Kapitel 486: Blutroter Morgen
„Seine Hoheit Charlie, ich denke, alle möchten sicherlich von der großartigen Schlacht erfahren, in der die Kelten die Orkarmee zurückgeschlagen haben, sowie von dem spannenden Kampf, in dem Sie und Seine Hoheit Donald die beiden Ork-Götter besiegten!“
Nachdem sich die Truppen des Königreichs Gardre, des Zaubererkönigreichs Polin sowie des Schwertkämpferkönigreichs Kurt zusammen mit den Kelten versammelt hatten, sprachen die mächtigen Krieger untereinander über die Ork-Invasion. Die drei anderen Königreiche versuchten auf verschiedene Weise, die Stärke der Kelten sowie Details der Kämpfe in Erfahrung zu bringen. Der Halbgott aus Gardre stellte sogar direkt die Frage:
„Tatsächlich kam es zwischen uns Kelten und den Orks zu keinem echten Großangriff. Nachdem die Orks bei ersten Angriffen fast zehntausend Krieger verloren hatten, erkannten sie, dass sie allein durch ihre Überzahl die großartigen Menschen nicht besiegen konnten. Gleichzeitig konnten sie die Verteidigung der Heiligen Schwertfestung unter dem Schutz so vieler mächtiger Krieger nicht durchbrechen – schließlich waren die Orks in Bezug auf höhere Kampfkraft gegenüber uns Menschen stets unterlegen. Deshalb schlugen ihre Götter vor, den Ausgang des Krieges durch ein Wettstreit entscheiden zu lassen!“
„Oh?“
Donald ergriff nun das Wort: „Seine Hoheit Charlie hat recht! Die Ork-Götter glaubten, ihre Elitekrieger seien weitaus stärker als unsere Eliteeinheiten, und ihre eigenen Fähigkeiten seien größer als die der menschlichen Götter. Tatsächlich ist das jedoch das Ergebnis jahrtausendealter Arroganz der Orks. Unsere menschliche Weisheit verleiht uns eine größere Kreativität – sei es bei Reparaturmethoden oder Waffen und Ausrüstung –, was bei weitem übertrifft, was die Orks mit ihrer rein instinktiven Kriegsführung leisten können!“
„Wie erwartet verloren die Orks beide Wettstreite. Schon nach der ersten Niederlage griffen die Ork-Götter ein, um den Verlust wiedergutzumachen und uns in Bezug auf Moral zu besiegen. Doch sie ahnten nicht, dass wir Menschen zwar in Bezug auf körperliche Vorteile den Orks unterlegen sind, aber über genügend Weisheit verfügen, um dies auszugleichen. Seine Hoheit Charlie und ich, die wir zwei wahrhaftige Götterwaffen besitzen, besiegten mühelos den Ork-Gott des Plünderns, Uther, sowie den Ork-Gott der Fruchtbarkeit, Kara, und durchbrachen so ihre Pläne, menschliches Gebiet zu erobern!“
Dass der König des Nordens und der Schutzpatron der Natur diese Wette vorschlug, ließ viele mächtige Krieger erkennen: Die Kelten waren nicht so übermächtig, dass sie die Orks vollständig unterdrücken und eine Armee von hunderttausend Orks sowie zwei neu entstandene Götterverbündete mühelos besiegen konnten!
Tatsächlich konnte der von ihnen erwartete große Krieg zwischen den beiden Völkern überhaupt nicht stattfinden – denn der Misserfolg der Götter führte dazu, dass die Orkarmee stark an Moral verlor und praktisch auseinanderbrach. Deshalb konnten die Kelten sie mit einem enormen Vorteil besiegen!
Tatsächlich sind die Orks – egal ob ihre mächtigen Götter oben oder die Krieger unten – im Allgemeinen arrogant und glauben, dass die starken Kräfte der Menschheit auf der Hauptwelt sich darauf konzentrieren, die Neue Welt zu erschließen. Dadurch sei die eigene Nation schwach, was eine gute Gelegenheit für sie sei, in diese Lücke einzudringen.
Doch durch einen unüberlegten Kriegszug wurden sie bei Celt besiegt, verloren nicht nur, sondern mussten auch große Gebiete sowie Bodenschätze abtreten. Obwohl das karge Land der Nordwestlichen Wüste für menschliche Staaten völlig ungeeignet ist, bergen seine reichen Bodenschätze eines der begehrtesten Ressourcen der ganzen Welt.
Durch das Verschwinden der beiden Götter verstummten jedoch die weiteren Entschädigungsfragen.
Donald und Charlie, die größten Vorteile erlangten, wollten sich jedoch überhaupt nicht um die Entschädigungen der Orks kümmern, um zu verhindern, dass diese die Spur der beiden Ork-Götter aufnehmen konnten.
Insel des Blutroten Morgens – das Hauptquartier für den Gegenangriff der Totemgötter auf die Neue Welt.
Die menschlichen Götter legten schließlich einen Zeitplan für den Angriff auf die Totemgötter fest und beschlossen, sich in den neu eroberten Gebieten des Landes des Morgens zu versammeln.
