Kapitel 51: Schamanenpriester (2)
Im Gegensatz zum einfachen Absaugen der Lebenskraft eines Ziels im Spiel haben die durch Magie erzeugten Lichtfesseln neben dem Absaugen der Lebenskraft auch die doppelte Wirkung, den Gegner zu schwächen und positive Zauberwirkungen zu verringern. Krieger und Zauberer unter dem Bronnenniveau können sich offenbar nicht allein mit ihrer Kraft befreien.
„Der Ork-Schamane ist zwar ein Zauberer, doch seine körperliche Stärke ist den gewöhnlichen Soldaten des Mittelstufen-Schwarzen Eisens in nichts nachgestellt. Selbst mit solch einer rassischen Begabung und Stärke kann er sich nicht befreien. Bei Kriegern auf dem Bronnenniveau oder höher dürften die mit dem Lebenssaugen verbundenen Effekte lediglich eine abschreckende Wirkung haben – auf mächtige Silberkrieger hingegen wohl kaum. Wenn man jedoch die Magieverbrennung des Dämonenjägers hinzufügt, könnten die durch beide Zauber erzielten Effekte selbst mächtige Silberkrieger überraschen!“
Donald beobachtete den Ork-Schamanen und analysierte dabei nachdenklich.
Nachdem er zum Helden geworden war, erhielt er automatisch Zugang zu zwei angeborenen Zaubern, und auch die Heldenfähigkeiten sowie angeborenen Fähigkeiten des Dämonenjägers wurden allmählich aktiviert.
Im Vergleich zur vielfältigen Zauberfähigkeit der Zauberer gibt es bei Helden in World of Warcraft zwar nur vier Fähigkeiten, von denen mindestens eine passiv ist. Doch diese Fähigkeiten, die aus den Settings von World of Warcraft und den Regeln dieser Welt abgeleitet wurden, sind äußerst mächtig und verfügen über eine Entwicklungsmöglichkeit, die normale Zauber nicht haben. Auch wenn die Fähigkeiten der Berufe in World of Warcraft, einschließlich der nicht-heldenhaften Berufe, im Vergleich zu den traditionellen Berufen dieser Welt etwas eingeschränkter sind, so sind die durch die Berufswahl erlangten angeborenen Fähigkeiten, die Verbesserungen der körperlichen Verfassung sowie die starken Spezialfähigkeiten unvergleichlich mit denen gewöhnlicher Berufstätiger.
Ob nun das eine besser oder das andere ist, hängt von der jeweiligen Sichtweise ab.
Falls man jedoch wie Donald zwei hervorragende Berufe aus zwei verschiedenen Systemen ausüben kann, sind die zukünftigen Entwicklungsmöglichkeiten unbegrenzt.
Nachdem er die Macht der angeborenen Fähigkeiten getestet hatte, verschwendete Donald keine weitere Magiekraft und befahl einer der weiblichen Jägerinnen, mit ihrem Mondschwert dem blutüberströmten Ork-Schamanen, der von Dornen verletzt worden war, einen schmerzhaften Schlag zu versetzen.
Der junge, anfängliche Schamane starb unter dem Mondschwert, ohne seine Ziele erreicht zu haben, voller Verbitterung. Anschließend begann Donald mit Fragmenten der Seelenkugel, die letzte Beute auf dem Schlachtfeld zu absorbieren.
Unter der vorübergehenden göttlichen Sicht, die ihm das Buch der Wahrheit verlieh, stellte er fest, dass die Situation nach dem Tod dieses Schamanenpriesters deutlich von der anderer Orks unterschied. Aus einem dichten schwarzen Rauch tauchte eine riesige Lichtkugel aus dem Kopf des toten Orkschamanen auf. Dieser Teil der Seele war weit größer und vollständiger, als er sich vorgestellt hatte – fast hundertmal so groß wie die einer gewöhnlichen Ork-Kriegerin. Am erstaunlichsten war für Donald, dass die Seele des Orkschamanen unter dem Einfluss einer unbekannten Anziehungskraft aus westlicher Richtung der Macht dieser Seelekugel, die einer niederen legendären Magieart entsprach, widerstehen konnte und mehrere Sekunden lang durchhielt, bevor sie in die Kugel aufgenommen wurde.
