Kapitel 523: Göttliche Puppen

„Zisch –“
Unter der heiligen Reinigungskraft des Heiligen Lichts wurden sofort zwei der Wächter der Göttergräber in Nichts aufgelöst. Als sie erkannten, dass die Macht des Heiligen Lichts die größte Bedrohung für sie darstellte – als wären sie ihre eigenen Feinde – gaben diese Wächter ihr ursprüngliches Ziel Uther auf und griffen stattdessen die anderen an.
Als Amps das sah, zeigte er seine riesige Gestalt von Dutzenden von Fuß Höhe. Mit einer großen Hand griff er nach mehreren Wächtern mit Mantis-Körpern und Skorpionsschwänzen, die voranstürmten, und packte sie in seine magischen Klauen, um sie anschließend zu verschlingen.
„Hahaha …“
Der Abgründliche Dämonmeister lachte laut, als er den Erfolg schmeckte. Wie Wölfe in einem Hühnerstall tötete er willkürlich diese wehrlosen Beutetiere und Delikatessen.
Als Uther sah, dass diese Wächter Amps nützlich waren, aktivierte er einfach seinen heiligen Schild, um alle anderen zu schützen, und ließ den Halbgott-Dämonen freien Lauf, sie zu fressen.
Bald wurden vierzehn Wächter der Göttergräber, deren Stärke etwa auf dem Bronnenniveau lag, vom Abgründlichen Dämonmeister aufgefressen. Das lag daran, dass diese Wächter im Grunde ihren Verstand verloren hatten und unter dem Einfluss ihres Grolls nur noch verrückt auf die angreifenden Eindringlinge einschlugen, ohne an Flucht zu denken.
Für Donald hatten diese menschenähnlichen, insektenartigen Wesen keinen großen Wert; ihr Töten diente lediglich der Rückgewinnung von Seelenkraft. Für Amps hingegen waren sie ein hervorragendes Nahrungsmittel, um seine eigene Kraft zu stärken. Da Donald derzeit keine Mangel an Quellen für Seelenkraft hatte und die anderen auch keine Einwände hatten, blieben diese Vorteile bei Amps.
Es dauerte weniger als drei Atemzüge, um diese Gruppe von Wächtern zu beseitigen. Die Gruppe setzte ihre Reise fort, und auf dem weiteren Weg traten immer häufiger Hindernisse auf.
Offensichtlich wurde je näher man dem Zentrum der Göttergräber kam, desto stärker wurden die Verteidigungskräfte.
Anfangs besaßen diese Mantis-wesenhaften Kreaturen nur die Stärke von Bronnekriegern und keinerlei angeborene Fähigkeiten, sondern waren nur im Nahkampf geschickt. Nachdem sie Hunderte von Kilometern zurückgelegt hatten und zum neunten Mal aufgehalten wurden, wechselten die angreifenden Wächter zu Kriegern in einer anderen Insektenform mit Silberstärke.
Diese neuen Wächter ähnelten den vorherigen, doch ihr Panzer war nun grünlich. Neben dem Nahkampf mit ihren Körperrüstungen besaßen sie auch magische Fähigkeiten, Pflanzen zu kontrollieren, um im Kampf dornige Ranken hervorzubringen, um den Feind zu fesseln und zu stören.
Natürlich konnten diese neuen Wächter die Fortschritte von Donald und den anderen dennoch nicht beeinträchtigen.

