Kapitel 405: Virtuelle Göttlichkeit
Der Herrscher der Eiskreaturen, dem die Gliedmaßen und der Kopf fehlten und nur noch ein Rumpf übrig war, sah sich erneut dem Schicksal der Zerstückelung gegenüber. Schließlich holte Carlisle mit dem Schwert des Blutdämons das etwa so große wie eine halbe Kutsche große Elementarkern aus seiner Brust hervor.
Nur ein Schwert des Blutdämons von Artefaktstärke mit außergewöhnlichem Material konnte dem riesigen Eiskern des Herrschers der Eiskreaturen standhalten, der von eisiger Kälte erfüllt war.
Donald winkte mit der Hand und setzte ein blassgrünes göttliches Licht frei, um den Kern zu versiegeln. Dabei wurden Kräfte der Gesetze eingesetzt, um diese Kältekraft zu bändigen, die über die Gesetze gewöhnlicher Materie hinausging und sogar Raum einfrieren konnte.
Dieser Kern war weitaus mächtiger als der vorherige goldene Eiskern – die darin enthaltenen Geheimnisse der Elemente konnten fast mit einem kleinen Fragment einer Göttlichkeit verglichen werden. Zwar fehlte es noch an Stärke, doch die enthaltene Energie war enorm; für einen legendären Starken war sie praktisch unerschöpflich. Schließlich konnte ein solcher Elementarkern aus der Umgebung Energie aufnehmen, um seine Kraft wiederherzustellen. Wer noch nicht das Niveau eines Legenden erreicht hatte, konnte keine großen Mengen an Kraft freisetzen, was zu einem Rückgang seiner Stärke führte.
Donald nahm den Kern des Herrschers der Eiskreaturen an sich. Für sie alle war dieses Objekt nutzlos, doch wenn man auf die Methode der Wassergeist-Puppen aus den Überresten des Doppeldrachen-Sumpfes zurückgriff, um einen mächtigen Körper zu erschaffen, bestand eine große Chance, einen starken Elementarpuppet auf Legenden-Niveau zu schaffen.
Außerdem war ein solcher Elementarkern, der wie eine Perpetuum-Mobile funktionierte, für diejenigen, die die Gesetze des Eises praktizierten, von unschätzbarem Wert – vergleichbar mit einem Artefakt. Selbst wenn Donald ihn nicht selbst benötigte, konnte er ihn später gegen benötigte Ressourcen bei anderen Starken eintauschen!
Abgesehen von Selt I., dem Heiligen Geist, waren alle Anwesenden Donalds Begleiter. Sie hatten natürlich keine Einwände dagegen, dass er diesen wertvollen Beutegegenstand behielt. Was Selt I. betraf, so hatte er bereits vor dem Handeln versprochen, dass abgesehen vom benötigten Göttlichen Körper alles, was er erhielt, Donald gehören würde.
Obwohl Donald Selt I. im Voraus bereits von den mächtigen Schätzen im Großen Archaischen Mausoleum erzählt hatte, hatte Selt I. durchaus Vorstellungen von einer Existenz wie der Stadt am Himmel. Doch er wusste, dass die Unterstützung durch Donald bei der Göttlichwerdung sowie der Erhalt eines Göttlichen Körpers bereits ein enormer Gewinn für ihn waren.
Zudem gab es bereits einen Vertrag – und wer nicht gegen ihn verstoßen und damit strenge Strafen riskieren wollte, musste sich daran halten und nicht von Gier blenden lassen.
War Charles Celt von Anfang an ein ehrlicher und großzügiger Mensch, der außerdem bereits Hunderte von Jahren gelebt hatte und viel gesehen hatte – konnte er dennoch seine ursprünglichen Werte bewahren? Allein die Tatsache, dass er jahrhundertelang den ursprünglichen Lehren treu blieb und nicht den Weg zur Göttlichkeit wählte, zeigt, wie fest sein Wille war. Ein solch stahlharter Wille ist eine der Voraussetzungen dafür, erfolgreich zur Göttlichkeit zu gelangen!
Nachdem sie sich vom Problem des Eiskristallfürsten befreit hatten, versammelten sich die fünf erneut auf der Plattform am Hang des Eisbergs. Donald winkte in Richtung Eingang und sandte eine magische Flamme aus, um die Situation dahinter zu überprüfen. Doch die Flamme, deren Kraft der eines dritten Grades entsprach, gefror im Moment des Annäherns am Eingang und verwandelte sich in Eispartikel, die verschwanden.
