Kapitel 12: Die Flammen löschen
Vinnie hatte gerade den ersten Schlag gegen den echten Mann ausgeführt und atmete tief ein, um die Aufregung in sich zu beruhigen.
Auch wenn das Ziel ein Toter war, war dieser Schlag dennoch nicht einfach zu vollbringen – nicht nur, weil Mord und das Töten von Tieren für Anfänger völlig unterschiedliche emotionale Reaktionen hervorriefen, sondern auch, weil die drei Vinnie den Mann, der wie ein Schwein am Esstisch gestorben war, kannten!
Bob, der Schweinehändler Bob – mindestens die Hälfte der Familien in Solth City kaufte bei Bob Fleisch. An diesem besonderen Abend konnte der sonst schweigsame Bob plötzlich so wild werden und mit dem Schwert auf einen toten Bekannten einschlagen – war das nicht auch eine Art von Wildheit?
In diesem Moment standNeo plötzlich auf und griff nach seinem Schwert, um Bob anzugreifen. Eric erschrak so sehr, dass ihm das Schwert fast aus der Hand glitt.
„Die Gläubiger sind da – eine sehr unangenehme Situation. Ich rate euch, besser wegzugehen.“
„Gläubiger? Was schuldest du ihm?“, fragte Matt, daNeo so gelassen klang.
Neo, der den Riemen seines Helms zurechtgezogen hatte, antwortete: „Mein Leben.“ Dann schnappte er sich seinen neuen Packen mit Schinken und Rüstungsteilen und stürmte hinaus.
Als Vinnie und die beiden anderen verwirrt und neugierig zur Tür kamen, war Neo bereits verschwunden. Stattdessen war ein erschütterndes Dröhnen deutlich zu hören. Kurz darauf hörten sie das Brüllen der Dämonenpuppe, dann ein Dröhnen, das um das Doppelte schneller wurde. Schließlich sahen sie den von Neo erwähnten Gläubiger – einen riesigen brennenden Teufel! Er raste wie ein Sturmwind weniger als 5 Meter an ihnen vorbei. Ja, in den Augen von Vinnie und den anderen war ein solch furchterregendes Monster ein Teufel.
Sobald die Dämonenpuppe ihr Ziel wahrnahm, beendete sie ihre „zufällige Suche“ und wechselte in den „gezielten Verfolgungsmodus“. In solchen Momenten zeigte sie kein Interesse, selbst wenn jemand wie ein Bischof der Hellen Kirche neben ihr stand, solange er ihr nicht im Weg stand oder sie angriff.
„Es scheint, als hätte dieser Kerl nicht gelogen – und er ist wahrscheinlich eine wichtige Persönlichkeit. Warum sonst würde ein Teufel ihn jagen?“
Eric warf Matt einen Blick zu und murmelte: „Vielleicht hat er den Teufel wieder verraten?“
„Unter den heutigen Umständen?“
„Na und? Selbst Bob kann zu einem Anhänger der Dunkelheit werden – diese Welt ist verrückt.“
„Genug, haltet den Mund. Wir folgen ihnen“, unterbrach Vinnie das Streitgespräch der beiden Jungen.
„Hä?“, fragten Eric und Matt überrascht und blickten zu Vinnie.
Vinnie war bereits in Richtung der Dämonenpuppe gerannt, gefolgt von Matt. Eric schüttelte den Kopf und murmelte: „Diese Welt ist wirklich verrückt.“ Dann rannte auch er hinterher. „Hey, wartet auf mich!“ …
Schon seit längerer Zeit dachte Neo über eine Frage nach: Wenn er unweigerlich gegen die Dämonenpuppe kämpfen musste, wo sollte dann der Kampfplatz sein?
Die erste Wahl war natürlich die Helle Kirche – ein heiliger Ort, der von Natur aus eine starke Abschreckungskraft gegen alles Dunkle ausübte. Ganz zu schweigen vom Tempel des Herrn, wo das heilige Licht die Teufel ständig schädigte.
