Kapitel 576: Der Angriff der göttlichen Plage (1)
Die zerstörerischen Riesenkriechtiere, die zerstörerischen Sandwürmer, der Wurmzauberer sowie die beiden weiteren mächtigen legendären Monster – eine furchterregende Kreatur mit blasser Haut und spitzen Stacheln, die wie ein Außerirdischer aussah, sowie ein zweibeiniges Wesen, das einer Kröte ähnelte – traten auf.
Aus dieser Reihenfolge lässt sich bereits die Intelligenzgrad der fünf bossartigen Monster unter den aus dem Leerraum kommenden Angreifern erkennen. In den Gehirnen der zerstörerischen Riesenkriechtiere und Sandwürmer gibt es im Grunde nur den Wunsch zu töten und alles Materielle sowie Immaterielle zu zerstören. Deshalb überlegen sie sich nach dem Erkennen der aufsteigenden Kraft des Götterreichs nicht lange und stürzen sich direkt auf ihr Ziel.
Der Sandwurm ist dabei langsamer als das Riesenkriechtier und kommt daher etwas später an.
Im Vergleich zu diesen zerstörerischen Lebewesen aus dem Leerraum ist der Wurmzauberer, der tief im Bösen versunken ist, nicht ganz so gedankenlos. Er verfolgt weiterhin den bösen Willen aus seinem irdischen Leben, und durch die Veränderungen seines Körpers wird dieser Wille noch verdrehter. Normalerweise hat er eigene Pläne, doch er begehrt auch die Vorteile des Götterreichs und lässt andere Monster vorgehen, um selbst als Erster davon zu profitieren. Doch er unterschätzt die Anzahl und Stärke der Ziele, wodurch er schließlich ebenfalls zu denen wird, die als Letzte angreifen.
Die beiden letzten furchterregenden Kreaturen, abgesehen von den drei Göttinnen, sind eine Art, die selbst Donald nicht kennt.
Schließlich ist das Universum so riesig, dass es dort unzählige seltsame Lebewesen gibt. Er hat gerade erst die Welt der wahren Götter kennengelernt und hat noch viel zu lernen.
„Jenes menschenähnliche Wesen dort heißt Seelenfänger. Es gehört im Grunde zur gleichen Kategorie wie die Abgrunddämonen, doch der Unterschied ist, dass solche Kreaturen nicht unbedingt im Abgrund entstehen müssen. Wenn ein wahnsinniger, intelligentes Mörder stirbt, fällt seine Seele aufgrund von Chaos und verdrehter Macht in die dunklen, schmutzigen unteren Ebenen, wo sie chaotische, böse Impulse aufnimmt, um erneut einen Körper zu erlangen und weiterhin unermüdlich zu morden – und so zu einem Seelenfänger wird!“
Die Miene der Göttin der Magie war ernst, und ihre Stimme klang leicht angewidert – offensichtlich hatte sie eine sehr schlechte Meinung von solchen Kreaturen.
„Der Seelenfresser hat keinerlei Gewissen – sein einziges Ziel ist es, alle lebenden oder toten Wesen mit Seele, die er sieht, zu massakrieren und zu zerstören. Der hier vor uns ist selbst unter den Seelenfressern ein äußerst mächtiger und böser Stachelseelenfresser. Wenn dieser Stachelseelenfresser ein Wesen tötet, verschwindet dessen Körper, während die Seele zu einem Phantom wird, das an den spitzen Stacheln des Seelenfressers hängt. Der Stachelseelenfresser saugt die Kraft dieser Seelen auf, bis sie völlig erschöpft sind und nach ihrem qualvollen Schreien endgültig zerstört werden.“
Alle Anwesenden erschauderten bei diesen Worten – solch böse Kreaturen waren selbst in den Tiefen selten.
Donald wandte sich an Amps und sagte: „Da es sich um ein Wesen handelt, das mit den Kreaturen der Tiefen in Verbindung steht, überlasse ich es dir, es zu beseitigen! Sei vorsichtig – seine Fähigkeiten sind vermutlich sehr unheimlich!“
„Wie befohlen, mein Herr!“
Amps, der Dämonenmeister der Tiefen, verbeugte sich und ging, um den Befehl auszuführen.
Donald richtete seinen Blick auf ein weiteres legendäres Wesen aus dem Leerraum, das bald näherkommen würde.