„Was für eine starke Kälte!“, rief Messel aus. Donald sah ernst aus und sagte: „Ich vermute, dass der ursprüngliche Fluch des großen Archimagierfürsten so alt ist, dass dadurch ein Teil der göttlichen Kraft entweichen konnte. Laut den Beschreibungen in den Büchern gehört die Macht dieses bösen Gottes zum Bereich Eis und Kälte. Deshalb hat diese Kraft eine sehr starke Anziehungskraft auf den Eiskristallfürsten, während die Aura eines wahren Gottes ihm Angst einjagt! Deshalb zögert er am Eingang dieser Plattform und macht schließlich diesen Ort zu seinem Nest, um durch die entweichende Kraft Kraft zu sammeln.“
„Das bedeutet, dass wir, wenn wir nach unten gehen, nicht nur den Gefahren im Grabmal gegenüberstehen müssen, sondern auch darauf achten müssen, ob dieser böse Gott Unheil anrichtet. Keine Seele darf entkommen, damit es im Norden nicht zu weiteren Problemen kommt!“
Donalds Worte machten die anderen noch vorsichtiger. Schon bevor sie wirklich ins Grabmal hinabstiegen, trafen sie auf eine solche Bedrohung – wie stark die Gefahren dort unten wohl sein mochten!
Doch ohne Gefahr gibt es keinen Gewinn. Keiner von ihnen war jemand, der sich vor Herausforderungen fürchtete. Der Krieger Carlisle ging freiwillig voran und aktivierte sein Kampffeld, um die Kälte im Gang abzuwehren und alle zu schützen. Danach kamen die beiden legendären Zauberer Chickofield und Donald, gefolgt vom alten Magier Messel. Charles Celt I., der scheinbar der Stärkste unter ihnen war, betrat als Letzter den Raum und sicherte den Rücken der Gruppe.
Dieses Mal sandte Donald keine Beschwörungswesen aus, um den Weg zu erkunden – denn Beschwörungswesen unter dem Goldrang könnten in einer Umgebung mit Temperaturen nahe dem absoluten Nullpunkt nicht lange überleben. Was Tiere wie Eulen angeht, die keinen Rang haben, so würde ihr aus Energie bestehendes Körper wohl sofort zu Eisbrocken gefrieren!
Eine mehrere Kilometer lange Eishöhlengang erscheint gewöhnlichen Menschen als endlos lang, doch für die kleine Gruppe, die aus den mächtigsten Persönlichkeiten der Hauptwelt besteht, ist es eine Strecke, die man in wenigen Minuten zurücklegen kann. Würde man sich nicht um mögliche Fallen im Gang sorgen müssen, könnte die enorme Geschwindigkeit eines legendären Schwertmeisters wie Carlisle es ihm ermöglichen, in nur wenigen Atemzügen das Ende des Ganges zu erreichen.
Als die fünfköpfige Gruppe das Ende des Ganges erreichte und hinaustrat, waren alle von dem Anblick überwältigt. Am Ende dieses Eishöhlengangs befand sich nämlich eine weite Höhle unter der Eisschicht, die an eine unterirdische Welt ähnelte – eine Art „Dunkelgebiet“. Laut Donalds Schätzung konnte dieser Raum ganz Dalaran aufnehmen. Über ihnen befand sich eine riesige Eiskuppel, die mehrere tausend Fuß hoch war, und in der Mitte der Höhle lag eine Stadt, die sich über mehrere Quadratkilometer erstreckte.
Die Stadt in der Luft – eine Stadt, die schweben und fliegen konnte, das größte Meisterwerk des alten Zaubererreiches! Sie war auf einer Plattform errichtet worden, die wie ein ordentlich abgeschnittener und dann umgedrehter Berggipfel aussah. Man konnte den kegelförmigen Gipfel darunter sehen, der in diesem Moment in die unterirdische Eisschicht der Höhle eingebettet war und einen verschwommenen schwarzen Schatten bildete.
Die Stadt auf dem Gipfel hatte einen Körperbau, der an mayanische Pyramiden erinnerte, was Donald ein futuristisches Flair verlieh. Die zahlreichen hohen Türme verschmolzen perfekt mit der natürlichen Umgebung und vermittelten deutlich einen einfachen, doch eleganten elbischen Stil.
Das war auch nicht verwunderlich – unter allen Zauberern, einschließlich des großen Zaubererherrschers, waren nur etwa ein Drittel Hochelfen oder Menschen mit elbischer Abstammung. Gerade diese Zauberer mit elbischem künstlerischem Talent verliehen auch den von ihnen entworfenen und errichteten magischen Werken einen elbischen Stil!
