Kapitel 2: Das Erscheinungsbild eines Gentlemans, Abschnitt 8
Die Anpassungsfähigkeit des Menschen ist wahrlich ein Wunder der Natur. Schon nach weniger als einem halben Monat hatte Schwarzhaar sich vollständig an den Rhythmus des Lebens in der kleinen Stadt Kukare angepasst. Er kannte auch alle in der Demontagewerkstatt.
Niemand hätte gedacht, dass dieser vom Straßenrand aufgegriffene Gestrandete, ein Krieger ohne Herkunft, tatsächlich ein Meister der Umbauten war.
Ursprünglich gab es in der Werkstatt drei zusammengeschusterte Maschinenpanzer, die ursprünglich als Schutz bei Ausgrabungen vorgesehen waren und auch für einige Baustellenarbeiten eingesetzt werden konnten. Doch in den folgenden Tagen wurden es plötzlich nur noch zwei.
Den größten dieser Panzer hatte Schwarzhaar auseinandergebaut.
Es blieb ihm nichts anderes übrig – Schwarzhaar war schließlich ein Talent, das VaterBuick dringend suchte, und zugleich ein Krieger. Obwohl er äußerlich stets sanft und höflich wirkte und harmlos erschien, wusste jeder, dass dieser junge Mann, wenn er entschlossen war, furchterregend sein konnte. Die zerstörten Wunden an Moni sowie die Gerüchte unter den Müllsammlern hatten Schwarzhaus Fähigkeiten tief in die Herzen aller eingeprägt.
Zudem wurde sein Handeln bei der Demontage der Panzer, als es VaterBuick erreichte, lediglich mit stillschweigender Zustimmung quittiert. Wie könnte man da jemanden als unverschämt bezeichnen?
Die Demontage der Panzer war eigentlich sehr schwierig – ein so riesiges Objekt, dessen Arme allein drei bis vier Meter lang waren und vollständig aus Stahl bestanden, wog unglaublich viel. Hätte die Demontagefabrik nicht ausreichende Werkzeuge besessen, hätte selbst Schwarzhaar, der die Maschinenpanzer gut kannte, wohl nur verzweifelt die Hände heben können. Doch mit VaterBeiks stillschweigender Zustimmung wurde die Sache viel einfacher – es gab genug Leute, die ihm halfen.
Die Herkunft von Schwarzhaar blieb ein Rätsel; in dieser Welt wusste niemand davon. Doch seine Fähigkeiten bei der Umbau der Panzer ließen alle sprachlos zurück.
Die Leistung des Motors reichte nicht aus? Kein Problem – man konnte einfach einen Motor verwenden, der von Moni abgenommen worden war.
Die Geschwindigkeit des Panzers war zu gering? Auch das war kein Problem – man konnte zwei zusätzliche Motoren an die Beine anbringen sowie hochwertige Stoßzähne an die Sohlen. Am Auspuff des Hauptmotors am Rücken konnte man ein Leitgerät anbringen, das dem Panzer zur richtigen Zeit zusätzliche Energie liefern konnte.
Die Genauigkeit reichte nicht aus? Auch das war kein Problem – man konnte den ursprünglichen Nahkampfarm aus dem Set entfernen und durch einen hochpräzisen Schussarm ersetzen, wodurch die Genauigkeit um ein Vielfaches gesteigert werden konnte. Allerdings bereitete das zusätzliche Gewicht ihm Sorgen. Glücklicherweise gab es am Rumpf des Panzers noch viele Panzerplatten, die er verwenden konnte. Nachdem die Hälfte der Panzerplatten entfernt worden war, war das Gewichtproblem gelöst.
Innerhalb von sieben Tagen schaffte Kurokami in dieser Zerlegungsfabrik mit viel Mühe und Aufwand eine seltsame Kampfmaschine zusammen. Sein besonderes Konzept der Kombination ließ alle sprachlos zurück.
Man sollte wissen, dass sowohl mechanische als auch magische Kampfmaschinen aus denselben grundlegenden Bestandteilen bestehen: dem Antrieb, dem Rumpf, den Armen, den Beinen, einem Hilfsrucksack sowie dem zentralen Steuerungssystem. Jeder dieser Bestandteile weist je nach Umgebung erhebliche Unterschiede in seinen Eigenschaften auf.