„Nun, Prinzessin Euriana – könnten Sie bitte erklären, um welche Kreatur es sich hier handelt?“
Die Göttin der Magie warf Donald einen seltsamen Blick zu, seufzte und sagte: „Ich weiß nicht, ob du Glück oder Pech hast – du ziehst immer nur seltene, mächtige Kreaturen an!“
„Dieses letzte Wesen gehört zu einer seltenen Art aus dem Leerraum, den Slarth-Schlangen. Als vollständig vom Chaos beherrschte Kreaturen existieren die Slarth-Schlangen nur dazu, Unordnung zu schaffen. Ihr Verständnis der Realität ist äußerst begrenzt, und ihre Gedanken sind erfüllt von wahnsinnigen Ideen. Diese seltenen und verrückten Kreaturen denken an Dinge, die außerhalb des Verständnisses anderer Wesen liegen. In der Regel greifen sie jedes Wesen grundlos an.“
„Die Slarfrohnen anerkennen keine Götter und glauben, dass sie die ersten Lebewesen im Universum waren. Auch wenn das nur ihre Vorstellung ist, handelt es sich dabei tatsächlich um uralte Arten, die bereits in der Zeit der Dämonen oder sogar noch früher existierten. Es wird gesagt, dass sie von noch mächtigeren, uralten bösen Wesen erschaffen wurden, die den Hauptgöttern vergleichbar sind! Doch all das gehört bereits zur Vergangenheit. Heute haben die Slarfrohnen in den Tiefen keinerlei Bedeutung mehr und wurden im Grunde in die Gebiete an den Rändern des Leerraums vertrieben, wo sie nur noch mit Mühe überleben. Die dummen Slarfrohnen verbreiten instinktiv Chaos, während die klugen es absichtlich tun. Unglücklicherweise für die anderen Lebewesen im Universum sind die Slarfrohnen, die die Goldstufe erreichen konnten, in der Regel die klügeren! Glücklicherweise sind solche chaotischen Wesen äußerst selten – und die, die der Stärke eines wahren Gottes entsprechen, gibt es noch weniger!“
„Beim Kampf gegen die Slarfrohnen muss man auf ihre Krallen achten. Sie nutzen diese, um Embryonen der Slarfrohnen in Lebewesen einzupflanzen. Es handelt sich dabei um ein ansteckendes Material, das als ‚Chaosphage‘ bezeichnet wird. Diese Embryonen wachsen schnell zu Slarfröschen heran und töten anschließend ihren Wirt, um zu neuen Slarfrohnen heranzuwachsen. Daher führt dies dazu, dass die befallenen Lebewesen vor ihrem Tod in einen wahnsinnigen Zustand geraten – ein charakteristisches Merkmal der Slarfrohnen.“
„Wenn ein Slarfrohne vollständig von der chaotischen Energie aus den endlosen Tiefen erfüllt wird, wird sein Körper aufgebraucht und er verwandelt sich in einen Leerraumslarfrohnen. Aufgrund seiner schwarzen Haut wird er auch als Schwarzer Slarfrohne bezeichnet. Da sie keinen Körper mehr haben, verlieren sie die Fähigkeit, Chaosphage zu verbreiten, besitzen aber weiterhin die furchterregende chaotische Energie. Starke Leerraumslarfrohnen können sich gegen wahre Götter durchsetzen. Dieser Slarfrohne sieht aus wie einer, der gerade zur Stufe eines Leerraumslarfrohnen aufgestiegen ist – doch selbst eine konservative Schätzung seiner Stärke liegt über der eines Halbgottes; er ist äußerst schwierig zu bekämpfen!“
Nachdem er die Erklärung der Göttin der Magie gehört hatte, nickte Donald und zeigte keinerlei Furcht. Stattdessen warf er seinen Langbogen weg, übergab den Zorn der Natur dem Dämonenjäger und zog erneut die quadratische Holzpeitsche hervor. Selbstbewusst sagte er: „Natürlich liegt es an meinem Glück – je mächtiger diese Kerle sind, desto besser!“
Sofort sprang er aus der Gruppe hervor, eilte auf das aus dem Leerraum kommende Monster zu und schwang seine Peitsche.
Gegen solche Wesen des reinen Chaos-Lagers kann die Peitsche der Ordnung im Vergleich zum Zorn der Natur unerwartet wirksam sein. Dieses Wesen ist vermutlich das intelligenteste der fünf legendären Monster hier – auch wenn seine Stärke nicht unbedingt die größte ist, ist es zweifellos das Schwierigste zu bekämpfen!
