Kapitel 317: Pilzsporen

Als man sah, wie der Blutlöwen-Dämon während des Kampfes die Situation mit unruhigen Blicken beobachtete und aussah, als wäre er jederzeit bereit, zu fliehen, gab Donald ihm diese Chance nicht. Während er dem Blutlöwen-Dämon gegenüberstand, warf er den beiden Männern namens Carlisle, die zur Unterstützung da waren, einen Blick zu – diese verstanden sofort, was zu tun war.
Der Blutlöwen-Dämon, der gerade versuchte, den Kampfplatz zu verlassen, spürte plötzlich, wie er nach unten gedrückt wurde. Der magische Meister der Halbblut-Dunkelelfen auf der anderen Seite hatte eine Reihe negativer Zauber gegen ihn eingesetzt, die seine Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamten und einschränkten – darunter „Bann der Erde“, „Verwelkung von Armen und Beinen“, „Zauber der Langsamkeit“ und „Schwerkraftzauber“. Zudem rief er einen Eistornado herbei; die Kälte erschwerte seine Bewegungen erheblich und verringerte seine Agilität noch weiter.
Obwohl der Blutlöwen-Dämon als Golddämon über eine starke Widerstandsfähigkeit gegen Zauber der Stufe vier und darunter verfügte, hatten all diese Zauber zusammen eine gewisse Wirkung. Hinzu kam der Eistornado mit seiner Kombination aus physischen Angriffen, der die ursprünglich schon schnelle Bewegung des Blutlöwen-Dämons fast halbierte. Nun konnten nicht nur Donalds geschickte Hände, sondern auch gewöhnliche Silber-Schwertmeister ihn leicht erkennen und effektiv angreifen.
„Grrr!“
Der Blutlöwen-Dämon brüllte und versuchte, sich aus den Fesseln der Zauber zu befreien. Doch Donald zog in diesem Moment seine Mondräder zurück und setzte stattdessen einen fünften Grades Zauber ein – den „Eisnebel-Zauber“. Mit der übermächtigen Magie dieses Zaubers wurde der Vorteil des Golddämons vollständig aufgehoben; er geriet in den kalten Eisnebel und konnte sich nicht befreien. Donald setzte anschließend weiterhin Zauber gegen den stark eingeschränkt handelnden Blutlöwen-Dämon ein.
Obwohl es ihre erste Zusammenarbeit war, wirkten die beiden, als hätten sie bereits oft Seite an Seite gekämpft – Carlisle hatte überhaupt keine Chance, einzugreifen.
Nach nur wenigen Augenblicken hörte Donald auf, weitere Zauber zu wirken. Inzwischen war im kalten Eisnebel alles still geworden. Zuerst war der Blutlöwen-Dämon von zwei mächtigen Zaubern getroffen worden, was ihm fast das Leben kostete, danach wurde er von Donalds natürlichen Zauber „Donnerruf“ getroffen – und starb sofort.
Während er die große Menge an natürlicher Kraft erhielt, die mit der Vernichtung des Golddämons einherging, sammelte Donald die Leiche des Blutlöwen-Dämons ein und wandte seinen Blick dann den anderen beiden Trupps zu.
Nachdem die drei Golddämonen jeweils aufgehalten worden waren, hörten die anderen Dämonenarmeen nicht auf, voranzustürmen. Auch diese Dämonen wussten klug genug, dass es für sie keine gute Idee war, sich in die Kämpfe der starken Gold-Dämonen einzumischen – deshalb stürmten sie weiter vorwärts.

Die Seelen der Menschen sind für sie eine köstliche Delikatesse und zugleich die stärkste Währung in der Tiefe. Die äußerst wertvollen Seelensteine, die die Zauberer der Hauptwelt erlangen, werden von den Dämonen als Währung hergestellt.
Jenseits der Stadtmauern gibt es Dornenranken, uralte Wächter sowie vier Verteidigungslinien aus Stadtmauern und Soldaten – selbst wenn man die Dämonen angreifen lässt, lässt sich die Festung nicht so schnell einnehmen.
Deshalb ist Donald bezüglich der Festung sehr zuversichtlich; vielmehr machen ihn die Kämpfe seiner Lehrer gegen die beiden anderen goldenen Dämonen sowie den bislang unbekannten hintergründigen Anführer am meisten Sorgen.
Mit der Unterstützung des silbernen Zauberers Jerm, der sich auf Flüche und dunkle Zauber spezialisiert hat, konnte Donald den Dämonenführer Blutlöwendämon relativ leicht besiegen.
Bei den beiden anderen goldenen Dämonen ist es jedoch nicht so einfach.
Bei Messel ist die Situation etwas besser: Sowohl der erfahrene alte Zauberer mit umfangreicher Kampferfahrung als auch der agile Halbork-Assassine, der geschickt in den Schatten agiert und angreift, beherrschen den Kampfrhythmus sehr genau. Der wilder Kampfdämon, der noch gefährlicher und stärker erscheint, würde im Falle einer Raserei und des Verlusts der Vernunft unweigerlich unter den Angriffen der beiden besiegt und getötet werden.
Bei den silbernen Zauberern und halbriesigen Kriegern ist die Situation hingegen etwas angespannt. Obwohl Chris und die anderen mächtigere Zauberer sind als gewöhnliche silberne Zauberer, ist der Flodämon zwar der Schwächste unter den drei Anführern der goldenen Dämonen, doch als menschenähnliches Wesen ist er am listigsten.
Der Flodämon sieht aus wie eine Mischung aus einem großen Menschen und einem Adler: Er hat starke Gliedmaßen, scharfe Krallen und einen spitzen Schnabel und stürzt sich gerne aus der Luft auf seine Feinde, um möglichst großen Schaden anzurichten. Seine Beweglichkeit ist nur etwas geringer als die des Blutlöwendämons; im Kampf steigt dieser goldene Flodämon immer wieder in die Luft, um mit seinen Krallen anzugreifen.
Wären da nicht die halbriesigen Axtkämpfer als große menschliche Schildwachen vorne, wären die Zauberer wahrscheinlich bereits unter seinem Druck besiegt worden.
Schließlich ist der fliegende Flodämon weitaus beweglicher als die Flugkünste der menschlichen Zauberer. Die Zauberer sind zwar klug und ertragen zwar einige Drucke am Boden, wählen aber dennoch nicht den Flug zur Kampfführung – denn das würde zweifellos ihre Schwachstellen offenbaren und sie wahrscheinlich noch schneller töten.
Deshalb kann Kelthas nur frühzeitig seinen ultimativen Zauber, den Feuerphönix, rufen, um ihren Nachteil in der Luft auszugleichen.

