Kapitel 288: Unruhen in der Tiefe

Zum Mittagessen aß Donald zusammen mit Katherine und Arthur.
Die Verlockung der köstlichen Speisen ließ die beiden, die ständig unterwegs waren, vor Gier kaum an sich halten.
Zwergenmenschen sind hervorragende Köche, und nachdem sie die neuartigen Gerichte im Schloss von Lord Donald gesehen hatten, waren sie eine Weile völlig begeistert, bevor sie bedauernd sagten: „Diese Zubereitungsweise ist kaum schlechter als die unserer eigenen Kochkunst – nur fehlt es den Köchen, die diese Gerichte zubereiten, noch etwas an Fähigkeit. Wenn ich selbst kochen würde, könnte ich sicher etwas Schönes zaubern, das selbst die Götter bewundern würden!“
Als Donald Dobis Worte hörte, dachte er daran, dass die alten Zauberer einst zahlreiche Zwergenmenschen als Köche einsetzten und ihnen Schutz gewährten, obwohl ihre Kampfkraft gering war. Das zeigte, dass das kulinarische Talent der Zwergenmenschen tatsächlich außergewöhnlich war!
Daher sagte er nachdenklich: „Oh? Hast du Interesse daran, mein persönlicher Koch zu werden?“
Dobi drehte den Kopf und fragte: „Was bringt mir das?“
Donald lachte. „Als mein Koch hast du natürlich viele Vorteile! Ich bin nicht nur der Herrscher über das weite Land von Dalaran, ein erblicher Adliger der Menschen, sondern auch ein Großmagier des Goldes und Ehrenmitglied des Elfenrates – eine solche Stellung verdient doch deine Kochkunst, oder?“
Dobis kleiner Kopf nickte, da er zugeben musste, dass Donalds Worte Sinn machten.
„Außerdem habe ich viele Kochmethoden erfunden, die in dieser Welt noch nie existiert haben – das kannst du an den Speisen in meinem Schloss erkennen. Zudem habe ich zahlreiche frische, köstliche Zutaten zur Verfügung, mit denen du deine Fähigkeiten entfalten kannst!“
Bei diesen Worten leuchteten Dobis Augen auf – die Zutaten, die er heute gegessen hatte, waren tatsächlich sehr frisch und lecker.
Donald fuhr fort: „Außerdem besitze ich an der Ostküste ein Inselgebiet mit vielen Meeresfrüchten, die per Alchemie-Luftschiff transportiert werden können. So bleiben die Meeresfrüchte innerhalb weniger Tage frisch. Du, der du ständig in den Niederlanden lebst, hast sicher noch nie den wahren Geschmack von Meeresfrüchten gekostet, oder?“
Als Dobi das hörte, fiel ihm kein Grund mehr ein, abzulehnen, und rief sofort: „In Ordnung, ich stimme zu! Lass mich sofort in die Küche gehen!“
Der Zwergenmensch konnte es kaum erwarten, diese Geheimrezepte zu lernen und seine Kochkunst zu verbessern.
Nach dem Mittagessen half Arthur Dobi in der Küche, während Donald von Katherine zum Herrenhaus auf der Insel im Mondlichtsee geführt wurde.

Als er sein Gebiet verließ, um auf das Totemkontinent zu reisen, war das Herrenhaus dort bereits in den Anfängen fertiggestellt. Während Donalds Abwesenheit kümmerte sich Katherine in ihrer Freizeit darum, Personal einzusetzen, um das Herrenhaus sorgfältig zu verschönern.
Der Mondlichtsee liegt nur wenige Meilen von der Stadt Dämmerung entfernt – von den höher gelegenen Stellen der Stadt aus kann man die wunderschöne Landschaft dort sehen.
Seit Donald an diesem See ein Erholungsgelände errichtet hat, ist der Mondlichtsee zu einer beliebten Sehenswürdigkeit für Einheimische und Besucher aus anderen Gegenden geworden.