„Ist das etwa die Rückkehr der Seele ins ursprüngliche Geistwesen, wie es in den alten Ork-Legenden beschrieben wird?“
Mit der Macht der Seele in Händen murmelte Donald etwas verwirrt vor sich hin.
Die Menschen kannten ihre Feinde ziemlich gut – im Zaubererorden der Felsstadt gab es detaillierte Aufzeichnungen über das Kraftsystem der Orks.
Die ursprünglichen Geistwesen der Orks hatten eine ähnliche Natur wie die heiligen Geister der Menschen. Nach Donalds Eindruck ähnelten sie den Göttern der Berge, des Landes oder der Häuser aus den Legenden der vergangenen Leben – also solchen irdischen Göttern, deren Macht und Status eher gering waren und die als minderwertige Gottheiten galten. Doch selbst diese minderwertigen Gottheiten waren nicht mit gewöhnlichen Menschen vergleichbar, da sie den Namen „Gott“ trugen.
In dieser Welt galten noch strengere Hierarchieregelungen: Unter den wahren Göttern galt alles als gewöhnlich. Es gab jedoch auch übernatürliche Wesen, die diese Regeln durchbrachen – goldene Krieger, ursprüngliche Geistwesen, heilige Geister, legendäre Wesen und sogar noch höhere Halbgötter – alle waren solche einzigartigen Existenzen.
Es hieß, sie besäßen ein langes Leben und große Macht. Doch selbst die in den Legenden beschriebenen unsterblichen Halbgötter erreichten nur eine unvollkommene Unsterblichkeit. Ohne die Stufe eines wahren Gottes gab es keine Ewigkeit – und selbst wahrhaftige Götter konnten fallen. Laut Legenden war der Hauptgott der Orks der mächtigste ursprüngliche Geistwesen, der zu einem Gott erhoben wurde – doch auch er fiel schließlich den Göttern der Menschen zum Opfer.
Über all das erfuhr Donald in den Archiven des Zaubererordens der Felsstadt viel. Doch Beschreibungen für die Stufe neun und höher waren meist nur legendenhaft oder lobpreisend formuliert, ohne detaillierte Einteilungen – daher hatte Donald nur vage Vorstellungen.
Das Buch der Wahrheit hingegen enthielt Informationen über die Götter der Welt, aus der es stammte. Ihr Göttersystem ähnelte überraschend dem dieser Welt, und es gab auch Erkenntnisse, die aus den Gesetzen dieser Welt abgeleitet wurden. Deshalb wusste Donald, als Träger eines Göttervertrags, viel mehr über die Geheimnisse der wahren Götter als die meisten Spitzenkämpfer der Goldklasse und darüber hinaus.
