Magische Rüstung
📖 Zusammenfassung
Ein stählerner Kampfrüstung, ein Gefängnis des Bewusstseins, erwacht mitten im Zauberer und dem magischen Sturm – im Krieg gegen Schicksal und Zerstörung.
📑 Kapitelliste
Die ersten 999.999 Kapitel sind kostenlos · spätere Kapitel erfordern eine VIP-Mitgliedschaft
- Erste Runde: Vierundsiebzig
- Zweiter Akt: Der Zaubererturm
- Dritter Kampf: Stadt des Regens
- Vierter Akt: Der Stein der Zukunft
- Fünfte Runde: Klingen auf Klingen
- Sechste Runde: Blutaxt
- Siebte Runde: Schmuckladen
- Achter Kampfrund: Schwertkunst
- Neunte Runde: Der Vergnügungspark
- Zehntes Duell: Die Höhle
- Runde elf: Die Mausjagd
- Zwölftes Duell: Chaos
- Dreizehntes Duell: Die Königin
- Vierzehntes Duell – Opfergabe
- Fünfzehntes Duell – Näherkommen
- Sechzehnter Kampf – Der Tempel
- Siebzehntes Duell: Dichter Nebel
- 18. Runde: Illusionen
- 19. Runde: Verschwörung
- Runde zwanzig: Undercover-Agent
- Runde 21 – Zeit
- 22. Runde – Neuer Besucher
- Dreißigstes Duell: Schmiedekunst
- 24. Runde – Waffe
- 25. Runde: Das Gleichgewicht
- 26. Runde: Göttliche Gnade
- 27. Runde: Rettung
- 28. Runde – Willkommen zurück!
- 29. Runde – Absichten
- Dreißigstes Duell: Heimlich eindringen
- Runde 31: Magie
- Dreißigstes Duell – Wende
- Dreißigstes Duell: Das Tor zur anderen Welt
- Erste Runde: Der Reisende des Styx
- Zweiter Kampf: Der Zornige Kahn
- Dritter Akt: Erwachen
- Vierter Kampf: Fluss der Leichen
- Fünfte Runde: Das Lager der Dämonen
- Sechste Runde: Schlachtfeld der Hölle
- Siebte Runde: Das Herz
- Achter Kampfrunde: Der Teufelstöter
- Neunte Runde: Stahlfestung
- Zehntes Duell – Jeder bekommt, was er will
- Elfte Runde: Jeder tut seine Pflicht
- Zwölftes Duell: Verfall
- Dreizehntes Duell: Der Plan des Teufels
- Vierzehntes Duell: Das Geschäft der alten Hexe
- Fünfzehnter Kampfrund: Holzpferd
- Sechzehnter Kampf: Die Enttäuschung von Stephanie
- Siebzehnter Kampf: Wiedergeburt aus der Flammenhölle
- Achtzehntes Duell: Der Heimweg
- Erste Runde: Die Große Wüste
- Zweiter Kampf – Kontakt
- Dritte Runde – Die Ernte
- Vierter Kampf: Reise durch die Wüste
- Fünfte Runde – Wettkampf
- Sechste Runde: Heftiger Kampf
- Siebter Kampf: Der Gelbe Drache
- Achter Kampf: Freys und der Drache (Teil 1)
- Neunte Runde: Freys und der Drache (Teil 2)
- Zehntes Kapitel: Der angegriffene Stützpunkt
- Runde elf: Gebet
- Zwölftes Duell: Der Angriff der Elfen
- Dreizehntes Duell: Verfolgung
- Vierzehnter Kampfrunde: Aufnahme des Kampfes
- Fünfzehnter Kampf – Weißbart
- Sechzehnter Kampf – harter Kampf
- Siebzehnter Kampfrunde: Hinterhältiger Angriff
- 18. Runde: Kampf
- 19. Runde: Widerstand
- 20. Runde: Durchbruch
- 21. Runde: Rückkehr
- 22. Runde – Erklärung
- Runde 23: Uther
- 24. Runde: Verstrickung
- 25. Runde: Der Alte
