Kapitel 349: Der legendäre Großmagier

Durch seinen göttlichen Blick beobachtete Donald die Halbwelten, die er beherrschte, und stellte fest, dass das derzeitige Leben für die Ureinwohner des Totemkontinents bereits ausreichend zufriedenstellend war.
Für sie war alles ein Geschenk des großen Gottes Donald. Würde man ihnen ein Leben wie das moderner Menschen bieten, würden sie entweder in materiellen Genüssen verderben und die Gnade der Götter ignorieren oder die fortschrittlichen Ideen nicht akzeptieren und sich verstecken – oder sogar zusammenbrechen!
Solch eine anspruchsvolle und unangenehme Aufgabe würde niemand übernehmen!
Nachdem er das Land der Wahrheit verlassen hatte, rief Donald sofort alle zusammen, um über Gegenmaßnahmen gegen die Rache der Kirche des Gottes der Morgenröte sowie über die Beschleunigung des Baus der Magierturm zu beraten!
Unter diesem Druck arbeiteten alle besorgt daran, den Magierturm schneller zu errichten – es gab schließlich keine bessere Lösung!
Die Pläne für den Magierturm lagen bereits vor; Donald kopierte einfach einige zeitaufwändige Zauberkreise direkt aus dem Buch der Wahrheit und zeichnete sie ab. Den Rest musste man nur noch zusammenbauen und verlegen. Mit erfahrenen Magiern wie Messel würde alles gut gelingen, daher konnte Donald beruhigt in sein Zelt gehen.
Dieses Mal musste er nicht nur die Erträge aus der Bekämpfung der Dämonenplage sowie von Bloody Hawk ordnen, sondern auch sein eigenes Training systematisch überdenken.
Er hatte bereits bemerkt, dass seine Kräfte etwas ungleichmäßig waren: Das Magiersystem, die Dämonenkraft und die Kräfte der Natur wuchsen alle sehr schnell – insbesondere die Kräfte der natürlichen Göttlichkeit, die bereits die Grenzen des Legendären überschritten hatten. Doch aufgrund von Hindernissen in anderen Bereichen hatte er bisher keine Zeit gehabt, diesen Durchbruch zu vollziehen.
Außerdem hatte er viel mächtige legendäre Dämonenkraft aufgenommen, wodurch sein Körper bereits überlastet war. Wäre da nicht die natürliche Göttlichkeit gewesen, hätte er sich längst auf ein Niveau über dem Legendären gestärkt – andernfalls hätte er unter dem Druck dieser übermächtigen Kräfte zusammenbrechen müssen!
Daher war es unerlässlich, seine verschiedenen Kräfte zu ordnen. Da er sich beim Bau des Magierturms auf seine Lehrer verlassen konnte, errichtete er zunächst einen Schutzzauberkreis und betrat anschließend direkt das Haus der Zeit!
Dieses Mal war die Zeit knapp und es gab so viel zu erledigen, dass Donald vorhatte, mindestens fünf Tage – also etwa anderthalb Jahre in der inneren Zeitrechnung – im Haus der Zeit zu verbringen.
Zuerst musste Donald die legendäre Dämonenkraft verarbeiten, die er durch die Fähigkeiten des Dämonenjägers aufgenommen hatte!

