Kapitel 470: Der Kampf der Starken

Als die vordersten Truppen ihrer Seite fast vollständig vernichtet wurden, mussten die Ork-Kommandanten mit den verbliebenen Soldaten die Gegend um die Festung verlassen und darauf warten, dass die Hauptarmee eintraf, um weitere Schritte zu planen.
Die Menschen hingegen erlitten keinerlei Verluste, blieben auch körperlich in guter Verfassung und zeigten eine außergewöhnlich starke Moral.
So sieht es ziemlich düster aus für die Orks in diesem Krieg.
Die oberen Führungskräfte der Orks sind natürlich keine Dummköpfe und haben ihre Krieger nicht unüberlegt in den Kampf geschickt; diese Situation kann nur mit überlegener militärischer Macht gelöst werden.
Andernfalls reichen selbst alle Krieger nicht aus, um gegen die starken Menschen anzukommen – bereits ein großflächiger Fünf-Stufen-Zauber kann Hunderte von Leben fordern, ganz zu schweigen von den gewaltigen strategischen Zaubern!
Leider haben die Orks zwar eine größere Bevölkerungszahl als die Seltier – schließlich ist das die zweitgrößte Rasse der Hauptwelt, während die Seltier nur ein Königreich im menschlichen Lager sind, das zudem eine geringe Bevölkerungszahl aufweist – doch aufgrund mangelnder Intelligenz und Verständnisfähigkeit fehlt es ihnen an überlegener militärischer Macht.
Man sollte bedenken, dass im größten der fünf menschlichen Königreiche, Gardrel, bis zu eine Million Menschen leben, darunter fast zwanzig Goldstufe-Starken – das bedeutet, alle zehntausend Menschen bringen durchschnittlich zwei Goldstufe-Starken hervor, obwohl das nicht immer zutrifft; Königreiche wie Polin und Seltier mit geringerer Bevölkerungszahl, aber vielen Eliten, sind Ausnahmen.
Die Ork-Bevölkerung hingegen bleibt bei etwa fünf Millionen, und bevor der Diktator Ughesh wiedererweckt wird, gibt es nur acht Goldstufe-Starken – das heißt, wenn man die legendären Starken außer Acht lässt, könnte allein das Königreich Gardrel die Ork-Rasse mit Sicherheit auslöschen.
Doch das Beunruhigende an den Orks ist ihr weitaus barbarischeres und stärkeres Körperbau sowie ihre beängstigende Fortpflanzungskraft.
Es sei denn, ein Halbgott fürchtet die Gefahr einer Rückwirkung auf die Dimensionen und ist bereit, den Preis der Ausgrenzung durch die Regeln der Hauptwelt zu zahlen, um alle Orks innerhalb derselben Zeit zu vernichten – andernfalls können aus einer kleinen Überlebenden-Gruppe innerhalb von zehn Jahren wieder Millionen Orks entstehen!
Die aktuelle Situation zeigt genau, dass ihre überlegene militärische Macht bei weitem nicht der der Menschen entspricht; deshalb müssen die oberen Ork-Führungskräfte den verborgenen wahren Göttern der Orks um Hilfe bitten.
Am Abend trafen alle Ork-Truppen in der Nähe der Festung des Heiligen Schwertes ein, und die Hauptarmee begann fünf Meilen außerhalb der Festung Lager aufzuschlagen und zu kochen.

