Band 27: Die Götterdämmerung
Kapitel 518: Die Abgründe der Eishölle
Nachdem sie Donalds Götterreich betreten hatten, waren sie die ganze Zeit damit beschäftigt, das Reich des Gottes des Wintewolfes unter ihre Kontrolle zu bringen. Der König des Nordens, der eine Verkörperung geschaffen hatte, war zutiefst beeindruckt.
Donald hob die Hand und sagte: „Das ist mein Götterreich – das Land der Legenden und Träume, Azeroth!“
Charlie riss ungläubig die Augen auf. Im Vergleich zu seinem Reich des kalten Winters und des Nordwinds war Donalds Reich mindestens zehnmal größer. Schließlich übertraf bereits das Reich des Gottes des Wintewolfes die Größe gewöhnlicher niedrigerer Götterreiche – das zeigte, wie erstaunlich groß Azeroth in der Fläche war.
Als er die blühenden Ökosysteme in Azeroth sowie die Abenteurer sah, die ins Götterreich kamen, wusste der König des Nordens Charlie nicht mehr, was er sagen sollte.
„Hoheit Donald, Ihr überrascht mich jedes Mal aufs Neue! Ein so riesiges Götterreich – und die Regeln werden dabei noch so streng kontrolliert. Wahrscheinlich können selbst die meisten mittleren Götter Euch nicht das Wasser reichen!“
Donald schüttelte den Kopf und sagte: „Es fehlt noch weit!“
Nachdem er ein so mächtiges Götterreich wie das des Landes der Wahrheit gesehen hatte, fand Donald es schwer, mit seinem eigenen Reich zufrieden zu sein – doch das war etwas, das man nicht überstürzen konnte.
Daraufhin seufzte Charlie und sagte: „Kein Wunder, dass Ihr in jenem Gebiet ein Götterreich errichten wollt. Ein so großes Reich, das in Zukunft noch weiter wachsen wird – es kann tatsächlich nur in den weiten Randgebieten der äußeren Welt Platz finden!“
Donald nickte, ohne zu antworten. Sein Ziel waren mächtige höhere Götter wie die Göttin der Magie und der Herr der Morgenröte – natürlich würde er nicht einfach in einem neutralen Göttergebiet nach einem freien Platz suchen, um sich niederzulassen.
Genau wie reiche Menschen, die dazu bestimmt sind, reich zu werden, nicht vorhaben, in überfüllten Wohnvierteln eine einfache Wohnung zu kaufen – sie kaufen lieber ein großes Haus in den Vororten.
Nachdem er Azeroth besichtigt hatte, war der König des Nordens Charlie tief beeindruckt von der Gestaltung und Organisation des Götterreiches. Deshalb ließ er seine Verkörperung des kalten Winters im Reich von Donald zurück, während er selbst in die Hauptstadt zurückkehrte, um die Kontrolle über die Regeln des Götterreiches weiter zu verbessern.
Es waren noch einige Tage bis zum geplanten Öffnen des Durchgangs. Donald sammelte frühzeitig alle, die mitkommen sollten, und brachte sie in sein Götterreich – per sofortiger Teleportation in die Stadt Goldsand auf dem neuen Kontinent.
Im großen Tempel von Xili wartete bereits seit langer Zeit der Gott des Weißen Berges auf ihn.
Zu beiden Seiten des Gottes des Weißen Berges folgten noch zwei Totemgötter. Einen von ihnen erinnerte sich Donald – es handelte sich um den Rückhalt des legendären Speergottes, Donalds Erzfeind, von dem Sili einst gesprochen hatte, nämlich den Vater des Speergottes, den Kriegshammergott. Der andere war ein unbekannter Totemgott. Anhand ihrer Ausstrahlung war offensichtlich, dass es sich ebenfalls um mächtige halbgöttliche Totemgötter handelte – was daran zu erkennen war, dass der Kriegshammergott seit Jahren im Konflikt mit dem Steinbärengott unter der Führung des Gottes des Stürmischen Windes stand.
Der Gott des Weißen Berges schickte nur selten Untergebene unterhalb des Ranges halbgöttlicher Wesen in gefährliche Orte wie die vergessenen Ruinen. Nur mächtige halbgöttliche Totemgötter hatten eine gute Überlebenschance, während die meisten anderen mit geringerer Stärke lediglich als Sündenböcke dienten. Warum also sollte man diese Untergebenen unnötig in den Tod schicken? Deshalb wurden auch dieses Mal nur zwei mächtige halbgöttliche Diener entsandt.
„Hoheit Donald, wo sind eure Leute?“, fragte der Gott des Weißen Berges, als er sah, dass Donald allein war.
Donald winkte mit der Hand, und sofort erschienen acht Gestalten vor Ort. Fünf von ihnen strahlten eine intensive göttliche Helligkeit aus – es handelte sich um fünf mächtige halbgöttliche Krieger. Die anderen drei unterschieden sich in Aussehen und Ausstrahlung ebenfalls von gewöhnlichen Menschen und waren offensichtlich ebenfalls legendäre, starke Kämpfer.