Doch dieser ideale Ort gehörte nicht zu Neos Überlegungen. Er glaubte, dass dort das Zentrum dieses dunklen Sturms lag – und dass er dort eher einer laufenden Entweihungszeremonie begegnen würde, wenn er jetzt dorthin ging.
Wenn die geltenden Gesetze nicht funktionieren, bleibt Neo nur noch, sich nach Alternativen umzusehen – und nach längerem Überlegen fällt ihm tatsächlich eine ein: der Zauberwald.
Frey ist ein sehr freier Ort. Diese Freiheit machte das reichste Land in ganz Aemera aus, legte aber gleichzeitig einige Probleme vor, wie zum Beispiel die Dunkelgläubigen, die heute zu den Hauptakteuren des Aufruhrs um Solis gehören. Würden sie sich im heiligen Königreich Od befinden, wären die Kirchenbesuche für die Bürger Pflicht – wie könnten dann diese Dunkelgläubigen unbemerkt untertauchen?
Natürlich umfasst die Argumentation für das Vorhandensein einer Regel nicht nur die engen Aspekte; auch der Zauberwald ist nur in den Städten des Freien Bundes von Frey zu sehen, denn nur Frey erlaubt es den Zauberern, in den Städten magische Türme zu errichten.
Zauberer bevorzugen es, ihre Türme, deren Hauptfunktion die Entwicklung von Zaubern ist, an menschenleeren Orten zu bauen, während sie die magischen Türme in dicht besiedelten Städten errichten. In Aemera ist das Leben nämlich das „Zauberenzyme“ – wobei intelligente Lebewesen am wichtigsten sind.
Die Menschen schätzen die wunderbaren Eigenschaften der Magie, hassen aber auch ihre Schäden, wie beispielsweise die Strahlung. Einerseits gibt es Becken für die schnelle Entwicklung magischer Energie, andererseits Schäden für die Gesundheit der Bürger – der Zauberwald entstand, um ein Gleichgewicht zwischen beidem herzustellen.
Der Zauberwald der Stadt Solis liegt am Rande des Nordbezirks, genauer gesagt im Nordwesten der Stadt. Solis ist in sektorförmige Gebiete unterteilt, und der Zauberwald erstreckt sich entlang der Grenze zwischen West- und Nordbezirk – der Otta-Allee.
Selbst im tiefsten Winter ist der Zauberwald von grünen Bäumen, Vogelgesang und duftenden Blumen umgeben. Nachts verleihen die leuchtenden Blütenblätter sowie der schwebende Pollen der magischen Pfingstrosen dem Ort eine traumhafte Schönheit.
Neo störte die Stille des Zauberwalds wie ein ungeschliffener Rohling: Er durchquerte Büsche, trat auf Blumenbeete und drang immer weiter hinein. Etwa dreißig Meter hinter ihm befand sich die wahre Verkörperung der „Rinder-Pfingstrose“ – die Dämonenpuppe. Wenn sie sich bewegte, war das keineswegs ein einfaches Vorankommen; überall, wohin das lodernde grüne Feuer drang, verbrannten Pflanzen, und in weiterer Entfernung verwelkten ganze Gebiete.
Dämonen sind ohnehin die größten Feinde aller Lebewesen – ihre Macht wird als „Kraft des Dunklen Bösen“ bezeichnet. Ihre wichtigsten Eigenschaften sind die Hölle des Verbrennens, das Verwelken des Bösen und die Verfäulung durch Unreinheit; ihre Auswirkungen zeigen sich meist in Verbrennung, Verwelkung und Fäulnis.
Der Zauberwald ist ein Ökosystem, das durch große magischeRasterer als Kanäle und magische Energie als Antriebskraft funktioniert.
Normalerweise belästigt niemand diese Pflanzen – sie wachsen dank der von den magischen Türmen abgegebenen Energieresiduen von selbst gesund. Die für die Erhaltung dieses Ökosystems benötigte magische Energie ist äußerst gering, und zudem gibt es Verträge zur Gewährleistung der öffentlichen Sicherheit. Deshalb sind die Zauberer gerne bereit, den Stadtführern einen Gefallen zu tun.