Die Geschwindigkeit der überhalbgöttlichen Krieger übertraf die der gewöhnlichen sterblichen Krieger. Nachdem sie von Donald und seinen Begleitern über ihre eigene Stärke informiert worden waren, erreichte die Allianz aus vier Ländern unter der Führung von Celt und Gardrel den Treffpunkt auf der Insel des Blutroten Morgens.
„Blutroter Morgen? Dieser Name ist wirklich passend!“
Narolf, der halbgöttliche Großmagier und Vertreter des Zaubererreichs Polin, äußerte seinen Ausruf, als er diese Insel betrat, deren Fläche der eines Baronats in einem gewöhnlichen menschlichen Königreich entsprach.
Tatsächlich hatten die Länder nach genauen Informationen festgestellt, dass das Land des Morgens bei der Eroberung dieser Insel mehrfach strenge Säuberungen durchgeführt hatte, um seine Herrschaft endgültig zu festigen. Die Besessenheit der einheimischen Menschenvölker von ihren Totemgöttern und ihrem Land übertraf bei weitem die der Menschen auf dem Hauptkontinent – weshalb die ursprünglichen Totemstämme auf dieser Insel, von ihren Göttern bis zu den gewöhnlichen Stammesmitgliedern, entschlossen Widerstand gegen die Eindringlinge leisteten!
Sie glaubten, dass das Licht alles reinige; alle Wesen, die nicht zum Glauben an die drei strahlenden Götter gehörten, galten als Ketzer und Unreine. Insbesondere die einheimischen Menschen auf dem Kontinent der Totemgötter, die irdische Götter verehrten, wurden als böse Ketzer angesehen, die getötet werden mussten. Ihr Leben verdiente kein Mitleid – die fanatischen Anhänger des Herrn des Morgens würden den einheimischen Menschen des Kontinents der Totemgötter, die ebenfalls Menschen waren, keinerlei Mitgefühl entgegenbringen. Daher war der Prozess der Eroberung dieser Insel von zahlreichen Massakern geprägt – fast jedes Stück Land war mit dem Blut der einheimischen Menschen getränkt!
Daher wird diese Insel auch „Blutroter Morgen“ genannt – was durchaus zu ihrer Herkunft passt!
Jeder kennt die Worte des Halbgott-Magiers Nalornf: Die vier großen Mächte hier sind im Grunde genommen menschliche Königreiche, die solche extremen religiösen Kräfte wie die Kirche des Morgenherrn ablehnen und daher natürlich die Handlungen des Landes des Morgenherrn nicht unterstützen.
Doch jetzt gibt es einen gemeinsam von allen menschlichen wahren Göttern sowie den Göttern der Hauptwelt beschlossenen Gegenangriffsplan, an dem sie alle teilnehmen müssen – sonst würden sie sich sicherlich nicht mit dem Land des Morgenherrn, insbesondere nicht mit diesen religiösen Verrückten aus der Kirche des Morgenherrn, abgeben wollen!
Kurz nachdem Truppen aus den vier großen Königreichen den „Blutroten Morgen“ betreten und sich am Treffpunkt auf der Insel versammelt hatten, trafen auch die Kämpfer der verschiedenen Mächte nacheinander ein. Erst als alle anwesend waren, erschienen schließlich die Vertreter des Landes des Morgenherrn als Gastgeber.
Dieses Mal wurde der Anführer der Kolonistentruppen des Landes des Morgenherrn vom ursprünglichen Kriegsgesandten des Gottes des Krieges durch einen weiteren Halbgott-Gesandten des Morgenherrn ersetzt. Der frühere Kriegsgesandte hatte im Angriff der Götter des Sturms gegenüber Kriegern, die meist Halbgötter oder stärker waren, tapfer gekämpft und zwar das bereits eroberte Gebiet des „Blutroten Morgens“ retten können – doch er selbst erlitt schwere Verletzungen und musste in das Gottesreich des Großen Richters zurückkehren, um sich zu erholen.
„Was für eine Arroganz – nicht einmal herauszukommen, um zu begrüßen, und dann noch die mächtigen Krieger, einschließlich der drei wahren Götter, warten zu lassen…“
Während die Leute aus dem Land des Morgenherrn auftauchten, spottete Ser belustigt daneben. Als Halbgott-Krieger aus Gardrel fürchtete er sich nicht vor den von dem Land des Morgenherrn entsandten Halbgott-Gesandten. Solange er die Hauptwelt nicht verließ, würde der Morgenherr höchstens einige seiner starken Untergebenen schicken, um ihm und dem Königreich Gardrel Ärger zu bereiten – aber sicherlich nicht persönlich erscheinen, nur wegen eines Halbgottes!
Und selbst wenn er eine freundliche Haltung zeigte, zögerte das Land des Morgenherrn nicht, Gardrel Ärger zu bereiten, um bei diesem größten und mächtigsten Königreich des Kontinents Vorteile zu erlangen – sie bereiteten ihnen ständig Probleme!
Deshalb zögerten die Krieger aus Gardrel jedes Mal, wenn die Mächte von Sendel auftauchten, nicht, mit Worten auf sie einzuschlagen und ihren Groll auszudrücken!