Die fünf halbgöttlichen Krieger waren jeweils zwei Avatare von Charlie und Donald sowie der Heilige Lichtengel Uther, der Abgrund-Zauberer Amps und der Gott des Abenteuers und der Seefahrt, Sili.
Was die drei Legendären anging, so handelte es sich um den großen Zauberer Chikofield, das Zauber Schwert Carlisle sowie den vom keltischen Königshaus entsandten legendären Großmagier Colin.
Die Verkörperung des Dämonenjägers, die wie ein gutaussehender dunkler Elf aussah, sagte ohne jegliche Regung zu den Göttern des Weißen Berges: „Abgesehen von meiner eigentlichen Gestalt sind alle, die dieses Mal mitkommen, hier!“
Der Gott des Weißen Berges war davon tief beeindruckt. Ursprünglich hatte er nur vor, Donalds halbgöttliche Diener sowie den gut bekannten Totemgott Sili mitzunehmen, um der Reise etwas mehr Sicherheit zu verleihen – er hatte jedoch nicht allzu große Erwartungen an sie. Schließlich kannte er Donald recht gut und wusste, dass dieser erst seit zwei oder drei Jahren ein wahrer Gott war. Egal wie stark sein Talent oder sein Potenzial auch sein mochten, er konnte höchstens diese beiden halbgöttlichen Krieger entsenden.
Doch nun erhielt er eine große Überraschung.
„Großartig! Mit eurer Hilfe und gemeinsamen Anstrengung werden wir, sofern das Glück nicht allzu schlecht ist, mit Sicherheit die größten Gewinner dieser Reise in die vergessenen Ruinen sein!“
„Hehe!“, lachte Donald in seiner wahren Gestalt. „Dann nehme ich gerne die günstigen Worte von Hoheit des Weißen Berges an!“
Nach diesen Worten brach die Gruppe von zehn Personen unter der Führung des Gottes des Weißen Berges auf.
Um das Reisen zu erleichtern, rief Donald erneut alle seine Leute in sein Götterreich zurück.
Für diese Aktion war er äußerst gut vorbereitet: Er übergab nicht nur sein eigenes einzigartiges Meisterwerk „Zorn der Natur“ an seine Verkörperung, sondern ließ sie auch das „Tor der Unbestimmtheit“ sowie eine Projektion des „Buchs der Wahrheit“ mitnehmen.
Die unterstützenden Effekte des wahren Meisterwerks „Tor der Unbestimmtheit“ sind äußerst mächtig – selbst innerhalb der „Ruinen des Vergessens“, wo der Raum völlig von der Außenwelt abgeschlossen ist, können selbst höhere Götter ohne Öffnung der räumlichen Barrieren möglicherweise nicht teleportieren. Zumindest ermöglicht das „Tor der Unbestimmtheit“ es Donald, dort ohne Hindernisse sofort zu teleportieren, was seine Chancen zu überleben erheblich erhöht.
Obwohl die Projektion des „Buchs der Wahrheit“ nicht so mächtig ist wie das Original, handelt es sich dennoch um eine Projektion eines hohen Meisterwerks. Obwohl einige Funktionen eingeschränkt sind, ist ihre Kraft dennoch weitaus größer als die gewöhnlicher niedrigerer Meisterwerke.
Mit zwei wahren Meisterwerken, einem Paar sekundärer Meisterwerke sowie einer Projektion eines hohen Meisterwerks in den Händen kann diese halbgöttliche Verkörperung fast direkt mit einem vollständig entfalteten niedrigeren Gott konkurrieren. Mit solcher Stärke hat Donald volles Vertrauen in diese Aktion!
Starke wahrhaftige Götter haben ihre irdische Form bereits überschritten; selbst in der materiellen Welt können sie mit einem Gedanken Hunderte oder Tausende von Kilometern zurücklegen. Wenn sie bereits an einem Ort waren, können sie, sofern es nicht zwei verschiedene Dimensionen sind, sofort dorthin teleportieren. Selbst die Teleportation zwischen Dimensionen stellt für solche starken wahrhaftigen Götter kein großes Problem dar.
Bald spürten Donald und der Gott des Weißen Berges die Meeresgebiete tief im Norden des Totemkontinents. Entlang des Weges herrschte völlige Dunkelheit – nicht nur war das Wetter düster, sondern sie erlebten auch mehrere Stürme, die für Sterbliche eine schreckliche Katastrophe darstellten. Selbst das Meerwasser hier war schwarz.
Donald wusste, dass dieses Meerwasser an sich keine Farbe hatte und nur aufgrund der Umgebung den Anschein von Schwarzheit erweckte – was zeigt, wie extrem die Bedingungen in diesem Meergebiet sind.
Je weiter sie nach Norden vordrangen, desto kälter wurde das Klima, und die heftigen Stürme verschwanden. Im eiskalten Meerwasser zeigten sich bereits Anzeichen von Eisinseln und Eisbergen.