Einer der Bestimmungen lautet: Um die Strahlung so weit wie möglich aufzunehmen und sicherzustellen, dass die besonderen Pflanzen im Garten das ganze Jahr über grün bleiben, steht die magische Energie dem System vollständig zur Verfügung.
Diese Information gilt nicht als Geheimnis – Neo, der alles gut im Gedächtnis behält, nutzte sie als wichtigen Bestandteil, um heute gegen die Dämonenpuppe vorzugehen.
Der Dämonenpuppe besitzt eine angeborene Eigenschaft – Höllenfeuer –, das alle Lebewesen im Umkreis mit einer dunklen, bösen Kraft infiziert, die hauptsächlich durch „Höllenverbrennung“ wirkt. Diese Fähigkeit ist zweifellos äußerst mächtig, doch alles hat seine beiden Seiten: Der Nachteil von Höllenfeuer liegt im Energieverbrauch.
Ein solcher Verbrauch fällt im Alltag nicht auf, doch im Magischen Garten ist das anders. In gewisser Weise ist dieser Ort ein Ort der Lebensregeneration – wenn Pflanzen verwelken, setzt sich das Ökosystem in Bewegung, und die magische Energie wird sofort wieder aufgefüllt, sodass diese magischen Pflanzen, die über eine besonders starke „Energieverschlingende Wiederbelebung“-Fähigkeit verfügen, schnell wieder zum Leben erwachen. Die Fähigkeit der Höllenfeuer-Puppe tritt dabei automatisch gegenüber Lebewesen in Aktion…
Ein Ort der Lebensregeneration ist nur einer der Gründe, warum Neo den Magischen Garten gewählt hat. Ein weiterer Grund sind die magischen Quellen im Magischen Garten. Dieses sonst sehr beliebte, kühle und reine Wasser dient nicht nur der Verschönerung der Umgebung, sondern auch dazu, die Pflanzen zu bewässern. Es ist ebenfalls Teil des Ökosystems – obwohl es sich um einen kleinen Bach handelt, gibt es keine Unterbrechung – und die Quelle dieser Bäche ist die Sonnen-Mond-Spiralfountain unter dem magischen Turm im Zentrum des Magischen Gartens.
Die Sonnen-Spiralfountain hat insgesamt eine ringförmige Struktur und wird durch ein großes Kreuz in vier Becken unterteilt. In diesen Becken gibt es neben sprudelndem Wasser auch Fontänen. Neo interessiert sich vor allem für eine Eigenschaft dieser Quelle: Ihre Verbindung zur Elementarwelt des Wassers.
Die Funktion der Mond-Spiralfountain ähnelt eher einer Trennzone – sie liegt näher am magischen Turm als die Sonnen-Spiralfountain und sieht aus wie ein künstlicher Fluss mit fließendem Wasser. Doch auch dieses Wasser fließt dank der Verbindung zur Elementarwelt des Wassers.
Der Feind der Dunkelheit ist das Licht – der Gegner des Feuers ist natürlich das Wasser, das fließende Wasser. Das ist ein weiterer Grund für die Wahl des Magischen Gartens.
Tatsächlich gibt es noch einen dritten Grund: Obwohl die Dämonenpuppe es nicht absichtlich tut, wird sie beim Verfolgen von Neo den Magischen Garten erheblich zerstören. Da der Magische Garten von einem komplexen, großen magischenRaster gestützt wird, sollte es wohl Gegenmaßnahmen geben. Natürlich ist das nur Theorie – vielleicht bestehen diese Gegenmaßnahmen nur aus mehrfachen magischen Warnungen sowie leichteren Bestrafungen wie einem verbesserten Bewusstlosigkeitszauber. Darüber ist Neo nicht im Klaren und hegt daher keine allzu großen Erwartungen.
Die Dämonenpuppe verfolgt ihn unermüdlich mit ihrem brennenden Kriegshammer, doch Essen, Gewichtsverlust und Ruhe haben Neos Gesamtkraft bereits erheblich wiederhergestellt. Zudem konzentriert sich der auf Intuition spezialisierte Neo ganz auf die Flucht – es fällt der Dämonenpuppe daher nicht leicht, Neo in kurzer Zeit einzuholen.
