Kapitel 29: Der Krieg rückt näher (2)
Nach seiner Beförderung zum Schwarz-Eisen-Magier verfügt Donald nun über die Befugnisse des LV1-Seele-Niveaus und kann einmalig Hunderte von Kreaturen des dritten Grades oder bis zu zehn Kreaturen des vierten Grades sowie zwei Kreaturen des fünften Grades beschwören – ohne dass dies eine zu große mentale Belastung darstellt. Kreaturen höheren Grades können vorerst nicht beschworen werden, da es derzeit keine Magiekerne dieser Stufe gibt und seine Seelenkraft noch nicht den erforderlichen Standard erreicht hat.
Kreaturen des ersten Grades, abgesehen von besonderen Arten, sind mit der Stärke eines Anfängers im Schwarz-Eisen-Niveau nur geringfügig stärker als gewöhnliche Menschen und nützen in der gefährlichen Umgebung dieser Welt kaum etwas. Dagegen können Kreaturen des zweiten und dritten Grades dank ihrer Überzahl problemlos die meisten niederen Monster besiegen. Zudem müssen sie als Beschwörungskreaturen keine Rücksicht auf Verletzungen nehmen und können ihre Kräfte voll ausspielen, solange sie kämpfen.
Zusätzlich gibt es noch Kreaturen des vierten und fünften Grades als Rückhalt – selbst wenn ein sechstgradiges Monster mit der Stärke eines Bronzegrades auftaucht, besteht kein Problem, es zu besiegen und zu entkommen.
„Um meine Stärke zu steigern, kann ich mich nicht nur auf das Buch der Wahrheit verlassen, sondern muss auch tiefgehendere Bücher zur Magieausbildung lesen sowie weitere notwendige Ausrüstungsgegenstände besitzen. All diese Voraussetzungen habe ich vorerst bereits erfüllt: Durch die Aufstiegsgeschenke der Magier im Club sowie die Bibliothek des Magierclubs kann ich zumindest sicherstellen, dass mir bis zum Erreichen des höheren Niveaus eines Schwarz-Eisen-Magiers keine Ausrüstung oder Kenntnisse fehlen.“
„Aber wenn ich nur gelegentlich in die Felsstadt komme, um dort für eine Weile zu lesen, wird das meinen Fortschritt stark verzögern. Abgesehen von der Zeit für das Training habe ich außerdem noch viele Aufgaben auf meinem Anwesen zu erledigen und kann daher nicht lange in der Felsstadt bleiben. Ich muss also nach Wegen suchen, Zeit zu sparen!“
Mit steigendem Magierlevel steigt auch das Niveau der geistigen Kraft, wodurch man höhere Befugnisse im Buch der Wahrheit erlangen und seine Fähigkeiten weiter verbessern kann. So hat man selbst dann, falls das Buch der Wahrheit plötzlich verschwindet, noch genügend Kraft, um sich selbst zu schützen und überleben zu können.
Deshalb kam Donald auf eine Idee: Er wollte alle Bücher aus der Bibliothek des Clubs abschreiben, damit er sie zu Hause jederzeit einsehen konnte.
Zwei Tage später kehrte Donald erneut in die Magierbibliothek der Felsstadt zurück. Dieses Mal brachte er keine besonderen Gegenstände mit und sprach auch mit keinem Magier. Stattdessen verbrachte er zunächst eine Weile in seinem Ruheraum, bevor er den Raum verließ und in die Bibliothek ging, um die dortigen Bücher durchzusehen.
Niemand bemerkte jedoch, dass Donald bereits vor dem Verlassen des Ruheraums mit einem Kristallkern zweiten Grades einen Seele-Wanderer, eine Kreatur des LV2-Levels, beschworen hatte.
Nachdem er dem weißen Stierkopf befohlen hatte, mit der Seelenkette seine eigene Seele mit der des anderen zu verbinden, ließ Donald ihn im Aufenthaltsraum zurück und ging direkt in die Bibliothek.
Der Aufenthaltsraum jedes Magiers ist ein Ort, der von Außenstehenden ungestört bleiben muss, um die Ruhe und Meditation des Magiers nicht zu stören.
Während Donald in der Bibliothek schnell durch die Bücher blätterte, saß in seinem Aufenthaltsraum ein bedauernswerter weißer Stierkopf am Schreibtisch und schrieb eifrig. Es war wirklich bemerkenswert, wie er mit seinen zurückentwickelten Hufenhänden, die nicht an das Halten eines Stifts gewöhnt waren, dennoch so gewissenhaft schreiben konnte!
Offenbar hatte Donald genau diesen Plan: Er wollte mithilfe der besonderen Fähigkeit der Seelenwanderer zur geistigen Übertragung die Bücher der Vereinigung abschreiben.
Man sollte wissen, dass außer Zaubersprüchen in den Bibliotheken aller Magier im Allgemeinen das Abschreiben verboten ist. Auch die Bibliothek der Vereinigung in Steinstadt war zwar ein wichtiger Ort, doch da sie von Magiern umgeben und von ständig anwesenden Magiern geschützt wurde, gab es dort nur einfache Schutzzauber sowie kleine Zauber zur Erhaltung der Bücher – keine besonders mächtigen Schutzzauber.
Zudem überstiegen die Fähigkeiten der Seelenwanderer bei weitem das, was gewöhnliche Magier erreichen konnten; nur Magier auf Silberebene oder höher konnten wirklich Wissen über Seelen erlangen. Nicht nur bei Magiern, sondern auch bei anderen Berufen war das ähnlich – Krieger benötigten sogar noch höhere Anforderungen.
