Kapitel 451: Das Vereinigte Königreich der Kelten und Sylia

So begann die Eroberungsflotte der keltischen Königsfamilie auf der Grundlage von Informationen aus der einheimischen Bevölkerung, mit den Eiseninseln als Kern, Ziele in den umliegenden Gebieten anzugreifen. Mit ihrer überlegenen Macht eroberten sie Dutzende von Stammesstämmen – das eroberte Gebiet reichte aus, um ein kleines Königreich zu gründen!
Im Gegensatz zu den zielgerichteten, schnellen und heimlichen Aktionen der Kelten waren die Methoden der anderen Invasoren vom Hauptkontinent eher offensiv und unbeherrscht.
Obwohl sie von der Existenz göttlicher Mächte auf diesem neuen Kontinent wussten, die den Göttern des alten Kontinents vergleichbar waren, waren die höchsten dieser Mächte lediglich zwei Mittelgötter. Außerhalb ihrer eigenen Gebiete verloren sie an Stärke. Unter den vielen Fraktionen des Hauptkontinents gab es jedoch mehr als eine, die von höheren Göttern unterstützt wurde – daher nahmen die Kräfte des Hauptkontinents die sogenannten Götter des Stammeskontinents überhaupt nicht ernst!
Tatsächlich waren ihre Invasionstruppen anfangs unbesiegbar und eroberten die Gebiete mehrerer goldener sowie legendärer Stammesgötter.
Doch gerade als alle feierten und unvorsichtig wurden, verbündeten sich die Hintermänner der gefangenen oder getöteten Stammesgötter und griffen an. Durch die Lektionen ihrer eigenen Götter wussten diese, wie mächtig der Feind war, und griffen daher nicht offen an, sondern einige Halbgötter verbündeten sich mit Dutzenden legendärer Stammesgötter, um heimliche Angriffe durchzuführen.
Obwohl die Allianztruppen des Hauptkontinents stark waren, handelten sie jeweils eigenständig und waren ziemlich zerstritten – schließlich waren sie alle Konkurrenten, die alle als Erste Land erobern wollten.
Dies kam den rachsüchtigen Stammesgöttern zugute, die nacheinander Truppen beider großen Fraktionen angriffen und der Allianz des Hauptkontinents erhebliche Verluste zufügten.
Erst als die Stammesgötter ihr Ziel auf die besonders arroganten Truppen des Landes der Morgenröte setzten, stießen sie auf Widerstand und mussten sich zurückziehen, um vorerst im Verborgenen zu bleiben.
Wahrscheinlich aufgrund der wiederholten Niederlagen gegen die Kelten entsandte die Kirche der Drei Strahlenden Götter, um ihre Stärke zu beweisen, eine unglaublich starke Truppe. Schon zu Beginn wurden ein Halbgöttergesandter sowie ein wahrhaftiges Artefakt eingesetzt, dazu Hunderte hochrangiger Geistlicher – jeder von ihnen war ein Kämpfer auf dem Niveau von Bronze oder höher – sowie tausende Elitekrieger der glorreichen Züchtigungstruppen des Königreichs.
Das war eine Armee, in der ein einziger Krieger drei gewöhnlichen Rittern entsprach – sie galt auf dem Hauptkontinent als eine der mächtigsten weltlichen Streitkräfte!
Und man kann sich vorstellen, dass das Land der Morgenröte nachdem es auf dem neuen Kontinent Fuß gefasst hatte, weitere Truppen entsenden würde, um dorthin zu gelangen – das zeigt, wie groß ihre Ambitionen bezüglich des weiten Stammeskontinents sind.