- 26. Runde: Der Angriff des Imperiums (1)
- 27. Runde: Der Angriff des Imperiums (2)
- 28. Runde: Der Angriff des Imperiums (Drei)
- 29. Runde: Der Angriff des Imperiums (IV)
- Dreißigstes Duell: Der Angriff des Imperiums (Fünf)
- Runde 31: Wiedersehen
- Runde 32 – Zitat
- Dreißigstes Duell: Der große Schinken
- Runde 34: Das Priesterstamm
- Runde 35: Zalidan
- Runde 36: Opferzeremonie
- Runde 37: Festung der Höllestor
- 38. Runde: Die zerstörte Unterwelt
- Runde 39: Das Wettspiel
- Runde vierzig: Der Krieg jeder für sich
- Runde 41: Verzauberter Elf
- Runde 42: Gegenwirkung
- Runde 43: Der Feuerkönig
- Runde 44: Widerstand im glühenden Ofen
- Runde 45: Vertreibung
- 46. Runde: Schnee
- Erste Runde: Die Stadt Vatan
- Zweiter Kampf: Nachtschlag
- Dritter Kampf: Ein Überleben im Tigermaul
- Vierter Akt: Das Duell
- Fünfte Runde: Sturm zieht auf
- Sechste Runde – Wiedersehen
- Siebte Runde: Zauberertagung
- Achter Kampfrunde: Planung vor dem Kaiser
- Neunte Runde: Die Alten
- Zehntes Duell: Die Stadt Volk
- Elfte Runde: Aufklärung
- Zwölftes Gefecht – Aktionen
- Dreizehntes Duell – Gefecht im Freien
- Vierzehnter Kampfrunde: Todesduell
- Fünfzehnter Kampfrund: Die Konstruktionstürme
- Sechzehnter Kampf: Yatus Gegenangriff
- Siebzehntes Duell: Verstärkung
- 18. Runde: Donnerschlag aus den neun Himmeln (Teil 1)
- 19. Runde: Donner, der den Himmel erschüttert (Teil 2)
- 20. Runde: Enthauptung
- 21. Runde: Der sogenannte Konsens
- 22. Runde: Die Beerdigung
- Dreißigstes Duell: Nachtbesuch
- 24. Runde: Gefangene
- 25. Runde: Zersetzung
- 26. Runde: Verschwörung
- 27. Runde: Heimlich eindringen
- 28. Runde: Geheime Informationen
- 29. Runde: Rebellion
- Runde dreißig: Die Nacht des Endes (1)
- Runde 31: Die Nacht des Endes (2)
- Runde 32: Die Nacht des Endes (Drei)
- Dreißigstes Duell: Die Nacht des Endes (Vier)
- Runde 34: Die Nacht des Endes (Fünf)
- 35. Runde: Der Morgen nach der Sonnenuntergang
- 36. Runde: Der letzte Schimmer
- Erster Akt: Omen
- Zweiter Kampf: Schattenspiel von Xirik
- Dritter Kampf: Heimatort, alte Bekannte
- Vierter Akt: Treiben
- Fünfte Runde: Die Reise
- Sechste Runde: Auf der Insel (Teil 1)
- Siebte Runde: Auf der Insel (Mittel)
- Achter Kampf: Auf der Insel (Teil 2)
- Neunte Runde: Die Verfolgung
- Zehntes Kapitel: Stürmische See
- Elfte Runde: Der Grund des Wirbels
- Zwölftes Duell: Nahkampf
- Dreizehntes Gefecht: Die Fischschwärme
- Runde vierzehn: Unter dem Meeresspiegel
- Fünfzehnter Kampf: Der Schatten
- Sechzehntes Duell: Kurs
- Siebzehntes Duell: Stadt des Tiefstroms
- Achtzehntes Duell – Einladung
- 19. Runde: Der Vorschlag des Magiers in Rot
- Runde zwanzig: Konflikt
- 21. Runde: Morills Entschluss
- 22. Runde – Der Handel
- Dreißigstes Kapitel: Kauf und Verkauf
- 24. Runde: Der Kristallturm
