Kapitel 575: Das Erscheinen der fünf großen Bosse

Donald machte sich darüber keinerlei Sorgen, im Gegenteil – er freute sich insgeheim. Je mehr dieser Wesen aus dem Leeren kamen, desto mächtiger wurden sie. Solange sie eine bestimmte Grenze nicht überschritten, bedeutete das für ihn umso größere Gewinne!
Er wandte sich an die drei Göttinnen und fragte: „Über diese Monster namens Wurmzauberer weiß ich nicht viel. Gibt es vielleicht irgendwelche Schwachstellen?“
Daraufhin erklärte die Magiergöttin Euryana, die am meisten darüber wusste: „Solche Wesen besitzen in der Regel bereits nach ihrer Entstehung die Stärke eines legendären Zauberers. Je stärker ihr böser Wille ist, desto mehr ihrer magischen Fähigkeiten aus dem Leben können sie beibehalten. Im Großen und Ganzen gehören Wurmzauberer jedoch weiterhin zu den negativen Energiewesen der Art der Dämonen. Sie sind Wesen zwischen Unsterblichen und Untoten – ähnlich den halbstofflichen Wesen aus dem Leeren. Der Unterschied liegt darin, dass die Kraft der Wurmzauberer hauptsächlich aus negativer Energie besteht, und sie sind außerdem besser darin, mächtige und seltsame Unsterbliche zu kontrollieren. Um sie zu bekämpfen, ist ein Angriff mit heiliger positiver Energie am besten. Zudem können Kräfte wie Blitz und Feuer, die negative Energie sowie das Böse bekämpfen, ihnen schweren Schaden zufügen!“
Nachdem Donald das gehört hatte, wusste er sofort, wer der beste Kandidat war, um diese schrecklichen Monster zu bekämpfen.
„Uther, da du die Macht des Heiligen Lichts in dir trägst, reinige doch dieses elende Monster!“
Uther nahm sofort den Befehl entgegen und erschien lautlos in der Richtung, in die der Wurmzauberer unterwegs war.
Der verdrehte, böse Wurmzauberer hatte bereits alle positiven Gedanken aus seinem irdischen Leben verloren; übrig geblieben waren nur Hass auf Lebende sowie negative Emotionen wie Selbstverachtung und Unzufriedenheit. Als er auf eine Existenz stieß, die von heiligem, positivem Licht erfüllt war, entstand in ihm aus tiefstem Herzen Hass und Wut – er wollte seinen Gegner vollständig zerstören.
Daraufhin setzte der Wurmzauberer sofort seine Wächter ein: zwei Mordleichengeister.
Im Gegensatz zu Leichenzaubernern und Dämonen ähnelten diese Wesen Zombies, doch ihre Kampfkraft war weitaus größer als die der niedrigeren Unsterblichen. Die Mordleichengeister selbst befanden sich bereits auf dem Gipfel ihrer Kraft. Allein in Bezug auf ihre körperliche Kampfkraft konnten selbst gewöhnliche legendäre Schwertmeister ihnen nicht standhalten – schließlich konnte kein lebender Körper, so stark er auch sein mochte, mit einem bereits verhärteten, mutierten Leichnam konkurrieren.
Doch gegenüber den beiden mageren, aber seltsam mantisartig geformten Mordleichengeistern zeigte Uther, der das Schwert des Siegespakts in der Hand hielt, keinerlei Furcht. Im Gegenteil: Die Gegner wirkten zurückhaltend und zögerlich.
Erst als ihr Meister hinter ihnen einen wütenden Schrei ausstieß, verwandelten sie sich in Schatten und stürzten sich auf ihr Ziel.