Zwischen leuchtenden, schönen Blumen und Pflanzen befinden sich Kinderspielgeräte wie Schaukeln, Rutschen und Wippen – nicht nur Kinder lieben sie, auch Erwachsene möchten sie unbedingt ausprobieren!
Außerdem gibt es intellektuelle Spiele wie Magierschach oder Abenteuerspiele, die für alle Altersgruppen geeignet sind.
Am beliebtesten unter diesen Spielgeräten sind die Brückenübungen, die die Gleichgewichts- und Geschicklichkeitsfähigkeiten auf die Probe stellen, sowie künstliche Kletteranlagen – selbst die Stärksten mit bronzefarbenem oder silberfarbenem Können sind sich nicht sicher, ob sie die schwierigsten Übungen meistern können. Denn die Regeln dieser Spiele verbieten den Einsatz von Schwertenergie, Zaubern oder anderen Ausrüstungsgegenständen; man muss ausschließlich auf eigene Fähigkeiten vertrauen. Viele fähige Abenteurer nutzen diese Spiele als Trainingsmittel und haben sogar wettkampforientierte Varianten entwickelt, bei denen der Gewinner eine beträchtliche Prämie erhält.
Wegen der hohen Belohnungen kam es mehrfach zu Unfällen – und da Donald zu dieser Zeit nicht anwesend war, fand William eine Lösung: Er ließ die Wettkämpfe im Herrenhaus abhalten und schickte Meister der Abenteurergilde, um für Fairness zu sorgen. Dadurch konnten unerwünschte Vorfälle weitgehend verhindert werden, und es entstand wieder Leben und Freude im Gebiet.
All das vermittelte Donald ein Gefühl der Vertrautheit, als wäre es aus einem früheren Leben – wie die Anlagen von Vergnügungsparks oder Wasserparks in seiner Vergangenheit.
Im Vergleich zum Treiben am Seeufer wirkt das Herrenhaus auf der Insel mitten im See sehr ruhig. Die prächtigen, eleganten Gebäude des Anwesens, umrahmt von dem Anblick des Sees, sowie lebendige Bäume und Blumen verleihen dem Ganzen eine atemberaubende Schönheit.
Ein solches Herrenhaus wäre in Donalds früherem Leben sicherlich ein Luxusdomizil gewesen, das selbst die reichsten und mächtigsten Menschen zu jedem Preis erwerben würden!
Lassen wir einmal beiseite, dass Donald sich entspannte und seine Begleiterin durch das Herrenhaus auf der Insel führte – in der endlosen Tiefe, auf der 66. Ebene der Dunklen Netzdimension…
In dem tiefen Tempel brannte ein seltsames grünes Licht. Auf einem zwanzig Fuß breiten Thron kämpften zwei Gestalten heftig miteinander. Obwohl es sich um einen Thron handelte, sah er eher wie ein breites Steinaltar aus.

Neben ihr standen noch zwei große, kräftige, gutaussehende Dunkelelfenmänner, die mit neidvollen Blicken auf den glücklichen Kerl starrten, der voranschoss, während sie nur daneben stehen und die nackten, muskulösen Körper der Männer berühren konnten, um ihre eigenen Begierden zu besänftigen.
„Mhm … härter, du machst das gut!“
Zu diesen sanften Seufzern kamen die tiefen Knurrlaute der Männer.
„Oh … meine Königin, du bist wirklich wunderschön, einfach wunderbar …“
Plopp!
„Ah …“ „Uhh …“
Die schöne Göttin lächelte böse, während sie den Mann betrachtete, der unter ihr voranstürmte, und deutete mit der Hand auf die beiden kräftigen Männer neben sich, die keine Chance hatten und sich selbst trösten mussten. Ein lüsterner roter Lichtschein breitete sich im Saal aus – die beiden gutaussehenden Männer wurden sofort stark erregt, stießen Schreie aus, die Freude und Schmerz zugleich ausdrückten, und ihr Körper zuckte heftig, als hätten sie Epilepsie, während Ströme von Flüssigkeit aus ihnen hervorsprudelten.
