Kapitel 93: Die Ogerstämme
Als Donald die Oger entdeckte, war ihr Mittagessen bereits fast zu Ende. Wahrscheinlich hatten sie zuvor bereits zwei Orks als Snack gegessen, um sich satt zu machen, weshalb die Oger schnell aßen und anschließend mit dem restlichen Körper des Beutetieres in Richtung Nordosten aufbrachen. Einige Orks, die die Überreste fraßen, waren zwar nicht satt, mussten aber aufgrund der schrecklichen Macht der Oger nur hilflos ein paar Laute von sich geben und folgten ihrem Herrn dicht auf den Fersen.
Da die Entfernung nun nicht mehr groß war, konnten sie schneller reisen.
Ab diesem Zeitpunkt mussten sie vorsichtig vorgehen. Donald befahl allen, ihre Pferde freizulassen, damit diese von selbst aus dem Wald zurück in das Gebiet gelangten, und folgte anschließend den Spuren der Oger in die Tiefen des Waldes.
Eine Stunde später erreichten sie zusammen mit dem Oger ein Gebirge in den Auswolkenbergen im Nordosten von Dalaran und dem Gebiet des Roten Ahornbarons, tief im Grünen Umhangwald.
„Ich glaube, wir sind da!“
Donald, der an der Spitze ging, blieb plötzlich stehen. Durch die Sichtweise der Eule sah er in der Nähe einen Talboden; die umliegenden Berge waren relativ flach, der Eingang des Tals gut versteckt und von purpurroten, orangefarbenen und gelben Ranken sowie alten Bäumen bedeckt – auf den ersten Blick wirkte es wie ein Paradies.
Doch dieses „Paradies“ wurde nun von wilden und furchterregenden Ogern besetzt. Im Tal herrschte dichter Rauch; auf glatten Felsflächen lagen oder saßen faul Dutzende riesiger Oger, während eine Gruppe von mindestens hundert Orks arbeitete und die Exkremente sowie Essensreste der Oger sammelte, um sie am Eingang des Tals zu stapeln.
In den Gräben am Eingang des Tals türmten sich die Knochen verschiedener Lebewesen – von Wildtieren und Magiewesen bis hin zu einigen menschenähnlichen Überresten.
Als Donald die Situation im Tal sah, wurde sein Gesichtsausdruck sehr düster.
„Herr, habt Ihr das Nest der Oger entdeckt?“
Der Zauberer Moray, der sah, dass Donald angehalten hatte, stellte diese Frage.
Donald nickte und sagte mit ernster Stimme: „Wir haben ihr Nest gefunden – aber mit unserer geringen Anzahl reicht es wohl kaum aus, um ihnen auch nur ein Essen zu liefern!“
„Wie viele Oger gibt es?“
Donald lächelte bitter: „Mindestens fünfzig. Ein Dutzend davon sind kleiner – vermutlich weibliche Oger oder noch nicht ausgewachsene Jungtiere. Der Rest sind erwachsene männliche Oger. Wenn ich mich nicht irre, gibt es unter ihnen einen besonders großen Oger mit graugrüner Haut – vermutlich ihr Anführer, der Ogerzauberer, von dem Zauberer Moray gesprochen hat.“
Die beiden Zauberer runzelten bei diesen Worten ebenfalls die Stirn. Diese Anzahl überstieg ihre Erwartungen. Man stelle sich nur vor, welche Kraft Dutzende von Kriegern auf dem Gipfel der Bronzestufe darstellen – sicherlich keine, derer niedrigrangige Zauberer wie sie, die noch nicht einmal die Schwelle zum Bronze-Niveau erreicht hatten, gewachsen wären. Mutierte Ork-Zauberer verfügten in der Regel zumindest über die Kampfkraft eines Anfängers auf Silberstufe, und um sie zu besiegen, waren erst recht starke Silberkämpfer notwendig.
Mit derzeitigen Kräften war das wie Eier gegen Felsen – ein unüberlegtes Vorgehen würde nur zum Untergang führen.
Donald wusste das natürlich auch, doch da er die Kraft des Feuerdämons vollständig in sich aufgenommen hatte, hatte er bereits eine Stärke erreicht, die der eines durchschnittlichen starken Silberkämpfers entsprach. Sobald er die Dämonenverwandlung einsetzte, besaß er die Kampfkraft eines Bronzegipfelkämpfers – zwar mit einer zeitlichen Begrenzung, doch solange der Gegner keine besonderen Geheimtechniken beherrschte, war er unbesiegbar unterhalb des Goldniveaus.
Donald schätzte, dass er zumindest in der Lage sein würde, gleichzeitig gegen einen Ork-Zauberer zu kämpfen und die Hälfte der Orks in Schach zu halten. Die Alten und Schwachen konnten durch zahlreiche beschworene Kreaturen sowie die Unterstützung von Uther und den anderen vorübergehend aufgehalten werden, bis er die Haupttruppen der Orks vernichtet hatte und sich anschließend um die Übrigen kümmern konnte.