Durch Büsche und Wälder spielt Neo im Magischen Garten Verstecken mit der Dämonenpuppe. Die brutale Dämonenpuppe stürmt wie gewohnt wild voran, zerstört Wälder und hinterlässt eine verwüstete Landschaft, die geheilt werden muss.
Neo klettert auf einen großen Baum. Die Dämonenpuppe versucht mehrfach, mit Flammenhieben zuzuschlagen, doch Neo weicht gelassen aus – dabei fallen Äste und Blätter wie Regen und beeinträchtigen stark die Sicht der Dämonenpuppe. Hm! Hm! Für die Dämonenpuppe sind Bäume, die man allein nicht umfassen kann, nichts weiter als kleine Ziele, die mit ein paar Hieben gefällt werden können. Als der Baum umfällt, springt Neo geschickt auf einen anderen Baum – hoch und üppig belaubt –, wodurch es der Dämonenpuppe äußerst schwierig fällt, ihn ins Visier zu nehmen und sofort anzugreifen.
Einen Baum fällt man um, zwei Bäume auch – die Dämonenpuppe kann nicht klettern, aber der Dummkopf hat schließlich echte Methoden: „Ich fäll einfach den ganzen Wald – wie viel Mühe kostet das schon?“
Tatsächlich: Ein magischer Garten voller kräftiger Bäume in angemessener Entfernung – nur hier gibt es so etwas. Doch das Problem ist, dass durch das ganze Getümmel das Ökosystem des magischen Gartens vollständig aktiviert wurde. Die magische Energie strömt wild dahin. Obwohl die Bäume nicht die gleiche Regenerationsgeschwindigkeit wie Pflanzen und Blumen erreichen können, ermöglicht die schnelle Umwandlung der magischen Energie in Lebensenergie, dass jede Pflanze zu einer Festung wird, die gegen die Höllenglut der Dämonenpuppen kämpft. Der Energieverbrauch der Dämonenpuppen steigt stetig an und zeigt eine unkontrollierbare Tendenz, als würde Energie entweichen.
Stufe 5 ist eben Stufe 5: Blitzschnell und kraftvoll. In weniger als zehn Minuten wurde der Wald völlig zerstört.Neo bewegte sich wie ein Affe, der Bäume umgeworfen hatte, und sprang zwischen den abgebrochenen Stämmen hin und her, durchquerte Hindernisse und bewegte sich durch den Wald – das war schließlich die Stärke der Werwölfe aus dem Volk der Dunkelheit. AuchNeo hatte diese Fähigkeit bereits seit seiner Kindheit beherrscht, und jetzt nutzte er sie, um den Unterschied in den Klassenstufen auszugleichen.
Die Dämonenpuppe verhielt sich weiterhin wie ihr Eroberer: Sie sprang, wo sie konnte, stieß, wo es möglich war, und kombinierte das mit den Hieben des Flammenschwertes – sie glich fast einem wütend voranstürmenden Feuerwagen.
Schließlich: Puh! Der endgültige Zustand der Wiederherstellung des Ökosystems wurde ausgelöst. Auf dem Boden dieser Gegend erschien ein komplexes magisches Muster, danach entstanden unzählige Lichtpunkte in Form von Schneeflocken, die nach oben stiegen – das war eine große Heilungskunst der Lebensenergie.Neo war erstaunt, denn diese Kraft hatte auch einen erheblich vorteilhaften Einfluss auf ihn: Nicht nur ließ die Müdigkeit nach und seine körperliche Kraft kehrte zurück, auch der zunehmend stärkere Schmerz in seinem Körper ließ nach.
Doch die Lebensenergie war für die Dämonenpuppe eine Art Schaden. Um dieser aufsteigenden, mächtigen Kraft entgegenzuwirken, entfachte die Dämonenpuppe unter Heulern noch intensivere Dämonenflammen auf ihrer Oberfläche. Das wilde Brennen ließ ihren Körper noch heißer werden, so hell, dass man ihre Konturen kaum noch erkennen konnte.