Als einige halbgöttliche Totemgötter mit abnehmender Stärke einen Überraschungsangriff führten, setzte der Kriegsgesandte des Richters Behistun, der ein wahrhaftiges Götterwerkzeug in Händen hielt, dessen mächtige Kraft ein. Er verteidigte nicht nur gegen den Angriff der Feinde, sondern tötete auch sofort einen der Halbgötter, wodurch die Totemgötter in Panik flohen.
Obwohl dieser Schlag den Halbgott nicht wirklich tötete, würde er unter dem Einfluss seiner eigenen Anbetungskraft und des Gesetzeswillens bereits nach einigen Tagen auf seinem Totempfahl wieder auferstehen. Doch nach einer solch vollständigen Vernichtung würde seine Stärke sicherlich um einen großen Grad zurückgehen.
Die enorme Kampfkraft des Gesandten des Kriegsgottes erschreckte die Totemgötter zutiefst, deren Erfahrung weit hinter der der Kräfte des Hauptkontinents zurückblieb. Zwar führten die Totemgötter untereinander Kriege, doch da der Totemkontinent riesig und reich an Ressourcen war, war es sehr einfach, sich dort abzusichern – im Gegensatz zum Hauptkontinent, dessen Ressourcen fast erschöpft waren und dort der Wettbewerb zwischen den großen Mächten äußerst heftig war.
Daher verhielten sich die meisten Totemgötter wie verschwenderische Reiche zweiter Generation: Sie mochten zwar über viele Ressourcen verfügen, doch was das Ermöglichen ihres Lebensunterhalts anging, konnten sie nicht mit jenen Elitegruppen mithalten, die sich von unten nach oben durchgekämpft hatten.
Da Sendorls Eroberungstruppen gegen die wilden Ureinwohner des neuen Kontinents eine Politik der Ausrottung der Häretiker verfolgten – alle, die ihren Glauben an den bösen Gott nicht aufgaben und stattdessen den großen Herrn der Morgenröte annahmen, wurden zu Opfern des Schwertes, und ihr Blut färbte jedes Land, das die glorreiche Zuchtarmee betrat, rot.
Diese ausrottende Invasion erregte schließlich die Aufmerksamkeit der Totemgötter. Die ursprünglich zerstrittenen Totemgötter bildeten nun Allianzen unterschiedlicher Größe, um im Falle eines Angriffs von mehreren Seiten unterstützt zu werden. Die großen Totemgötterfamilien bereiteten sich zudem eilig vor. Abgesehen vom Gebiet des Gottes des Weißen Berges, das scheinbar bereits vorbereitet war, sowie einigen Regionen im Nordosten des Kontinents, die kaum angegriffen wurden, standen alle mächtigen Stammesallianzen unterhalb der großen Totemgötter vor unterschiedlich starken Bedrohungen.
Insbesondere die Götter des Grauen Waldes mit ihren vielen Gebieten im Süden des Kontinents sowie die Götter des Stürmischen Windes.
Durch das Eingreifen der unteren Totemgötter konnte die Allianz des Hauptkontinents zwar stark sein, doch auf dem Territorium des Gegners konnte sie den Kampf nicht weiter ausdehnen. Insbesondere als die kleineren Adelshäuser mehr Land erhielten, als sie erwartet hatten, wurden sie träge und unwillig zum Kämpfen.
Dies führte dazu, dass alle großen Mächte Sendorls Handlungen zutiefst missbilligten.
Die Kräfte des Hauptkontinents, die nun keine „Schießpulverfiguren“ mehr hatten, wollten ihre Leute auch nicht blindlings hier verlieren – sonst wären selbst die bereits eroberten Gebiete in Gefahr. Ohne den Vorteil des ersten Zuges wäre es sehr schwierig, jemals wieder eine solche Chance zu bekommen!

So geriet der Krieg, noch keine zwei Monate nach seinem Beginn, genau wie Donald es vorausgesehen hatte, schnell in eine Sackgasse. Im Vergleich zur grausamen Niederschlagung der Kelten im Süden des Neuen Kontinents durch die Sendler war die Situation an der Westküste weitaus harmonischer. Unter dem Banner des Gottes des Eisankers eroberten die Heere der Kaltkelten nacheinander die Gebiete von sieben legendären Totemgöttern, während es bei den Stämmen der goldenen Totemgötter sogar mehr als zwanzig gab. Es handelte sich dabei um von Gott des Eisankers absichtlich ausgewählte Totemgötter ohne Rückendeckung, deren Gebiete und Götterpositionen leicht von der Allianz aus Kelten und Stämmen des Gott des Eisankers erobert werden konnten. Von diesen wurden alle, die ihre Bedingungen akzeptierten, zu Untergöttern des Gott des Eisankers – mit Ausnahme von etwas mehr als zehn Totemgöttern, die nicht kooperieren wollten oder von Natur aus schwächer waren und daher von der Allianz vernichtet wurden. Damit erhielt das Totemgöttersystem des Stammes des Gott des Eisankers neben den beiden großen Untergöttern, Gott des Goldes und Gott des Schneebaches, fünf weitere legendäre Untergötter sowie dreizehn Götter des gelben Metalls. Der Gott des Eisankers, der nun weite Gebiete erobert hatte, verschmolz schließlich jenen Gottesteil und entzündete erfolgreich das göttliche Feuer, wodurch er zu einem mächtigen halbgöttlichen Totemgott wurde. Obwohl seine Eigenschaften als Totemgott ihn von dem Weg der wahren Götter unterscheiden, denen man anhängt, konnte er in seinem eigenen Gebiet eine Kraft entfalten, die der eines niedrigeren Gottes gleichkam. Auf Vorschlag von Donald, dessen Wille erneut eingriff, erhielt der halbgöttliche Gott des Eisankers offiziell den neuen Namen Ciri, der Name, den er noch in seiner menschlichen Zeit trug. Zudem gründete er in den Gebieten an der Westküste des Totemkontinents, wie den Drei Inseln des Gott des Eisankers und der Bucht des Goldes, ein weites Königreich mit dem Namen Stammesfürstentum Ciri. Sobald dieses Königreich gegründet war, fusionierte es mit dem weit entfernten Königreich der Kelten auf dem Hauptkontinent und erhielt den offiziellen Namen Vereinigtes Königreich der Kelten und Ciri. Donald übernahm dabei das Vorbild des westlichen Commonwealth aus seinem vorherigen Leben – nur dass in dieser Welt, in der wahre Götter existierten, die Kontrolle über die weltlichen Angelegenheiten noch fester war. Dieses Königreich verfolgte ein föderales System: Die beiden Regionen behielten ihre unabhängige Souveränität bei. Die Situation auf dem Hauptkontinent blieb unverändert, während auf dem Totemkontinent die Stammesführer der verschiedenen Regionen als weltliche Führungskräfte fungierten und geistig der Herrschaft der Götter des Königreichs unterstanden. Die sogenannten Götter des Königreichs bestanden aus einer Allianz von 23 wahren Göttern, angeführt vom König des Nordens und dem Schutzgeist der Natur, unterstützt vom Gott des Abenteuers und der Seefahrt, Ciri, sowie den 20 wahren Göttern der verschiedenen Stämme innerhalb des Vereinigten Königreichs.