Nehmen wir beispielsweise den einfachsten Arm – für den Nahkampf benötigt er Robustheit, Langlebigkeit, hohe Stoßfestigkeit und geringes Gewicht, um intensiven Angriffen und Kämpfen standzuhalten. Aufgrund häufiger Kollisionen und Nahkämpfe wird jedoch kaum Präzision gefordert. Im Gegensatz dazu steht der Arm für den Fernkampf: Um aus der Ferne präzise zu treffen, steht die Präzision an erster Stelle. Zudem sind zahlreiche Unterstützungssysteme erforderlich, um die Schussstabilität zu gewährleisten – dadurch wird der Arm äußerst massiv und sein Gewicht nimmt exponentiell zu, weit über das eines Nahkampfarmes hinaus. Gleichzeitig sind Robustheit und Panzerstärke stark eingeschränkt.
Auch die Beine, der Rumpf sowie weitere Komponenten weisen ähnliche Unterschiede auf. Insgesamt ergeben sich dadurch große Unterschiede zwischen Nahkampf- und Schussmaschinen. Kurokamis Konzept bestand darin, Schussmaschinen mit Schusswaffen und Nahkampfmaschinen mit Nahkampfwaffen zu kombinieren – ein standardisiertes Set. Obwohl es etwas starr erscheint, verstärkt es die Unterschiede zwischen den beiden Maschinentypen noch weiter.
Genau wie die Diskussionen, die Kurokami in der Zerlegungsfabrik mitgehört hatte: Auf einer Entfernung von zweitausend Metern sind die Arme der Nahkampfmaschinen nicht präzise genug – selbst mit den fortschrittlichsten Waffen verfehlen sie ihr Ziel und werden von den Schussmaschinen mühelos beherrscht. Doch sobald man sich nähert, stellen die dünnen Panzerungen und das schwere Gewicht der Schussmaschinen keinerlei Bedrohung für die Nahkampfmaschine dar.
Das ist die berühmte Theorie der menschlichen Kampfmaschinen-Reihenfolge.
Doch Kurokamis Handlungen in diesen sieben Tagen stellten diese allgemein anerkannte Theorie völlig auf den Kopf.
Egal welcher Antrieb – seine Leistung kann nicht unendlich sein. Kurokamis Ziel bestand darin, die Fähigkeiten der Maschine innerhalb der begrenzten Antriebsleistung maximal auszunutzen.
Mit Monis leistungsstarkem Antrieb, dem Cockpit eines alten Schussmaschinenmodells als Rumpf, einem leichtgewichtigen Nahkampfpanzer für den linken Arm sowie einem standardmäßigen, hochpräzisen Schusssystem für den rechten Arm – und zusätzlich mit Hilfsantrieben an den Beinen der Nahkampfmaschine sowie dem Entfernen eines Großteils der Panzerung zur Gewichtsreduzierung – entstand schließlich die Maschine, die Kurokami benötigte.
Ein billiges, doch gleichzeitig über die Stärke und Geschwindigkeit eines Nahkampf-Kampfflugzeugs sowie die Präzision und Empfindlichkeit eines Schusswaffen-Kampfflugzeugs verfügendes Monstrum. Ja, es ist tatsächlich ein Monstrum. Nachdem Kurokami mit diesem Kampfflugzeug eine Runde gedreht hatte, mussten alle diese Tatsache anerkennen. Der hochpräzise rechte Arm verlieh ihm eine erschreckende Treffgenauigkeit – aus einer Entfernung von fünfhundert Metern konnte Kurokami sogar im schnellen Vorankommen immer wieder Ziele der Größe von Weinflaschen treffen. Der leichte linke Arm, der für die Ausbalancierung des gesamten Körpergewichts zuständig war, besaß dennoch die starke Angriffskraft eines Nahkampf-Kampfflugzeugs. Was die Beine mit zusätzlichen Antriebsmotoren angeht, so brachten sie die Geschwindigkeit des Kampfflugzeugs auf ein extremes Niveau. Der einzige Nachteil war die geringere Verteidigungsfähigkeit aufgrund der reduzierten Panzerung. Doch in Kurokamis Augen war das kein Problem. Schließlich konnten die Beine mit zusätzlichen Antriebsmotoren neben hoher Geschwindigkeit auch leichte, hochfrequente Vibrationen erzeugen, wodurch man in hohem Maße Kugeln ausweichen konnte und es für den Feind schwieriger wurde zu schießen. Zusammen mit seinen eigenen Fähigkeiten als Pilot konnte Kurokami sogar garantieren, dass niemand seine Hauptkabine treffen würde. Das war genug … „Hehe … Haha … Hahahahah …“ Während er das riesige Wesen vor sich betrachtete, wurde Kurokamis sanftes Lächeln immer breiter, bis er schließlich laut lachte. Sein Lachen wurde immer lauter und ließ die Decke der Fabrikhalle summen. Seine dunklen langen Haare zitterten dabei – und es lag sogar ein Hauch von … Wahnsinn darin!?