- 25. Runde: Dunkelheit gegen Dunkelheit (Teil 1)
- 26. Runde: Schwarz gegen Schwarz (Fortsetzung)
- 27. Runde: Die 47. Braut
- Runde 28: Schatten der verrückten Stadt (Teil 1)
- 29. Runde: Schatten der rasenden Stadt (Teil 2)
- Runde 30: Dreiecksbeziehung (Teil 1)
- Runde 31: Dreiecksbeziehung (Teil 2)
- Runde 32: Kompromiss
- Dreißigstes Duell – Austausch
- Runde 34: Das zerstörte Nest
- Runde 35: Der kalte Winter naht
- Runde 36: Futter
- Runde 37: Überraschungsangriff
- 38. Runde: Chaos
- 39. Runde: Nebel
- Runde vierzig: Engel und Drache
- Runde 41: Kriege im Norden (Teil 1)
- Runde 42: Kriege im Norden (Teil 2)
- Runde 43: Die Drachenhorde
- Runde 44: Das Magierschiff
- Runde 45: Das Ende der Welt
- Runde 46: Der eisige Thron (Teil 1)
- Runde 47: Der eisige Thron (Teil 2)
- 48. Runde: Zorn des Feuers
- 49. Runde: Der Gott
- Runde fünfzig – unterwegs
- Erste Runde: Freizeit
- Zweite Runde – Einladung
- Dritte Runde: Der Dämonenmeister
- Vierter Akt: Victors Aufgabe
- Fünfte Runde: Chimu
- Sechste Runde: Der Sternenreich
- Siebte Runde: Begegnung
- Achter Kampf: Abenteuer
- Neunte Runde: Träume (Teil 1)
- Zehntes Duell: Traum (Mittel)
- Elfte Runde: Träume (Teil 2)
- Zwölftes Duell: Erwachen
- Dreizehntes Duell: Die göttlichen Überreste
- Vierzehnter Kampf: Verlassen der Puppe
- Fünfzehntes Duell: Vierundsiebzig hilft dir
- Sechzehntes Duell: Die Folgen für alle Beteiligten
- Siebzehntes Duell: Die drei Reisenden, die zum ersten Mal in die Äußeren Gebiete kamen
- Achtzehntes Duell: Dreiunddreihundertfünfzig Schafe – vielleicht mehr.
- Neunzehntes Duell: Drei plötzliche Angriffe
- 20. Runde: Drei Wachsoldaten
- Runde 21: Die Männer und Frauen des Badehausbesitzers
- 22. Runde: Moriers drei Stimmungen
- Dreißigstes Duell – Offene Konfrontation
- 24. Runde: Entscheidender Schlag
- Runde 25: Die Stadt der Zehntausend Tore
- 26. Runde: Zu viel Reden führt zum Verlust
- Runde 27: Verfallene Waffen
- 28. Runde: Das unvermeidliche Treffen
- 29. Runde: Der Weg, den wir gewählt haben (1)
- Runde dreißig: Der Weg, den wir wählen (Teil 2)
- Runde 31: Der Weg, den wir wählen (Drei)
- Runde 32: Der Weg, den wir gewählt haben (Vier)
- Dreißigstes Duell: Götter, Menschen, Dämonen
- Runde 34: Anziehung
- Runde 35: Der Springer über den Fluss
- Runde 36 – Antwort
- Runde 37: Der Wirbel des Styx
- 38. Runde: Große Flügel aus der Hölle
- Runde 39: Das leise erklingende Totenlied
- Runde 40: Geschwindigkeit und Leidenschaft (Teil 1)
- Runde 41: Geschwindigkeit und Leidenschaft (Teil 2)
- Runde 42 – Zwischen den Runden
- Runde 43: Helen
- Runde 44: Das Buch der Dämonen
- Runde 45: Cybertron (Teil 1)
- Runde 46: Cybertron (Teil 2)
- Runde 47: Kampf ohne Ehre oder Menschlichkeit
- Runde 48: Der Terminator
- Runde 49: Tag der Zerstörung