Auch die Seltier erhielten bei dieser Aktion einen großen Anteil an Vorteilen. Neben der Königsfamilie und der Familie Ansel, die jeweils reiche Ablagerungsebenen und Becken in der Goldenen Sandbucht sowie in der Nähe der Schneebach-Stämme als Grafengebiete für sich beanspruchten, erhielten auch die Adligen und Abenteurer aus den Seltier-Reichen sowie Abenteurer ihre eigenen Belohnungen. Dutzende von ihnen erhielten überall im Vereinigten Königreich Ländereien und Adelstitel, gründeten ihre eigenen Flaggen und wurden so zu Mitgliedern des lokalen Adels der Seltier und des Vereinigten Königreichs von Ciri.

Das Stammesreich Ciri lag in einer hervorragenden geografischen Position – weit entfernt von den derzeit chaotischen Gebieten im Süden und nahe den weiten nördlichen Schneebergen, dem Gebiet des untergeordneten Totemgottes, des Berggottes Weißer Berg.

Als der mächtigste unter den untergeordneten Totemgöttern besaß der Berggott Weißer Berg ein sanftes und zurückhaltendes Wesen sowie stets faire Handlungsweisen. Zudem stand Donald in gutem Verhältnis zu diesem Gott. Damit hatte das Stammesreich Ciri die gesamten nördlichen Schneeberge als Rückhalt – selbst andere untergeordnete Totemgötter konnten dort nicht mit dem Berggott Weißer Berg konkurrieren. Mit dieser starken Unterstützung fühlten sich die Herrscher des Stammesreichs Ciri sicher.

Was die Allianz der Hauptkontinente betrifft, so hatten die Seltier bereits frühzeitig mitgeteilt, dass dieses Gebiet nun zu ihrem Territorium gehöre. Da der Totemkontinent äußerst groß war und es zahlreiche Orte gab, die erobert werden konnten, gab es keinen Grund, das aufstrebende Königreich der Seltier mit seinen beiden wahren Göttern zu verärgern.

Außerdem zeigten selbst die Führungskräfte der Allianz der Hauptkontinente, abgesehen von einigen extremen Kräften, großes Interesse daran, wie die Seltier ein so großes Gebiet ohne blutige Kämpfe erobern konnten – ein Gebiet, das selbst im Vergleich zum Seltier-Reich nicht zurückstand.

Donald und seine Leute hatten dazu nichts zu verbergen. Schließlich konnten andere Kräfte ohne die Unterstützung einer relativ mächtigen einheimischen Kraft wie des Gottes des eisernen Glockenspiels oder ohne die Unterstützung eines mächtigen Wesens wie des Berggottes Weißer Berg, das zu den zehn mächtigsten des Totemkontinents gehörte, keine ähnlichen Erfolge erzielen. Deshalb teilten sie großzügig ihre Methoden mit.

Nachdem bekannt wurde, dass die Seltier eine relativ friedliche Eroberungsmethode durch die Zusammenarbeit mit den einheimischen Kräften des Totemkontinents anwandten, versuchten viele neutrale und gutmütige Kräfte, dies nachzuahmen. In kurzer Zeit konnte man sagen, dass die Kräfte des Hauptkontinents auf dem Totemkontinent überall präsent waren.

Schließlich sind Kräfte, die von mächtigen oberen und mittleren Göttern unterstützt werden, tatsächlich gute Ziele für einige freie Totemgötter – selbst wenn diese aus einem anderen Kontinent stammen.

Nach der offiziellen Gründung des Stammesreichs Ciri wurde bereits das von den Truppen von Dalaran mitgebrachte magische Transferportal in der Hauptstadt Golden City errichtet.

Nachdem das Hauptkontinent und der Totemkontinent miteinander verbunden worden waren, kehrte König Charles der Norden mit einigen Begleitern in die Hauptstadt der Zelten zurück. Gleichzeitig kam der Herr von Dalaran, der wahre Gott, der Naturschützer Donald, ins Stammesgebiet der Sylari, um dort das Sagen zu haben. Schließlich glaubte Charles, dass Donald bei der Leitung des Aufbaus des neuen Königreichs weitaus fähiger sei als er selbst. Deshalb zog es ihn vor, in den Norden zurückzukehren und diesen Ort dem Donald zu überlassen, dem wahren Gott, der den Totemkontinent besser kannte.