Glücklicherweise hatten die Florme zwar einen Vorteil in der körperlichen Kampfkraft, doch aufgrund ihrer Leidenschaft für den Kampf wählten sie oft den direkten Nahkampf mit den Feinden. Dadurch wurden Kelsas und seine Gefährten nicht allzu stark unter Druck gesetzt.
Derzeit ist der Kampf der fünf gegen die goldenen Florme zwar schwierig, doch sie zeigen noch keine Anzeichen von Niederlage – die Situation bleibt weiterhin ausgeglichen.
Donald nickte Carlisle zu, der verständnisvoll sagte: „Jerm, geh und hilf Axt und den anderen – hier reichen ich und Donald aus, um die Stellung zu halten!“
Der halbblütige Dunkelelfenmagier nickte unter seinem Umhang, ohne etwas zu erwidern, und eilte direkt in Richtung von Chris und den anderen.
Obwohl die Florme hauptsächlich auf ihre körperliche Kampfkraft setzten – was ihrer Vorliebe entsprach – waren ihre magischen Fähigkeiten ebenfalls außergewöhnlich. Sie beherrschten zahlreiche mächtige Angriffs- und Unterstützungszauber.
Durch den Zusatz eines weiteren Silbermagiers erkannten die goldenen Florme, dass die Situation schlecht wurde, und setzten nacheinander die Zauber „Gotteslästerung“ und „Ohrenbetäubender Schrei“ ein. Letzterer gehörte zu den angeborenen übernatürlichen Fähigkeiten und war zudem ein Flächenangriff – dadurch wurde die Belagerungsformation von Chris und seinen Gefährten sofort gestört.
Hätte Jerm, der in den Düsternischen Gebieten geboren worden war und die Dämonen besser kannte, nicht im Voraus einen Schutzzauber gegen diese Angriffe angewendet, wäre er wohl von ihnen getroffen worden und die Florme hätten sich zurückziehen und sich mit ihren Untergebenen sowie anderen goldenen Dämonen vereinen können.
Als die Florme erkannten, dass sie nicht entkommen konnten, begannen sie plötzlich, am Körper zu zittern, und setzten ihre arttypische Fähigkeit ein, Sporen freizusetzen.
Als Jerm das sah, rief er sofort: „Passt auf! Dieses Biest setzt Sporen frei – lasst sie auf keinen Fall auf eure Haut gelangen!“
Kaum hatte der halbblütige Dunkelelfenmagier dies gesagt, strömte aus dem mit grauen, schmutzig aussehenden Federn bedeckten Körper der Florme plötzlich ein grauer Nebelartiger Angriff hervor. Bei genauerem Hinsehen bestand dieser aus Sporen, die etwas größer als Staubkörner waren.
Diese Sporen konnten jede berührte freiliegende Haut durchdringen und im Körper anderer Lebewesen wachsen. Während sie kontinuierlich Schaden zufügten, bedeckten sie den Körper des Opfers schnell vollständig mit Ranken. Ohne rechtzeitige Anwendung von Heilzaubern wie „Segnung“, „Giftabwehr“ oder „Krankheitsbeseitigung“ sowie dem Besprengen mit Heilwasser konnte dies zu dauerhaften Schäden am Körper führen – nur durch einen Wunschzauber oder einen Heilzauber der Goldklasse war eine Heilung möglich!

Es handelt sich um eine äußerst ekelerregende und furchterregende Fähigkeit, die jedes lebende Wesen zutiefst verabscheuen würde. Gerade wegen dieses einzigartigen Talents dieser parasitären Sporen wurde FloMagie zum Herrscher der 222. Ebene der Tiefe – zur Lieblingssorte an Dämonen der Pilzfrau Zugmoi.