Die mächtigsten Kräfte der Natur sind aufgrund ihrer Sanftheit in diesen Tagen bereits weitgehend aufgenommen worden. Im Gegensatz dazu erfordern die auswärtigen Kräfte – wie die Dämonenkraft – sowie das Zauberersystem, das viel Wissen erfordert, viel Zeit zur Vertiefung!
Zwei volle Monate vergingen, und als Donald erneut die Augen öffnete, funkelte das Licht seiner geistigen Kraft wie Blitzlicht. Zu dieser Zeit hatte Donald sowohl in Bezug auf Stärke von Seele und geistiger Kraft als auch hinsichtlich seiner reichen Magiekraft bereits die gewöhnlichen neu aufgestiegenen Legenden übertroffen und näherte sich dem Niveau der etablierten legendären Krieger an.
Durch die Bewegung seiner geistigen Kraft konnte er ohne Einsatz der Zauberhand mühelos Gegenstände von mehreren Tonnen Gewicht heben. Das bedeutet, er konnte ohne das Aussprechen irgendwelcher Zauber Krieger unter dem Silber-Niveau besiegen!
Seine Fähigkeiten als Dämonenjäger hatten bereits das Gold-Niveau erreicht, sodass er jederzeit zum Legendenniveau aufsteigen konnte.
Allerdings lag er in Bezug auf sein Wissen über Zaubertheorien noch etwas hinter legendären Zauberern und musste Zeit investieren, um aufzuholen.
Obwohl Zauberer auf dem Gold-Niveau nicht wie Krieger, die körperlich kämpfen, sich auf das Verständnis einer bestimmten Gesetzmacht konzentrieren müssen, ist der Aufstieg vom Gold-Niveau zum Legendenniveau dennoch nicht einfacher als für Schwertmeister.
Denn Goldgroßzauberer müssen umfangreiches Wissen über Zaubertheorien erlangen, um auf der Grundlage von neuntägigen Goldzaubern eine Richtung zu wählen und einen eigenen, über das Neuntebene hinausgehenden, mächtigen legendären Zauber zu erschaffen!
Nur so können Goldgroßzauberer auf einen Schlag ins Legendenniveau aufsteigen – eine Herausforderung, die keineswegs geringer ist als das Verständnis der Anwendung einer bestimmten Gesetzmacht, um ein legendärer Schwertmeister zu werden!
Wer stärker ist – ein legendärer Großzauberer oder ein legendärer Schwertmeister – ist stets Gegenstand der Diskussionen unter den intelligenten Wesen der Hauptwelt!
Tatsächlich ist es für Donald so, dass es egal ist, ob es sich um einen Schwertmeister oder einen Zauberer handelt – ob ihre Stärke groß ist oder nicht, entscheidend ist letztendlich die individuelle Anwendung dieser Kräfte.
Ohne schnelle Reaktionen und ausreichend Weisheit bleibt ein Schwein, das das Legendenniveau erreicht hat, weiterhin ein fettes Schwein zum Schlachten; jeder gleichstarke Gegner kann es leicht töten – selbst Menschen auf dem Gold- oder Silber-Niveau können es, wenn sie gut planen, ebenfalls schaffen!
Der Vorteil des legendären Schwertmeisters liegt in der Langlebigkeit seines Feldes, das seine starke Schwertkraft und körperlichen Angriffe optimal ergänzt, während der legendäre Großzauberer durch die Vielfalt seiner Zauber und ihre enorme Kraft überzeugt. Die von ihnen beherrschten legendären Zauber erreichen in manchen Bereichen bereits das Niveau, mit dem sie wahren Göttern Schaden zufügen können. Der legendäre Schwertmeister hingegen muss sich den wahren Göttern nähern und seine Lebenskraft opfern, um einen vollständigen Angriff zu starten, um ihnen Schaden zuzufügen.

Abgesehen von einigen besonders mächtigen goldenen Zaubern der neunten Stufe können alle wahren Götter mithilfe ihrer grundlegenden göttlichen Kraft sowie ihrer körperlichen Widerstandsfähigkeit alle Zaubersprüche und physischen Angriffe unter der neunten Stufe ignorieren. Legendäre Zaubersprüche fallen jedoch nicht in diese Kategorie – um deren Wirkung abzuwehren, müssen sie genauso aktiv verteidigen oder sogar kontern wie gegen Angriffe anderer wahrer Götter. Natürlich müssen auch die stärksten Angriffe ihr Ziel treffen! Daher hängt das Ergebnis eines Kampfes zwischen zwei legendären Zauberern und einem Schwertheiligen in hohem Maße davon ab, wie gut beide ihre eigenen Kräfte kontrollieren können. Aus Sicht der zukünftigen Entwicklung ist es für Zauberer jedoch einfacher, Göttlichkeit zu erlangen und so die Chance auf eine Erhebung zum Halbgott zu bekommen; im Prozess der Erhöhung zum Halbgott durch das Entzünden des göttlichen Feuers haben jedoch die körperlich starken Krieger einen größeren Vorteil. Deshalb erreichen beide Gruppen letztendlich immer ein Gleichgewicht – das ist eine allgemeine Regel der Welt. Insgesamt gibt es etwas weniger göttliche Wesen der magischen Kategorie als solche der Kriegerkategorie, doch ihr göttlicher Rang ist in der Regel etwas höher. Doch auf dieser Ebene macht es bereits keinen großen Unterschied mehr, ob man Krieger oder Zauberer ist. Donald konzentriert sich daher hauptsächlich auf die Mächtigen unterhalb der Halbgötter – aufgrund unterschiedlicher Erhebungsweg haben diese unterschiedliche Stärken und Schwächen. Zum Beispiel ist in einer relativ abgeschlossenen, schwierigen Umgebung die Überlebensfähigkeit eines Schwertheiligen größer als die der körperlich schwächeren Zauberer; doch was die Beschaffung von Überlebensressourcen angeht, sind die Zauberer den Schwertheiligen überlegen, da sie Wasser und Nahrung erschaffen und Umweltschäden durch Elemente über längere Zeit widerstehen können. Auf dem Schlachtfeld können Schwertheilige immer wieder in die feindlichen Reihen eindringen und unversehrt wieder herauskommen, doch sie können nicht wie ein mächtiger Zauberer in einem Augenblick eine riesige feindliche Armee zerstören. Auch Zauberer können sich nicht allein in feindliche Belagerungen begeben – das ist eine äußerst gefährliche Handlung.