Man sah, wie Uther zwei Schwertlanzen ausstrahlte, die von der Kraft des Heiligen Lichts erfüllt waren, und damit die angriffenden Mordleichenmonster zurückdrängte. Anschließend begann sein ganzer Körper von heiligem Licht zu strahlen, und bald war auch seine Waffe von diesem ausbreitenden Heiligen Licht umhüllt. Gleichzeitig füllte eine heilige Kraft den Raum um Uther herum über mehrere tausend Fuß aus.
Durch das Entfalten des Gebiets des Heiligen Lichts hatten die beiden Mordleichenmonster keine Möglichkeit, sich zu bewegen – sie waren wie Nackte, die im Feuer tanzten, und wurden bei der geringsten Unvorsichtigkeit von der mit positiver Energie und heiligem Willen geladenen Kraft des Heiligen Lichts verbrannt.
Da er gegen den Angriff seiner beiden Untergebenen machtlos war, zeigte der Wurmzauberer große Wut. Von seinem furchterregenden, aus unzähligen Würmern bestehenden Gesicht ging ein stummer Schrei aus, und ein Zauber, der aus der Kraft der Angst bestand, formte vor ihm ein riesiges, verzerrtes Gesicht aus illusorischer Energie.
Das war der mächtige Zauber des furchterregenden Gesichts, den nur Wesen nutzen konnten, die die ursprüngliche Kraft des Bösen und der Verunreinigung erlangt hatten – extrem böse Existenzen. Es handelte sich um eine starke Illusion, die auf der Seeleebene wirkte und das Ziel mit endlosem Entsetzen überflutete, sodass es schließlich in der Illusion verloren ging und von seiner eigenen Angst getötet wurde.
Dies war eine wirksame Methode des Wurmzauberers, um Verteidiger und Nahkämpfer des Feindes aufzuhalten. Oft starben bereits einige Feinde mit schwacher Willenskraft unter diesem furchterregenden Zauber, bevor der Kampf überhaupt zu Ende war.
Doch gegen Uther, der das Herz des Heiligen Lichts erkannt hatte und einen äußerst festen Willen besaß, hatte diese Methode im Grunde keinerlei Wirkung. Bereits beim ersten Kontakt wurde sie durch die in dem Heiligen Licht enthaltenen Ideen der Heiligkeit und Gerechtigkeit gereinigt und aufgehoben.
Als der Wurmzauberer sah, dass sein bevorzugter Zauber nicht mehr die gewohnte Wirkung zeigte, schrie er erneut auf und setzte zwei mächtige Zauber mit negativer Energie ein, um entfernte Ziele anzugreifen und zu schwächen: den Strahl des tödlichen Kälte und die Flammen des Verwelkens.
Diese beiden angriffenden Zauber in Form von Energie erzielten tatsächlich vorteilhafte Ergebnisse für den Wurmzauberer. Der Strahl des tödlichen Kälte mit seiner korrosiven und kühlen Wirkung durch negative Energie bedurfte keiner Erklärung, während die Flammen des Verwelkens mit ihrer starken Explosivkraft am besten geeignet waren, um Ziele in einem bestimmten Bereich anzugreifen. Die ursprünglich düstern grauen Flammen wirkten wie eine Kerze im Wind – schwach und anfällig, als würden sie bei der geringsten Berührung erlöschen. Doch sobald sie das Gebiet des Heiligen Lichts berührten, brachen sie wie entzündetes Pulver plötzlich mit großer Kraft hervor und erzeugten eine besondere zerstörerische Wirkung.
Die mächtigen legendären Zauberangriffe verursachten erhebliche Schäden am Gebiet des Heiligen Lichts, was den beiden Mordleichenmonster die Gelegenheit gab, in dieses Gebiet einzudringen und versuchten, sich dem Herrn des Gebiets, Uther, zu nähern.

Uther scheint auf den ersten Blick ebenfalls allein ziemlich überfordert zu sein, hält aber durch und wehrt gleichzeitig die Fernangriffe des Wurmzauberers ab und kämpft gegen die Mordleichenbestien.
In einer anderen Richtung hat der Gott des Abenteuers und der Seefahrt Donalds Befehl befolgt und kämpft nun gegen die riesigen Vernichtungssandwürmer.
Gegen die aus Halb-Erd-Elementaren bestehenden Vernichtungssandwürmer ist Ciri, die die Bereiche Meer und Wasser beherrscht, zweifellos ein guter Gegner. Obwohl Wasser und Erde nicht so unvereinbar sind wie Wasser und Feuer, bilden sie doch zwei gegenseitig hemmende Bereiche – wer gewinnt, hängt davon ab, welche Seite über absolute Stärke verfügt.
Da Ciri über die mächtige Kraft eines Halbgottes sowie die Kraft eines wahren Artefakts verfügt, während die Vernichtungssandwürmer nur Kampfinstinkt und wenig Intelligenz haben, ist die Situation offensichtlich.
Als legendäres Halb-Erd-Elementar-Wesen aus dem Nichts sind die chaotischen und bösen Vernichtungssandwürmer zwar von riesigem Ausmaß und sehr plump erscheinend, doch im Nichts äußerst wendig und bei ihren Angriffen blitzschnell – selbst starke Halbgötter könnten unvorsichtigerweise von ihnen verschlungen werden.
Wahrscheinlich möchte niemand in den Magen dieses Ungeheuers eindringen, um die Umgebung mit ihrer extrem starken Magensäure zu erleben.
Deshalb setzt Ciri ihre Fähigkeiten aus den Bereichen Meer und Wasser ein – Verzögerung und Blockade – um die riesigen Vernichtungssandwürmer aufzuhalten und zu verhindern, dass sie das Gebiet des Götterreichs erreichen.
Betrachtet man die Kampfszene: Abgesehen vom Kampf zwischen Charlie und der riesigen Vernichtungsskorpionspinne, bei dem es zwar so aussieht, als würde Charlie ständig ausweichen, tatsächlich aber die Oberhand hat, benötigen die anderen beiden Kämpfe noch Zeit, um entschieden zu werden. In der Zwischenzeit nähern sich die beiden verbleibenden legendären Monster bereits dem Götterreich, während eine weitere Gruppe von Nicht-legendären Wesen aus dem Nichts ihnen in einigem Abstand folgt.
Obwohl diese legendären Wesen aus dem Nichts dasselbe Ziel verfolgen – nämlich das frisch gegründete Götterreich zu verschlingen – misstrauen sie einander dennoch. Andernfalls hätten sie sich zusammenschließen können, um gemeinsam gegen Charlie und die anderen vorzugehen, und dann wären diese nicht so leicht damit fertig geworden.
Die untergeordneten Wesen aus dem Nichts, die den legendären Monstern in einigem Abstand folgen, fürchten diese Boss-Kreaturen zutiefst. Schließlich ist es bei den Wesen aus dem Nichts nichts Ungewöhnliches, dass sie einander verschlingen – diese schwächeren Wesen dienen im Grunde als Snacks für die Stärkeren, wenn diese keine Nahrung finden.
Als auch die letzten beiden legendären Monster auftauchen, lächelt Donald Ampus hinter sich an und sagt: „Jetzt ist es an der Zeit, dass du und ich auftreten!“