Daher bereitete sich Donald darauf vor, persönlich gegen dieses Wesen vorzugehen! Böse Wesen sind nicht furchterregend, und selbst böse, mächtige Wesen sind nicht beängstigend – am gefährlichsten sind jene, die böse, mächtig, weise und außerdem völlig verrückt sind! Die Leere-Schlammkröte vereint all diese Eigenschaften, weshalb Donald dieser mächtigen und seltsamen Kreatur große Bedeutung beimaß. Auch wenn ihre Stärke geringer war als seine eigene, gab er ihr keine Chance, anzugreifen oder die Situation zu wenden, und startete sofort mit der Züchtigung der Ordnung einen Angriff. Solche Wesen müssen an der Wurzel ausgerottet werden – sonst könnten sie, wenn sie sich bis zu einem bestimmten Grad entwickeln, dazu führen, dass im gesamten Universum kein Platz mehr für anderes Leben bleibt! Das ist auch der übliche Grund, warum gewöhnliche Götter solche Kreaturen fangen, einsperren oder zerstören. Im Gegensatz zur Gestalt der Spinnenkönigin, die an Ort und Stelle festgehalten wurde, wehrte sich die Leere-Schlammkröte unter dem Einfluss der Ordnungsgesetze heftig, obwohl sie gefangen war. Selbst die Gestalten der Götter, selbst wenn sie zum Lager des Chaos und Bösen gehören, enthalten immer auch Elemente der Ordnung. Deshalb wurden sie durch die Angriffe der Züchtigung der Ordnung eher durch Regeln eingeschränkt, während die Leere-Schlammkröte, deren gesamte Kraft dem Chaos zugehörig war, sofort heftig Widerstand leistete, als sie der Ordnung unterworfen wurde. Doch es handelte sich dabei um eine neu entstandene Leere-Schlammkröte, deren Stärke gerade das Niveau eines Halbgottes erreicht hatte, und um ein mittleres Götterwerkzeug mit großer Macht – der Unterschied in ihrem Rang war enorm. Die chaotischen Kräfte innerhalb der Leere-Schlammkröte konnten sich kaum wehren, bevor sie vollständig unterdrückt wurden. Um sicherzugehen, winkte Donald sofort und sandte ein göttliches Licht aus, um die gefangene Leere-Schlammkröte in das Land der Wahrheit zu bringen und dort einzusperren. Er wagte es nicht, ein so gefährliches Wesen einfach unkontrolliert in sein Götterreich zu lassen – schließlich war Azeroth erst vor wenigen Jahren entstanden, und sowohl seine Regeln als auch seine Raumstruktur lagen weit hinter denen eines mächtigen Götterreichs wie dem Land der Wahrheit zurück. Deshalb lohnte es sich, sogar vor den drei Göttinnen einige Geheimnisse preiszugeben – schließlich könnte dieses mächtige Halbgott-Wesen in seinem Götterreich einen Bereich zum ursprünglichen Unsterblichen Land machen und weitere Vorteile bringen. Zudem glaubte Donald, dass die drei Göttinnen wohl nicht allzu tief in seine Geheimnisse eindringen würden. Tatsächlich blitzte in den Augen der drei Göttinnen im Moment, in dem Donald diese geheimnisvollen Mittel einsetzte, ein Licht auf – doch da sie ursprünglich mit guter Absicht gekommen waren, um Donald bei der Festigung seines Throns zu helfen, stellten sie keine Fragen.
Jeder wahre Gott konnte diese Errungenschaft nur erreichen, weil er über bestimmte Geheimnisse verfügte. Aus Mitgefühl heraus würden sie doch niemals darauf bestehen und damit Donald verärgern! Das würde ihre einfache, aber tiefe Freundschaft schädigen! Im Gegensatz zur Leichtigkeit, mit der Donald Kämpfe sofort beendete, hatten die anderen mehr Schwierigkeiten – insbesondere Amps, der es mit einem mächtigen Seelenstecher und -fänger zu tun hatte, der zwar nur auf der Ebene einer Legende stand, aber über die Kraft eines Halbgottes verfügte. Die Fähigkeit des Seelenstechers und -fängers, Seelen zu durchbohren, war äußerst bösartig und schwer abzuwehren; selbst Halbgott-Dämonen wollten nicht getroffen werden. Wenn ihre Seele in die Hände des Gegners fiel, würde sie an den darin befindlichen Stacheln aufgespießt werden – es sei denn, der Seelenstecher und -fänger wurde vollständig zerstört, dann konnte man entkommen. Glücklicherweise war das Dämonenschwert in Amps’ Besitz von Donald eigens entwickelt worden, damit er Abgrunddämonen töten und Kraft aus deren Seelen und Körpern ziehen konnte. Es konnte chaotische Kräfte in geordnete Kräfte umwandeln. Obwohl seine böse Natur kaum verändert wurde, gab es zumindest die Beschränkung durch Ordnung – so konnte Amps allmählich den Fesseln der Tiefe entkommen und eine neue Quelle der Kraft finden, anstatt nach dem Verlassen der Tiefe allmählich an Kraft zu verlieren. Der Seelenstecher und -fänger fürchtete sich ebenfalls vor solchen Artefakten der unteren Kategorie, die chaotische und seelische Kräfte absorbieren konnten, und wagte es nicht, sich dem Gegner zu nähern.