Noch weiter nördlich lag eine von Eis bedeckte Eiskappe, die aus der Ferne so groß erschien, als wäre sie ein Kontinent. Um die Eiskappe herum erhoben sich Berge, und zwischen unzähligen hohen, gefährlichen Eisbergen lag ein tiefer, bodenloser Abgrund.
Eine solche Landschaft ließ selbst einen starken wahrhaftigen Gott wie Donald staunen – die Wunder der Natur sind unvergleichlich mit menschlicher Kraft!
„Wir sind da!“, sagte der Gott des Weißen Berges und zeigte auf das unter ihnen liegende Eisberggipfel in der Nähe des Abgrunds.
Als er auf die bereits düstere Ny in der Tiefe unter sich blickte, vermutete der Gott des Weißen Berges: „Der Durchgang wird voraussichtlich in zwei Tagen geöffnet werden.“ Donald nickte, blickte sich um und stellte fest, dass auf den Gletschern um den riesigen Abgrund herum bereits viele göttliche Strahlen zu sehen waren – darunter auch eine ihm vertraute Präsenz. Daraufhin lächelte Donald und sagte: „Es scheint, als hättest du nicht nur Prinz Weißen Berg, sondern auch weitere Helfer mitgebracht!“ Donald kannte einige Halbgötter vom Hauptkontinent sowie den alten Bekannten, den Boten der Morgenröte. Zudem gab es noch Dutzende weiterer fremder Halbgötter – zusammen mit den anwesenden totemischen Göttern schätzte er, dass es bei dieser Reise zu den vergessenen Ruinen mindestens ein Dutzend mächtiger Konkurrenten geben würde, ganz zu schweigen von den Hunderten Gegnern auf dem Niveau der Legenden. Mindestens die Hälfte der Hunderten legendären totemischen Götter des Totemkontinents war anwesend, und auf dem Hauptkontinent fehlten es weder den Mächten noch den Göttern an legendären Kriegern. Der Gott des Weißen Berges war darüber keineswegs überrascht – als die mächtigste Gestalt unter den totemischen Göttern abgesehen von den beiden Herrschern kannten sie die Stärke der wahren Götter des Hauptkontinents am besten; einige von ihnen hatten sogar heimlich Kontakte zu den Göttern des Hauptkontinents und Absprachen getroffen. Obwohl die totemischen Götter sowohl in Zahl als auch in Stärke den Göttern des Hauptkontinents weit unterlegen waren, verfügten sie über den Vorteil der irdischen Götterreiche der Hauptwelt. Die beiden mächtigen totemischen Götter, der Sonnengott und der Gott des dunklen Mondes, die auf dem Niveau der mittleren Götter standen, waren in der Hauptwelt nicht nur nicht von den Beschränkungen der Götter des Hauptkontinents betroffen, sondern konnten in ihren eigenen Heiligtümern auch die Kraft mächtigerer oberer Götter entfalten – allein diese beiden Herrscher reichten aus, um alle Außenstehenden abzuwehren, egal ob es sich um verkörperte mächtige oberere Götter oder andere starke wahre Götter handelte! Unter diesen beiden Götterkönigen gab es noch neun untergeordnete totemische Götter, die jeweils wiederum zwischen sieben und acht oder zwei bis drei Halbgötter unter sich hatten – so entstand eine mächtige göttliche Machtstruktur. Hinzu kamen fast alle mit einem wahren Artefakt ausgestatteten Krieger; wenn die wahren Götter des Hauptkontinents mit gleicher Stärke und Anzahl in Gestalt von Avataren gegen sie vorgingen, hätten sie tatsächlich keine Chance zu gewinnen. Doch aufgrund der Beschränkungen als irdische Götter waren die totemischen Götter dazu bestimmt, eher zu verteidigen als vorzudringen – auf dem Totemkontinent waren sie die führenden irdischen Götter, die absoluten Herrscher ihrer Gebiete, doch sobald sie den Totemkontinent verließen, waren sie nur noch eine Gruppe etwas stärkerer Halbgötter. Verließen sie die Hauptwelt, dann waren sie gegenüber Göttern, die nicht von Regeln eingeschränkt wurden und ihre volle Kraft entfalten konnten, völlig wehrlose Ziele!
Glücklicherweise hatten die Götter des Hauptkontinents auch nicht die Absicht, die Totemgötter vollständig auszurotten. Schließlich benötigten diese irdischen Götter nicht viel Anhängerschaft und konnten sich mit den wahren Göttern vereinen, ohne dass es zu absoluten Interessenkonflikten kam. Andernfalls könnten einige mächtige wahre Götter, die über mittlere Götterstatus verfügten, indem sie die Konsequenzen der Dimensionenreaktion in Kauf nahmen und einen Teil ihrer Kraft opferten, den Totemkontinent zerstören und diese Totemgötter zu wertlosen Wesen machen, die ihre Quelle der Macht verlieren und somit alle von ihren göttlichen Positionen gestürzt werden.