Doch obwohl die drei Zauberer Moray bereits etwas Loyalität zeigten, konnte Donald nicht vorhersagen, was sie bei seinem Wandel in einen mächtigen Dämon empfinden würden. Zudem war die Anzahl der Magikkerne, die benötigt wurden, um genügend Kreaturen zum Kampf gegen die Orks zu beschwören, äußerst groß – mindestens alle seine Magikkerne auf Stufe drei und höher müssten aufgebraucht werden. Es sei denn, es gäbe keine andere Wahl, wollte Donald diese wertvollen Magikkerne nicht verschwenden.
Daher entschied er sofort: „Da der Feind zu mächtig ist und wir ihm nicht gewachsen sind, sollten wir sie nicht aufschrecken. Wir kehren jetzt in unser Gebiet zurück!“
Zauberer Moray nickte zustimmend – Planung statt Unbesonnenheit, Gelassenheit statt Panik – das waren die guten Eigenschaften, die ein hervorragender Zauberer haben sollte. Was Uther und die anderen betraf, so nahmen sie natürlich alle Donalds Befehle als ihre Pflicht an und würden niemals gegen seine Entscheidungen handeln.
Nur Zauberer Dina schien etwas unzufrieden zu sein. Donald tröstete ihn: „Sei nicht enttäuscht. Dass wir ihr Versteck gefunden haben, ist bereits eine große Errungenschaft. Sieh dir die Lage an – sie sind noch weit von der Grenze unseres Gebiets entfernt und tauchen auch nicht oft in dieser Richtung auf. Wir haben also noch Zeit, nach Wegen zu suchen, um diese Ork-Bedrohung zu beseitigen!“
Dina verstand das natürlich auch, doch aus seinem Charakter heraus bedauerte er, nicht gegen die Orks kämpfen zu können. Manchmal wünschte er sich, ein Krieger statt eines Zauberers zu sein!
Nachdem der Lord Donald ihn ermutigt hatte und auch der stets respektierte Moray ihm Zeichen gab, sagte er schließlich: „Na gut! Mein Lord, aber beim nächsten Mal gegen Orks müsst ihr mich unbedingt mitnehmen!“
Donald schüttelte den Kopf und lachte: „Das versteht sich von selbst! Ohne dich, Zauberer Dina, fehlt es zwar, aber ohne jemand anderen auch.“
Danach zogen die sechzehn Personen leise aus dem Talbereich ab und kehrten denselben Weg zurück, den sie gekommen waren.
Nach ihrer Rückkehr in das Gebiet suchte Donald zunächst weder die Hilfe seines Lehrers noch anderer, sondern setzte sich allein im Lordpalast hin und dachte nach.
Zwischen dem Schwarzmetall- und dem Bronzenniveau liegt die Trennlinie zwischen niederen und mittleren Zauberern – es ist sehr schwierig, diese Hürde zu überwinden; in der Regel stecken achtzig Prozent der Zauberer an diesem Punkt fest und können jahrelang nicht aufsteigen. Auch drei Zauberer wie Moray haben zwar durch Donalds bereitgestellte Medikamente, Ausrüstung und Materialien Unterstützung, sind aber immer noch weit von den Anforderungen des Bronzenniveaus entfernt.
Was ihn selbst betrifft: Wenn er seine Fähigkeiten als Dämonenjäger nicht zeigt, so ist seine stärkste magische Fähigkeit weiterhin der von dem Buch der Wahrheit verliehene angeborene Zauber „Neuer Stern des Frosts“.
Es liegt daran, dass er noch zu kurz als Zauberer tätig ist; seit seinem Aufstieg zum Bronz-Zauberer kennt er nur fünf Zauber vierten Grades, und das sind alles unterstützende sowie defensive Zauber. Der einzige wirklich starke Angriffszauber ist „Neuer Stern des Frosts“, der einem Angriffszauber fünften Grades entspricht.
Doch „Neuer Stern des Frosts“ gehört zu den gebietsbezogenen Kriegszaubern; seine Angriffskraft gegen einzelne Feinde ist nicht besonders stark – höchstens vergleichbar mit einer Angriffszauberstufe drei. Seine Stärke liegt vielmehr im Einfrierungseffekt, der die Bewegungsfähigkeit der Feinde im betroffenen Bereich effektiv einschränkt.
Donald weiß jedoch, dass zwar sein Talent und seine Konstitution stark sind, seine magische Kraft begrenzt ist. Ohne Ruhe und Erholung kann er höchstens drei Mal hintereinander „Neuen Stern des Frosts“ einsetzen, danach wird sein Körper nicht mehr mithalten.