Nachdem er den größten Teil des Tages in der Bibliothek verbracht hatte, dehnte Donald zufrieden seinen Körper und kehrte dann in seinen Aufenthaltsraum zurück.
Als er die sieben von dem weißen Stierkopf abgeschriebenen Magierbücher auf dem Tisch sah, freute sich Donald und lobte den weißen Stierkopf kurz, bevor er ihn in das Buch der Wahrheit zurückbrachte.
Die Sprache, die von beschworenen Kreaturen verwendet wird, ist die Sprache dieser Welt – das ist eine Fähigkeit, die dem Buch der Wahrheit durch das Wissen in Donalds Seele verliehen wird. Als Donald hineinschaute, stellte er fest, dass die Schrift meist klar war und es keine Fehler gab. Es war fast genauso wie seine eigene Abschrift.
Donald ließ sich zu weiteren Fantasien hinreißen: „So könnte ich jedes Mal sieben oder acht Bücher abschreiben – das reicht aus, um zehn Tage bis einen Monat lang daran zu arbeiten. Dann komme ich wieder und schreibe noch einen halben Tag lang, und niemand wird es bemerken! Wenn ich das so ein Jahr oder zwei lang mache, könnte ich in meinem Anwesen doch auch eine magische Bibliothek einrichten, oder? Ha ha!“
Während Donald heimlich die Bücher der Vereinigung abschrieb, erreichte die westliche Grenze des Königreichs eine schockierende Nachricht: Die Orks kamen!
Orks waren stets die größte Bedrohung für das Königreich Celt. Celt und die Nordwestlichen Ödlande liegen im Norden des Kontinents; trotz der Barriere der Felsklippen gibt es in der südlichen Hälfte des Landes immer noch Gebiete, die direkt miteinander verbunden sind.
Die nördlichen Grafschaften können als sicher bezeichnet werden – die weit entfernten, schmalen Felsklippen sowie die Festung Blutstein blockieren den Weg der Orks von der Nordwestlichen Hochebene. Über die Jahre kamen nur kleine Gruppen von Orks durch das komplizierte und weite Gebiet der Felsklippen in das Territorium der nördlichen Grafschaften von Celt. Doch vor dem einzigen Ausgang der Felsenschlucht sowie der aus festen Felsen errichteten Festung mussten selbst die stärksten Orks anhalten.
Es wird erzählt, dass einst eine Orkstämme aufgrund ihrer Unterschätzung der gefährlichen Topografie der Felsenschlucht und der Festigkeit der Festung Blutstein ihren gesamten Raubtrupp verlor – alle erwachsenen Mitglieder des Stammes kamen in der Felsenschlucht sowie unter der Festung Blutstein ums Leben.
Die aus riesigen Felsen errichteten Mauern der Festung Blutstein wurden durch das Blut der Orks rot gefärbt – daher auch der Name „Festung Blutstein“. Dieser Name wurde zu einem ewigen Schmerz in den Herzen der überlebenden Orks dieses Stammes.
Selbst wenn die Orks versuchen würden, die Felsklippen zu umgehen und nach Norden zu gelangen, müssten sie zunächst die Bergkette Ashun sowie den weiten Wald der Grünen Umhänge durchqueren, um in die nördlichen Grafschaften zu gelangen. Neben den zahlreichen Bedrohungen durch Monster auf dem Weg wären dort bereits die schneebedeckten Eiskappen am nördlichen Ende des Kontinents zu finden. Der eisige Wind wird größtenteils von der Bergkette Ashun abgehalten. Wer es wagt, durch den extrem kalten Norden der Ashun-Bergkette zu reisen, wird selbst ohne Angriffe der Monster – und selbst mit der körperlichen Stärke der Orks – auf der Südseite der Berge wahrscheinlich nur noch wenige übrig haben.
Daher wurde die Festung Blutstein zum einzigen Ort in den nördlichen Grafschaften des Königreichs Celt, an dem man mit Orks rechnen musste – und zugleich zum sichersten Ort.
Im Vergleich dazu ist das Gebiet des Markgrafen Ansel im westlichsten Teil des Königreichs der Ort mit der größten Bedrohung durch Orks.
Obwohl das Gebiet des Markgrafen Ansel, das so groß wie eine Provinz ist, nicht direkt an die Nordwestliche Hochebene grenzt und durch einige Berge und Hügel abgeschirmt wird, können diese im Vergleich zu den gefährlichen Felsklippen leicht von starken Orks überwunden werden. Deshalb erreichen bei jedem Angriff der Orks auf die Länder des Kontinents immer wieder einige Orks die Grenzen von Celt und verursachen erhebliche Schäden an den Dörfern und Städten entlang des Weges.
Insbesondere in Zeiten der Hungersnot, wenn der Boden der Ödnis nicht für den Anbau geeignet ist, wird die Anzahl der Orks mit ihrer geringen landwirtschaftlichen Fähigkeit stark zunehmen. In den vergangenen Jahren griffen die Orks in der Regel zur Erntezeit die Grenzen der Menschen an, doch vielleicht haben sie in diesem Jahr bereits erkannt, dass die Ernteaussichten schlecht sind, weshalb bereits kleine Gruppen von Orks frühzeitig in das menschliche Gebiet kamen, um zu plündern. Derzeit haben Späher der Truppen an der Grenze des Königreichs Selt, in dem sich Donald befindet, bereits Spuren der orkischen Vorhut entdeckt – es scheint, dass ein Krieg unvermeidlich ist.