Als es gut genug war, zog sichNeo zurück. Obwohl die Heilungskunst der Lebensenergie großartig war, wagte er es nicht, länger hier zu verweilen, denn er musste einen Blumengarten überqueren. Auf diesem fast zweihundert Meter langen Weg gab es keine großen Wälder, in denen er sich verstecken konnte.
Die große Heilungskunst der Lebensenergie ließ die Dämonenpuppe wie in einem Sumpf stecken. Als sie sah, wieNeo in Richtung der magischen Turms rannte, zögerte die Dämonenpuppe nicht und setzte erneut den „Flammenschwertwurf“ ein. Sie war schließlich nicht dumm und wusste, dassNeo keinerlei Interesse an ihren brennenden Waffen haben würde – selbst wenn sie hundertmal geworfen würden, gäbe es keine Gefahr, dass sie erobert würden.
Dank seiner empfindlichen Ohren hörteNeo das Geräusch des wirbelnden Flammenschwertes, das durch die Luft schnitt. Seine Wachsamkeit und die Entfernung verringerten die Wirkung der Klassenunterschiede erheblich. FürNeo war es nur so schwierig, solche Angriffe zu parieren, als würde er einen Angriff eines Gegners derselben Stufe abwehren. Doch da der „Flammenschwertwurf“ schließlich von jemandem der Stufe 5 ausgeführt wurde, war die Kraft der Auswirkungen ebenfalls beträchtlich. Es war unvermeidlich, dassNeo sich hilflos rollte, um die auf ihn einwirkende Kraft abzumildern.
Wie beim Vorankommen durch Schlamm bewegte sich der Dämonenpuppe mit Mühe aus dem Bereich der großen Heilzauber und eilte großen Schrittes hinter Neo her. Doch der ultimative Erholungszustand des magischen Gartens war bereits in Gang gesetzt – die Wirkung der Höllefeuer führte dazu, dass jede Korrosion durch Büsche und Pflanzen eine Gegenreaktion der Lebenskraft auslöste. Zwar nicht so stark wie die großen Heilzauber, doch dennoch erheblich wirksam. Die Dämonenpuppe schien auf einem Teppich aus Licht zu gehen; mit jedem Schritt entstand ein Glanz aus Feuer und Licht, Verfall und Wiedergeburt. Zu dieser Zeit wirkte die Erde auf die Dämonenpuppe noch stärker als Druids „Dornenfalle“ – und es wurden mit jedem Schritt immer mehr Dornen.
Die Dämonenpuppe blieb tapfer. Wer war sie? Ein von der Dunkelbotin Dantestine persönlich ausgebildeter Jäger – würde sie vor solchen kleinen Kräftekonflikten versagen?
Krach! Die Flammen um die Dämonenpuppe wurden noch intensiver und erreichten schließlich das Niveau eines „Körpers aus Flammen“. Nun konnte die Kraft des Lebens sie nicht mehr binden – es handelte sich um den ultimativen Zustand des Ökosystems. Zudem handelte es sich dabei nicht um einen speziell zielgerichteten Zauber, sondern nur um Konflikte durch gegensätzliche Eigenschaften der Kräfte.
Die Dämonenpuppe stürmte vorwärts, griff nach der Flammenschwertaxt, speiste ihr erneut Energie ein und warf sie ohne Zögern erneut. Sie rechnete nicht damit, dass der „Flammenschwertwurf“ Neo direkt töten könnte – es genügte, wenn der Angriff Neos Flucht störte. Das war tatsächlich nicht schwer zu erreichen: Neo wich erneut hastig aus, rollte sich hoch und setzte seinen Weg fort. Obwohl er agil war, war es unvermeidlich, dass er etwas Zeit verlor.