Selbst unter dem Druck des Raums der Göttergräber – wenn ihre zehn Kämpfer einfach zugeschlagen würden, wären es Angriffe auf legendärem Niveau, gegen die die Wächter der Göttergräber, deren Kraft nach ihrer Verwandlung in Geistwesen stark abgenommen hatte, keineswegs bestehen konnten.
Die verschiedenen Gruppen dieser wütenden Geistwächter wurden von Amps wie Snacks verschlungen. Obwohl der Unterschied in ihrem Rang groß war, brachten sie ihm in ihrer großen Anzahl doch erhebliche Vorteile – die Macht des Abgrunds-Teufels wurde dadurch um einiges stärker. Seit er den Abgrund verlassen hatte, um Donalds Untergebener zu werden, hatte Amps schon lange nicht mehr so viel Freude gehabt!
Da seine Dämonenidentität in der Hauptwelt nicht geduldet wurde, konnte er zwar als einer der wenigen Halbgötter unter Donald kämpfen, musste aber lange Zeit in einem Halbdimensionalen Raum verweilen. Für einen halbgöttlichen Dämon bedeutete das im Grunde genommen, im Gefängnis zu sitzen – nur dass dieses „Gefängnis“ weitaus größer war als gewöhnliche Städte!
In der besonderen Umgebung des Götter- und Dämonengartens hatte er nun die Möglichkeit, seine Kräfte voll zur Geltung zu bringen – warum also nicht die Gelegenheit nutzen, um ausgiebig zu handeln?
Donald verstand die Stimmung seines Untergebenen und ermutigte ihn: „Fress ruhig alles auf! Wenn du genug angesammelt hast, könntest du vielleicht den Fesseln des Willens des Abgrunds entkommen, das Götterfeuer entfachen und zu einem wahren Halbgott werden. Dann kann ich dir leicht dabei helfen, zu einem wahren Gott zu werden!“
Als der Abgrunds-Teufel das hörte, war er natürlich überglücklich und fraß noch eifriger die wütenden Geistwächter der Göttergräber.
Dank der Zusammenarbeit der beiden Halbgötter Uther und Amps verloren Donald und seine Gefährten auf ihrem Weg kaum Zeit – was alle sehr zufriedenstellte.
Erst als die Gruppe am Fuße eines Felsbergs ankam und in der Ferne die prächtigen, doch zerstörten Tempelkomplexe auf dem Gipfel sehen konnte, stießen sie auf eine ernsthafte Hindernis.
„Hier muss sich der Kern der Göttergräber befinden, der aus dem verbliebenen Götterreich des Besitzers der Göttergräber entstanden ist. Der ganze Berg ist von Regeln umhüllt – es ist nicht möglich, zu fliegen oder zu klettern. Es gibt nur einen Weg hinauf. Mit Glück könnten dort noch Teile des göttlichen Körpers sowie vollständige Götterwaffen und andere unsterbliche Gegenstände vorhanden sein. Im schlimmsten Fall herrscht dort nur ein mächtiger Willensgott!“
Durch seine göttliche Sicht konnte Donald die Leuchtkraft der Regeln über dem Felsberg klar erkennen. Es gab nur einen breiten, vom Menschen gegrabenen Steinweg nach oben – offensichtlich ein Weg, der einst für die Diener des ehemaligen Herrschers des Götterreichs vorgesehen war, um ihn zu besuchen.

Als sie in das Gebiet der Felsberge eintraten, wurden sie nicht von plötzlichen Angriffen heimgesucht, doch als die Gruppe den einzigen Weg hinauf betrat, gerieten sie in erhebliche Schwierigkeiten.
Der Grund dafür waren zwei Steinstatuen am Eingang der steinernen Treppe, die, als sie die Ankunft von Eindringlingen wahrnahmen, plötzlich aus ihrem statuenhaften Zustand erwachten und sich in zwei riesige Steingiganten von jeweils dreißig Fuß Höhe verwandelten.
Krack, knack, knack…
Als die Steingiganten aufstanden, ertönte ein Geräusch von stoßenden Steinen in ihren Gelenken, anschließend stießen sie lautlose Schreie aus.
„Wummm…“
Diese Steingiganten besaßen weder Mund noch Atmungsorgane – sie konnten daher nur ein dumpfes Geräusch von sich geben.
Doch die Kraft dieser Schallwellenangriffe war bereits so stark wie die eines Zaubertranks der sechsten Stufe. Abgesehen von einigen Inkarnationen wahrer Götter sowie Halbgöttern, die im Grunde immun dagegen waren, mussten die drei legendären Starken vor Ort Schutzschirme einsetzen.
Obwohl sie in gewissem Maße in der Lage waren, gegen schwächere Halbgötter anzukämpfen, befanden sie sich letztendlich immer noch auf der Ebene gewöhnlicher Sterblicher und wurden durch solche Angriffe dennoch beeinträchtigt und verletzt.
Diese beiden Steingiganten waren offensichtlich göttliche Puppen, geschaffen durch die Macht des Elementes Erde; ihre Stärke war im Grunde mit der der legendären Starken vergleichbar. Doch aufgrund der Vorteile ihrer eigenen Existenzform übertraf ihre Widerstandsfähigkeit gegen Angriffe deutlich die der gewöhnlichen legendären Starken – nur ihre relative Langsamkeit war ihr größter Nachteil.
„Diesmal bin ich dran – stirb!“
Angesichts der beiden göttlichen Puppen sprang der Gott des Kriegshammers, der bisher keine Gelegenheit zur Anwendung seiner Kräfte gehabt hatte, als Erster vor und kämpfte mit seinen zweifachen Artefakt-Kriegshämmern gegen die beiden Steingiganten.
Der Gott des Kriegshammers, der neben dem Kampfgebiet auch in den Bereichen Metall, Schmiedekunst und Erde bewandert war, war zweifellos die beste Wahl, um mit solchen riesigen Erdelement-Puppen fertigzuwerden – was ihn stark an seinen alten Rivalen, den Gott des Steinbären, erinnerte. Kein Wunder, dass diese beiden, egal ob in ihren jeweiligen Lagern oder aufgrund ihrer angeborenen Haltungen, ein unversöhnliches Feindpaar darstellten.