Da er erkannte, wie tief die Gefahren hier lagen, wagte er es natürlich nicht, Seelen aus den Händen der wahren Götter der Menschen zu rauben – doch ein gewöhnliches Stammesgeist der Orks konnte seinen Vorstößen nicht standhalten. Schließlich stellen solche göttlichen Heiligenwesen äußerst strenge Anforderungen an ihren Wohnort; sobald sie diesen verlassen, der ihre Macht nährt, schwächt sich ihre Kraft sofort auf ein sehr ernstes Niveau ab. Das ist für sie ein äußerst gefährliches Verhalten. Selbst ein halbgöttlicher Stammesgeist kann, wenn er sein Nest verlässt, höchstens die Stärke eines Legendenwesens entfalten; schwächere erreichen nicht einmal das Niveau eines Goldwesens. Ein solcher Stammesgeist, der sein Gebiet verlässt, ist wie Tang Sanzang ohne den Schutz des Großen Sun – er ist nicht nur den Gnaden der anderen ausgeliefert, sondern auch die Götterkirchen in den menschlichen Gebieten sowie die Krieger des Gold- und höheren Ranges werden diese Gelegenheit nicht ungenutzt lassen. Egal, ob man die Regeln und Kräfte des Stammesgeistes fängt, um sie aufzunehmen und zu verarbeiten, oder ihn gefangen hält, um ihn den wahren Göttern als Belohnung darzubringen – es sind enorme Vorteile. Schon ein Funke einer solchen Regel im Körper eines Goldkriegers reicht aus, um ihn in kurzer Zeit in das Reich der Legenden zu heben; wenn man den gesamten halbgöttlichen Stammesgeist verarbeiten kann, wird ein Legendenkrieger mühelos zu einem Halbgott. Daher stellt der Stammesgeist der Orks keine große Bedrohung dar – sie haben im Grunde nichts zu befürchten. Auch Donald glaubte nicht, dumm genug zu sein, unvorsichtig in das Hauptlager der Orks einzudringen; daher hatte er keinerlei Bedenken, in den menschlichen Gebieten Seelen der Orks zu rauben. „Hehe! Selbst wenn die Ork-Führung es herausfindet, ist das schlimmstenfalls so, dass ich mein Leben lang die menschlichen Gebiete nicht verlasse! Und was die starken Orks angeht?“ Donald glaubte nicht, so große Anziehungskraft zu haben. Man muss wissen, dass die menschlichen Reiche neben der Schutzgöttin in jedem Königreich auch Heiligenwesen haben. Obwohl Donald nicht alle Details kannte, ließen die in der Bibliothek des Steinhauses gesammelten Informationen darauf schließen, dass die verborgenen Kräfte der menschlichen Gesellschaft keineswegs unbedeutend sind. Das ist auch der Grund, warum Donald, obwohl er in den abgelegenen nördlichen Gebieten lebte, vorsichtig handelte und sich nicht allzu sehr offenbarte. Wenn die starken Orks es wagen würden, die Grenzen der menschlichen Gebiete zu überschreiten, würden sie zweifellos von menschlichen Kriegern umzingelt werden. Tatsächlich ahnte Donald nicht, dass das, was er tat, dem ähnelte, was einige andere starken Rassen taten.
Seit der Niederlage der Orks vor tausend Jahren haben immer wieder Zauberer oder andere Mächtige, die Forschungsmaterial benötigten, Orks, die ihre Stämme verlassen hatten, gefangen genommen, um deren Körper oder Seelen als Versuchsmaterial zu nutzen. Auch die Führung der Orkstämme war von diesen Praktiken informiert – doch sie gehörten ohnehin zu dem unterlegenen Volk, das den Schutz der wahren Götter verloren hatte. Wären da nicht noch einige mächtige Vorfahrgeister als letzte Stütze gewesen und wären die wahren Götter der Menschen nicht zu teuren Opfern bereit gewesen, um in die Hauptwelt zu kommen und sie zu zerstören, wären die Orks längst von anderen feindlichen Völkern ausgerottet worden.
Deshalb konnten sie es sich nicht leisten, das Risiko einer völligen Vernichtung einzugehen, um mächtige Kräfte einzusetzen, um jene Mächtigen, die Orks jagten – insbesondere die menschlichen Zauberer – aufzuhalten. Es lag nicht daran, dass sie es nicht versuchen wollten, sondern dass sie einfach nicht in der Lage dazu waren.
Andererseits hat diese Situation auch einige Vorteile für die gegenwärtige Lage der Orks. Die in die Nordwestlichen Ödnisse vertriebenen Orks haben es schwer – es mangelt an Nahrung – und ihre Fortpflanzungskraft ist äußerst stark; jedes Jahr entstehen viele neue Orks. Wenn man einen Teil von ihnen opfert, verringert sich dadurch der Bevölkerungsdruck!