Mehr als hundert Meter sind nicht kurz, aber auch nicht besonders lang – besonders für Krieger wie Neo und die Dämonenpuppe, die die Strecke in wenigen Sekunden zurücklegen konnten. Als Neo den Teich bei der Sonnenpfad-Quelle erreichte, war die Dämonenpuppe bereits weniger als 10 Meter von ihm entfernt. Der Angriffsradius der Axt der Dämonenpuppe betrug mehr als 4 Meter – das bedeutete, dass sie bei weiterer Annäherung direkt angreifen konnte. Bei diesem Gedanken machte sich die Dämonenpuppe nicht einmal die Mühe, mit dem Flammenhieb anzugreifen, und konzentrierte sich ganz darauf, Neo zu verfolgen.
Platsch, platsch, platsch! Neo bewegte sich am Rand des Teichs entlang. Krach, krach! Die Dämonenpuppe zerstörte den Teichrand und näherte sich in gerader Linie. Zisch! Der Zusammenprall von Wasser und Feuer ließ große Mengen Dampf um die Dämonenpuppe aufsteigen; der Wasserdunst trübte ihre Sicht. Sie schwang ihre Axt zweimal – doch Neo wich jeweils knapp aus.
Die zweite Kampfzone war dieser Sonnenpfad-Teich. Der Teich war nicht besonders tief – besonders am Rand, wo er durch Tritte beschädigt worden war, floss das Wasser ab, sodass nur noch etwas Wasser bis zu den Knien reichte. Doch nachdem die Regenbogenrohre der Mitte zerstört worden waren, strömte das Wasser dort heftig. Neos Aufgabe bestand darin, die Dämonenpuppe so lange wie möglich in dem stark strömenden Bereich zu halten – dadurch würde die Dämonenpuppe viel Energie verbrauchen und durch den Dampf außerdem ihre Sicht verlieren, was ihre Fähigkeiten auf das Niveau eines normalen Stufe-5-Kämpfers reduzieren würde. Doch obwohl die Berechnungen so aussahen, traten bei Neo ständig unerwartete Entwicklungen auf: Die Hierarchiedominanz sowie die Besonderheiten der Dämonenpuppe sorgten dafür, dass jeder ihrer Angriffe für Neo eine tödliche Endattacke war, der er ausweichen musste. Zudem beschränkte das Wasser bis zu einem gewissen Grad auch Neos Beweglichkeit – es war nicht nur der Dämonenpuppe nachteilig.
Von einem Teich zum nächsten, dann zum dritten – die Dämonenpuppe blieb weiterhin mächtig, während Neo zunehmend unter Druck geriet. Er kroch und rollte über die Wege, verlor das Gleichgewicht, rutschte einen kleinen Hang hinunter und fiel direkt in den künstlichen Fluss des Mondkreises. Die Dämonenpuppe wirkte jedoch weiterhin stark, kam mit großen Schritten heran und folgte Neo kurz darauf ins Wasser.
Neo stöhnte leise vor Schmerz – er hatte diese Dämonenpuppe unterschätzt. Er wusste nicht, dass Dantestine eine der Zwölf Dunklen Apostel war und von ihnen beeinflusst wurde; sie war keineswegs gewöhnlich.
Krach! Wasser spritzte auf, weiße Wellen brachen aus – der Hieb der Dämonenpuppe war äußerst kraftvoll. Obwohl Neo nicht direkt getroffen wurde, überträgt sich Kraft im Wasser weitaus effektiver als in der Luft. In solch kurzer Entfernung wurde er von der Kraft getroffen, als wäre er schwer geschlagen – Blut spritzte hervor.
Die Dämonenpuppe heulte und schwang erneut ihren Axt. Krach! Diesmal konnte Neo nicht einmal rechtzeitig ausweichen. Sein Oberschenkel wurde von einer über eine Handbreite langen Wunde durchtrennt, tief bis zum Knochen; Blut strömte hervor und färbte das umliegende Wasser rot.
Die Dämonenpuppe hob zum dritten Mal ihre Axt.
Bumm! Inmitten eines plötzlich auftretenden aquamarinfarbenen Lichts wurde die Dämonenpuppe in einem riesigen, durchsichtigen Eisklumpen eingefroren – sogar Neo wurde betroffen; die Hälfte seines Körpers wurde bläulich gefroren.