Bei Kämpfern des Silberniveaus hat diese Kältekraft hingegen nur noch begrenzte Wirkung – es sei denn, er selbst steigt ebenfalls ins Silberniveau auf, dann würde auch die Kraft seiner angeborenen Zauber zunehmen.
„Vom Gipfel des Schwarzmetallniveaus zum Bronzenniveau steigt die geistige Kraft um das Zehnfache – man kann mehr starke Zauber vierten Grades erlernen. Mit dem vom Lehrer geschenkten Kristallring kann ich sogar einige Zauber fünften Grades übers Niveau einsetzen. Doch all das erfordert eine längere Zeit zum Lernen und Anwenden, bevor es zu eigener Stärke wird.“
„Der beste Weg, derzeit seine Fähigkeiten zu verbessern, ist es, in die Anfangsphase von Bronze vorzudringen. Dadurch steigt auch das Seelenlevel um ein Stück, und man kann erneut einen Talent-Zauber auswählen – perfekt geeignet, um gegen diese lästigen einheimischen Monster einzusetzen.“
Der erste Zauber dient zum Überleben, der zweite ist eine Reichweitenangriffsfähigkeit zur Kontrolle des Kampfgeschehens, der dritte eine spezielle Fähigkeit. Deshalb entschied sich Donald diesmal für einen besonders mächtigen Angriffszaubers, um seine Schwäche bei fehlenden effektiven Angriffsmitteln auszugleichen.
Daraufhin sagte Donald zu dem leeren Raum: „Buch der Wahrheit, zeige die Liste der Fähigkeiten!“
Sofort erschien vor seinen Augen ein goldener Bildschirm, auf dem die verschiedenen Spielfähigkeiten aus den Monsterwelt-Spielen aufgelistet waren.
„Die Fähigkeiten des Ritters der Tugend können gleich ausgeklammert werden – mit Uther vorhanden ist es überflüssig, weitere Ritterfähigkeiten zu wählen.“
„Die mächtigsten Fähigkeiten eines Großmagiers besitze ich bereits; die anderen sind keine notwendigen Optionen.“
Der Flammenhieb des Elfenprinzen ist zwar gut – er hat große Reichweite, ist stark und kann eine Weile anhalten – doch Donald hat andere Pläne für den Blutmagier, weshalb er dessen Stärkezauber natürlich nicht wählt. Die Fähigkeiten des Zwerkgroßkönigs stehen im Widerspruch zur Magierklasse und werden daher ebenfalls ignoriert.
Nachdem die vier großen Helden der Menschenklasse ausgeschlossen wurden, folgen die Fähigkeiten der anderen drei Völker sowie der neutralen Helden. Auch die Fähigkeiten der Soldaten außerhalb der Helden sind zwar zahlreich und einzigartig, doch ihr Entwicklungspotenzial ist bei weitem geringer als das der Heldenfähigkeiten; zudem handelt es sich meist um unterstützende Fähigkeiten oder rassenspezifische Eigenschaften, weshalb Donald sie ablehnt.
Da er diesmal einen mächtigen Angriffszaubers wählen will, werden die meisten unterstützenden Fähigkeiten übergangen.
Was die Angriffskraft aller Rassenfähigkeiten angeht, so ist wohl der ultimative Zauber des Schwertmeisters der Bestienrasse, der Sturm der Schwerter, am stärksten. Donald vermutet, dass er mit seinen beiden Mondschwertern als Dämonenjäger ähnliche Ergebnisse erzielen kann wie der Schwertmeister mit seinem einzigen Schwert. Doch da es sich nicht um eine spezielle Schwertmeisterklasse handelt, wird es sicherlich einen erheblichen Unterschied in der Kraft geben.
Der Erdbebenzauber des Propheten ist ebenfalls nicht schlechter als der Sturm der Schwerter – er wirkt hauptsächlich durch Erdbeben, verursacht aber deutlich weniger direkten Schaden. Doch die Fähigkeit, allein die Natur zu verändern, ist nur mit einem Kriegszauber der Stufe sechs, dem Erdbebenzauber, möglich – und solch mächtige Zauber können normalerweise nur starke Silberkämpfer allein wirken lassen.
Deshalb neigt Donald stark zu solchen Kriegszaubern, die große, katastrophale Zerstörung verursachen – schließlich eignen sie sich am besten, um gegen Schwärme von Feinden vorzugehen, und ermöglichen es ihm zudem, das Gefühl zu erleben, Leben und Tod wie ein Gott zu kontrollieren.
Nachdem er mehrere ähnliche ultimative Fähigkeiten in Betracht gezogen hatte, verzichtete Donald auf den „Sternensturz“ der Mondpriesterin und den „Vulkanausbruch“ des Feuerlords und wählte stattdessen die ultimative Tornados-Fähigkeit der Nagaküstenhexe.