Die von den Männern freigesetzte Essenz vermischte sich mit dem Körper der Göttin und ließ diesen noch verderbter erscheinen; der ganze Palast war von einer seltsamen Atmosphäre erfüllt.
Durch diese Reize spannten sich die rotbraunen Muskeln des Mannes, der gerade penetriert wurde, an, und die bis zum Äußersten angestiegene Lust entlud sich – man konnte das Geräusch, das an einen endlosen Quellfluss erinnerte, schon aus großer Entfernung hören.
Nach der Leidenschaft lagen die drei kräftigen Männer, als hätten sie all ihre Kraft verbraucht, regungslos zu Füßen des Throns und rangen nach Atem.
Die Spinnenkönigin, die gerade einen heftigen Kampf beendet hatte und nun nackt auf ihrem Thron saß, zeigte ein zufriedenes Lächeln, als sie auf die drei von ihr eroberten Männer blickte.
Diese drei gehörten zu ihren Liebhabern, zu den herausragendsten unter ihnen. Die Spinnenkönigin, die von dem Willen der Tiefe angezogen und durch ihre eigenen Grollen verfallen war, beherrschte böse göttliche Bereiche wie Gier und Lüsternheit – daher waren ihre Begierden natürlich besonders stark, sogar vergleichbar mit denen der mächtigsten Succuben.
Doch die Spinnenkönigin, die stets an die Überlegenheit der Frauen glaubte, würde natürlich nicht wie eine Succubus mit ihrem Körper Männer verführen und erfreuen; im Gegenteil – diese Männer waren ihre Sklaven, darunter auch mächtige Halbgötter.
Tatsächlich konnten nur starke Männer der Goldklasse oder höher den Angriffen der Spinnenkönigin standhalten; sonst, wenn man bedenkt, wie viel Flüssigkeit die drei zuvor ausgestoßen hatten, wäre bei so einem Angriff vermutlich das Mark aus ihren Knochen gespritzt.
„Wie läuft die Aktion in der Hauptwelt?“

Da antwortete der Mann mit der rotbraunen Haut, der zuvor am intensivsten gewirkt und fast ein Drittel seines Körvolumens an Flüssigkeit freigesetzt hatte: „Drei Dimensionstore wurden bereits geöffnet; an den anderen wachen mächtige Menschen, es ist sehr schwierig, ohne ihre Aufmerksamkeit plötzlich zu handeln!“
„Gut gemacht, Anspu. Dieses Mal wirst du die Sache regeln – du musst diesen gottlosen menschlichen Mann unbedingt zurückbringen. Ich will, dass er die schmerzhafteste Strafe erhält. Wenn du zurückkommst, werde ich dir die Belohnung geben, nach der du dich sehnst! Geh jetzt!“
Der rotbraune, kräftige Mann Anspu zeigte äußerlich eine dankbare, begeisterte Miene, doch in seinem Inneren regte sich etwas Ungewöhnliches.
Dann verließ er nackt den Palast der Königin, wobei er mit seinem beeindruckend großen Glied vor sich her schwankte.
Sobald er das Tor des Tempels verließ, veränderte sich Anspus Gestalt – vom ursprünglich neun Fuß großen kräftigen Mann zu einem fünfzehn Fuß großen, menschenähnlichen Monster. Mit einer einzigen Bewegung verschwand er in der Ferne.
Würde ein Magier, der sich mit Dämonologie auskennt, ihn in diesem Zustand sehen, würde er sicherlich laut aufschreien.
Unter seiner rotbraunen Haut lagen starke, hervortretende Muskeln; auf seinem Rücken befanden sich breite, fledermausartige Flügel, an seinen Händen erschienen grausame Krallen, seine Füße verwandelten sich in hörnernartige Hufe, und aus seinem lächelnden Mund ragten scharfe Reißzähne hervor.
Das war eindeutig eine der höchsten Existenzformen unter den höheren Dämonen – ein Abgrund-Dämonenmeister.