Kurz darauf stiegen zwei dunkelgoldene Lichter aus Richtung des Orklagers auf – als wären plötzlich zwei untergehende Sonnen am westlichen Himmel erschienen.
Die Orks konnten den Verlust ihrer Festung nach den Angriffen einer Hunderttausend starken Armee nicht ertragen, weshalb ihre mächtigen Götter in Aktion traten.
Angesichts des Erscheinens der Götter des Gegners würden Charles und Donald natürlich nicht untätig bleiben; zwei Lichter in Silberweiß und Smaragdgrün stiegen ebenfalls aus der menschlichen Festung auf und konterten die dunkelgoldenen Lichter des Gegners.
Nach einem kurzen Kampf zogen beide Seiten ihre Kräfte zurück. Die seltsamen Phänomene am Himmel verschwanden ebenfalls – der erste Kampf der Götter schien ausgeglichen zu sein.
Jeder der Götter eröffnete sein eigenes Reich und traf sich in Bereichen, die für die Sterblichen unter ihnen unerreichbar waren.
„Götter der Orks – indem ihr das heilige Gebiet der Seltier invadiert, wollt ihr etwa einen Götterkrieg auslösen?“
Als Unterdrückte standen die Seltier auf der Seite der Aggressoren, während der König des Nordens als Herrscher das Recht auf seiner Seite hatte und den Gegner zu Recht anprangern konnte.
„Menschliche Götter – wir führen den göttlichen Auftrag des großen Ughesh aus und rächen uns für die Verbrechen, die eure menschlichen Götter begangen haben. Wer Verstand hat, zieht sich freiwillig zurück – sonst erwartet euch nur der Untergang!“
Das sagte Karla, die Göttin der Orkgeburt. Dieser 25 Fuß große Gott hatte ein relativ friedliches Gesicht und sah nicht so furchterregend aus wie die meisten Orks; sein Körper war ebenso stark, wirkte jedoch etwas neutraler.
Natürlich ließ das dichte Fell der Orks normale Menschen von außen keinen Unterschied erkennen.
„Was für eine Arroganz! Unser größter Fehler als Menschen war, dass wir euch Orks nicht ausgerottet haben, sodass der böse und chaotische Ughesh wieder zum Leben erweckt werden konnte. Wenn ihr nur solchen Unsinn reden wollt, dann schweigt! Es wäre einfacher, direkt zuzuschlagen!“
Donalds Worte machten den anderen Ork-Gott sofort wütend – glücklicherweise hielt Karla, die Göttin der Orkgeburt, ihren Gefährten rechtzeitig zurück.
„Biegel – hast du den Befehl von König Ughesh vergessen?“
Da die Angriffe an den Grenzen von Gardrel und Seltier gleichzeitig stattfanden, wurden beide Seiten von jeweils zwei neu ernannten Ork-Göttern unterstützt.
Auf der Seite der Seltier kamen die Göttin der Orkplünderung Biegel sowie Karla, die Göttin der Orkgeburt – auf der Seite von Gardrel waren es der Voodoo-Gott Male und der Gott der Orkbarbarkeit Sagum.
Ehrlich gesagt fühlten sich sowohl Charles als auch Donald erleichtert, da nur zwei Ork-Götter auf ihrer Seite waren.

Diese Ork-Götter haben alle die göttlichen Bereiche des einstigen Gottes Ughesh geerbt und zusätzlich die rassischen Fähigkeiten der Orks – weshalb sie sowohl in ihrer Stärke als auch in ihrer Aufstiegsrate den gewöhnlichen Göttern überlegen sind. Das ist auch der Hauptgrund, warum der König des Nordens, als einer der neuen herausragenden Götter, diesen Ork-Göttern große Bedeutung beimisst.
Allerdings kamen von den erwarteten vier nur zwei – für Donald und die anderen, die über mächtige Götterwaffen verfügten, stand somit ein Sieg außer Frage.
Die Ehrfurcht vor dem Diktator überwog den Zorn des Ork-Gottes des Plünderns, Bigel; er starrte zwar weiterhin wütend die beiden menschlichen Götter an, handelte aber nicht mehr impulsiv. Schon allein der Name des Gottes des Plünderns zeigte, wie aggressiv und kampflustig dieser Kerl war.
Nachdem sie Bigel beruhigt hatte, reagierte Kara sofort auf Donalds Worte:
„Mit euren menschlichen Worten ausgedrückt: Was nützt es, mit Worten anzugeben? Ihr Kelten seid in der Minderheit – werdet ihr überhaupt mehrere Angriffe unserer Ork-Armee überstehen?“
Donald wollte natürlich nicht nachgeben:
„Perfekt – wir Kelten brauchen dringend Dünger für die Frühjahrsbestellung. So viele Orks, wie kommen, so viele werden begraben!“
Der König des Nordens wurde ungeduldig mit diesem Streit und unterbrach den Wortwechsel zwischen Kara und Donald: „Genug! Sagen wir es klar: Was ist euer eigentlicher Zweck dieses Besuchs?“
Kara verschwendete keine Zeit und sagte direkt:
„Da ein solcher Krieg für beide Seiten Verluste bedeutet, schlagen wir vor, ein Wettstreit zu veranstalten – zwischen unseren Sterblichen sowie zwischen uns beiden. Der Gewinner muss seine Niederlage öffentlich anerkennen und das Land innerhalb von dreihundert Meilen um die Felsenklippen abtreten sowie dreißigtausend Wagenladungen an Nahrung als Entschädigung zahlen – wie klingt das?“
Der König des Nordens schwieg und überlegte die Vor- und Nachteile. Sowohl er als auch Donald hatten die Absichten der Orks durchschaut: Offensichtlich lag es daran, dass auf ihrer Seite viele starke Menschen vorhanden waren, während die sterblichen Krieger der Orks kaum zu gebrauchen waren – deshalb schlugen die beiden Ork-Götter diesen Wettstreit vor.
Was Donald amüsierte, war, dass die auf der Erde vor vielen Jahren beliebte Praxis des Landabtretens und der Entschädigungszahlungen auch in dieser fremden Welt weiterhin üblich war. Anscheinend haben alle intelligenten Wesen eine Aggressionsneigung – selbst die friedliebenden Elfen sind keine Ausnahme, auch wenn ihr Interessenkonzept im Vergleich zu Völkern wie den Menschen etwas zurückhaltender ist.
Tatsächlich brachte diese Methode, einen großangelegten Vernichtungskrieg in einen kleineren Wettstreit umzuwandeln, Donald keinen Vorteil – im Gegenteil: Wenn dieser Krieg weiterging, könnte er noch mehr Ork-Seelen erlangen.