„Das ist also die Stadt in der Luft! Endlich habe ich sie in meinem Leben mit eigenen Augen gesehen – sie ist noch prächtiger und schöner als die Darstellungen in den Büchern…“, seufzte Messel entrückt.
Auch alle anderen Anwesenden fühlten dasselbe. Angesichts eines solch großartigen magischen Werkes konnte selbst ein Schwertmeister wie Carlisle nicht umhin, ein Gefühl der höchsten Magie zu empfinden.
Als die Gruppe in den Bereich der Stadt in der Luft vordrang, wurde sie keinerlei Angriffen ausgesetzt. Alle Gebäude der Stadt schienen in Vakuum isoliert zu sein. Unbekannt, wie viele Jahre vergangen waren – seitdem stand sie hier mindestens seit Tausenden von Jahren – doch es gab keinerlei Anzeichen von Zerstörung durch die Zeit, nicht einmal ein wenig Staub!
Jeder spürte diese Seltsamkeit – offensichtlich verfügte diese Stadt über genügend Energie, um anzugreifen und sich zu verteidigen; sonst würde sie keine zusätzliche Energie darauf verwenden, die grundlegenden Gebäude sauber zu halten!
Als Donald und seine Begleiter voller Unruhe und Aufregung in den Kernbereich der Stadt in der Luft vordrangen, in die Nähe des Kontrollzentrums des Stadtherrn, erschien plötzlich eine riesige Gestalt vor dem Platz des zentralen Gebäudes.
„Willkommen, Gäste, nach 9.354 Jahren, 3 Monaten und 7 Tagen! Ich bin der Herrscher dieser Stadt, Sera. Vielleicht habt ihr meine Überreste gefunden oder seid zufällig hierhergekommen – aber das macht nichts. Solange es keine Wesen aus der Tiefe oder aus den Reihen der Götter sind, sind alle, die hierherkommen, Gäste meines magischen Reiches. Jetzt werde ich euch über das vorstellen, was euch erwartet!“
Als die Gestalt erschien, erkannte Donald durch seine göttliche Sicht, dass es sich um eine Technik handelte, die einer Art geistiger Projektion ähnelte und durch Illusionen eine Erscheinung erzeugte. Doch diese Erscheinung unterschied sich stark von gewöhnlichen Projektionen – offensichtlich konnte die Person die Zeit seit jenem Moment bis heute genau berechnen, was darauf hindeutete, dass sie zwar möglicherweise etwas verloren hatte, aber aus irgendeinem Grund noch über ein gewisses Maß an Denkfähigkeit verfügte!
Das ließ Donald an das virtuelle Göttlichkeitsystem denken, das als eines der größten Errungenschaften des magischen Reiches gilt!
Eine vollständige Stadt in der Luft besteht aus drei Hauptteilen: einer Energiequelle, die die Schwebefähigkeit und den Flug der Stadt ermöglicht; einem virtuellen Göttlichkeitsystem, das alle Funktionen der Stadt steuert; und schließlich einem Trägermaterial, wie zum Beispiel einem Berg von passender Größe!
Genau genommen ist das virtuelle Göttlichkeitsystem wie das intelligente System des Zaubererturms – nur dass es im Vergleich zum Turmgeist um ein Vielfaches fortschrittlicher ist!
Anhand der Legenden vermutete Donald, dass die großen Magier das virtuelle Göttlichkeitssystem geschaffen hatten, um auf irgendeine Weise Teile der Macht der Gesetze der Hauptwelt zu erlangen und so Wesen zu schaffen, die den Göttern ähneln. Mit anderen Worten: Wer das virtuelle Göttlichkeitssystem beherrscht, kann göttliche Kräfte erlangen – deren Stärke hängt davon ab, wie viel Macht über die Gesetze das System erlangen kann.
Deshalb wurde dieses System als „System der virtuellen Göttlichkeit“ bezeichnet. Zudem sind die Systeme der virtuellen Göttlichkeit der großen Zauberer nicht von den Beschränkungen der virtuellen Göttlichkeit des Abgründlichen Herrschers betroffen; sowohl in der Hauptwelt als auch in anderen Raumdimensionen kann das System der virtuellen Göttlichkeit jederzeit die Regeln dieser Welt erfassen und eine Verbindung zum Kern des Weltwillens herstellen. Natürlich kann das System der virtuellen Göttlichkeit aus verschiedenen Gründen nur in der Hauptmaterialwelt seine stärkste Kraft entfalten.
Das ist auch der Hauptgrund, warum die großen Zauberer in der Lage sind, die Hauptwelt zu beherrschen und den Göttern Widerstand zu leisten!