Neo kämpfte sich verzweifelt durchs Wasser – er wusste, dass dieser Eisklumpen die Dämonenpuppe nicht aufhalten konnte.
Krach! Die Dämonenpuppe brach sich Bahn aus dem Eis, fixierte Neo mit ihrem Blick und bewegte sich vorwärts.
Bumm! Wieder die Eis-Zauberkunst – doch diesmal deutlich mächtiger als beim ersten Mal. Im aquamarinfarbenen Licht glänzten eisige Kristalle; der Einflussbereich der Magie war größer. Obwohl Neo etwas weiter schwamm, wurde er weiterhin von der Kälte zerfressen, fast erstarrt – die betroffene Körperhälfte fühlte sich an, als gehöre sie jemand anderem, ohne jegliches Gefühl. Glücklicherweise war nur das verletzte Bein betroffen; sonst wäre er mit einem gefrorenen und einem verletzten Bein zum Sinken verurteilt gewesen.
Mit aller Kraft ruderte er – der ansonsten nicht besonders breite Mondkreisfluss erschien ihm nun wie ein kilometerlanger Uferstreifen, unerreichbar weit entfernt.
Krach! Die Dämonenpuppe brach erneut durch das Eis.
Diese Eisfesselungskunst war die Strafe des magischen Gartensystems für diejenigen, die die Vegetation schwer schädigten: Zuerst eine Warnung, dann Lähmungszauber, Bewusstlosigkeitszauber … all das galt der Dämonenpuppe. Neo war damit beschäftigt, zu fliehen, und die Dämonenpuppe hatte lodernde Flammen – daher waren die magischen Lichter schwer zu erkennen. Erst durch die ständigen Gegenwehrversuche der Dämonenpuppe erreichte die Gegenstrafe diesen ultimativen Zustand, und erst dann zeigte sie deutliche Wirkung.
Diesmal zerbrach zwar das Eis, doch das Flammenschein der Dämonenpuppe wurde deutlich schwächer. Unbeirrt stürmte die Dämonenpuppe weiter auf Neo zu.
Bumm! Krach! Plätschern …
Die höchste Stufe der Eisfesselungskunst des Ökosystems ließ sogar das Wasser des Mondkreisflusses erstarren. In diesem Moment zog Neo seinen halb erstarrten Körper hinter sich her und versuchte verzweifelt, den Hang hinaufzuklettern. Der eisige Nebel verfolgte ihn dicht auf den Fersen, breitete sich bis zu seinen Füßen aus und färbte einen Abschnitt des Hangs weiß – erst dann ließ die Wirkung nach.
Im Wasser hatte sich bereits ein eisiger Klumpen von berggroßer Größe gebildet, der ein blaues Licht ausstrahlte und kristallklar war. Die Dämonenpuppe darin blieb in ihrer grausamen Haltung erstarrt.
„Hüstel!“ Neo lag auf dem Hang, stützte sich mit einem Ellbogen ab und atmete schwer, während er die Dämonenpuppe anstarrte.
Krach! Krach! Plätschern …
Das Eis brach erneut – Eisbrocken fielen wie Regen herab. Die Dämonenpuppe, wie rostige Stahlteile, kämpfte sich mühsam weiter auf Neo zu; ihre Flammen waren vollständig verschwunden.
Nio hatte jetzt völlig keine Kraft mehr, und aufgrund der Erfrierungen war es ihm unmöglich, zu laufen. Er wollte sich auf die Seite drehen, um einen letzten Versuch zu wagen, als plötzlich das böse Feuer-Puppeto ein tiefes Heulen von sich gab. Der dunkle Schein in seinen Augen verblasste allmählich, und es blieb in einer Haltung stehen – mit einem Bein am Ufer, dem Oberkörper nach vorne gebeugt und den Händen nach vorne ausgestreckt. Bald bedeckte eine Schicht Reif die dunkel glänzende Oberfläche des Steins.