Allerdings, wenn die beiden wahren Götter des Gegners tatsächlich ohne Skrupel und mit aller Härte vorgehen, könnte es selbst dann, wenn sie sicher sind, den Gegner zu besiegen, zu Unfällen kommen. Wenn dadurch zu viele Menschenleben verloren gehen, wäre das sicherlich nicht ihr Wunsch.
Deshalb stimmte Donald bereitwillig zu, als der König des Nordens ihm mit einem Blick seine Meinung abfragte.
„Wir stimmen euren Bedingungen zu, aber die Regeln müssen von uns festgelegt werden. Erstens darf der Kampf keine Auswirkungen auf andere Personen oder die Umgebung haben. Zudem werden die Orks nach einem Verlust wohl nicht viel Nahrung mehr haben – als Entschädigung sollen dreißigtausend Wagen voller verschiedener Mineralien dienen. Wie klingt das?“
Nachdem er Donalds Worte gehört hatte, blickte der Gott des Plünderns, Bigel, zu der Göttin der Fruchtbarkeit, Kara – offensichtlich war diese die Denkerin und Entscheidungsträgerin unter den beiden.
„Gut! Wir fügen noch eine Bedingung hinzu: Der Kampf wird in zwei Runden ausgetragen. In der ersten Runde kämpfen Menschen gegen Menschen, jeweils mit kleinen Trupps, Soldaten und Kommandeuren zusammen. In der letzten Runde kämpfen wir vier gegeneinander, jeweils zu zweit!“
Die von der Göttin der Fruchtbarkeit, Kara, vorgeschlagenen Bedingungen ließen Donald die Schwäche der Orks erkennen. Offensichtlich hatte selbst Kara kein Vertrauen in ihre mächtigen Ork-Krieger und wählte daher diese Regelung, um den Unterschied zwischen den starken Gegnern auszugleichen – selbst wenn man die erste Runde verlor, blieb noch der Kampf zwischen den wahren Göttern als Chance zur Wiedergutmachung.
Donald sagte leise zu Charlie an seiner Seite: „Es scheint, als wären die Orks sehr zuversichtlich, uns besiegen zu können!“
Auch der König des Nordens dachte bei sich: „Dann werden wir ihnen zeigen, dass selbst unter neu ernannten Göttern große Unterschiede bestehen!“
Was die Aufteilung der vier neu ernannten Ork-Götter betraf, stellte Donald eine interessante Beobachtung fest: Egal ob auf der Seite der Kelten oder an der Grenze zu Gardrel, es handelte sich immer um eine Kombination aus einem göttlichen Wesen der magischen Richtung und einem Kriegergott. Eine solche Kombination konnte zweifellos eine noch stärkere Kampfkraft entfalten, um jedem Feind und jeder unerwarteten Situation entgegenzutreten.
„Es scheint, dass die Ork-Götter zwar zum Chaos-Lager gehören, aber nicht so unvorsichtig und dumm sind, wie in den Legenden behauptet. Ich frage mich, wie die Situation auf der Seite von Gardrel aussieht – der Gott des Voodoo, Male, und der Gott der Barbaren, Sagum, klingen nachdem, als wären sie im Kampfgebiet besser als Kara und Bigel!“

„Donald, mach dir keine Sorgen! Egal, was der Ork-Gott vorhat, die Chancen auf Erfolg sind äußerst gering. Man muss bedenken, dass es in Gardrel zwar keinen wahren Gott gibt, der ihn unterstützt, aber dennoch viele halbgöttliche Krieger vorhanden sind. Zudem werden sicherlich auch andere Königreiche ein oder zwei Halbgötter unterstützen – die Reise von den Neuen Kontinenten zurück dauert schließlich nicht lange. Selbst wenn der Ork-Gott noch so mächtig ist, gegen den Angriff von fünf solch starken halbgöttlichen Kriegern bleibt ihm nur die Flucht!“
Seit fünfhundert Jahren in den nördlichen Gebieten herrschend, hatte Charles viel mit den Ländern des Kontinents zu tun und kannte die Stärke der menschlichen Königreiche sehr gut. Deshalb war er zuversichtlich bezüglich der Situation in Gardrel.