Kapitel 252: Katerfi

Abgesehen von einigen unvollständigen Zaubern, die die Untoten aus ihrem irdischen Leben mitbringen, erlangen sie durch ihre Unsterblichkeit außerdem mächtige Fähigkeiten im Umgang mit negativer Energie sowie weitere Eigenschaften, die typisch für Unsterbliche sind. Dazu gehören Unempfindlichkeit gegen Kälte, Gifte sowie Angriffe wie Flüche oder Illusionen. Gleichzeitig erben sie jedoch auch die Schwächen der Unsterblichen – nämlich Angst vor Angriffen mit positiver Energie, Feuer und Blitz.

Das gilt für gewöhnliche Untote. Mächtige Untote auf legendärem Niveau sind jedoch noch weitaus gefährlicher als normale Legendäre. Bei der Bekämpfung solcher unsterblicher Kreaturen sind Priester und Himmelswesen am besten geeignet. Obwohl Zauberer ebenfalls starke Mittel gegen Unsterbliche haben, sind ihre Zauberkünste aufgrund unvollständiger Überlieferungen in den verschiedenen Schulen weniger effektiv als die der Geistlichen.

Donald beherrscht nur wenige Zaubersprüche der Nekromantie-Schule – nicht, weil er sie nicht lernen könnte, sondern weil Nekromanten, die sich auf die Beherrschung von Toten spezialisieren, in der Regel als dunkle, böse Wesen angesehen werden und daher stark unterdrückt werden. Nur wenige können ihre Kenntnisse weitergeben; die meisten verbergen sich im Verborgenen aus Angst, entdeckt zu werden. Deshalb hat Donald keinen Zugang zu Nekromantie-Zaubern und kann sie daher auch nicht beherrschen. Die wenigen Zaubersprüche, die er kennt, stammen aus der Nekromantie-Schule und sind für gewöhnliche Zauberer eher akzeptabel – und auch diese hat er von der Hexe Hentia gelernt.

Als der legendäre Untote auftauchte, überraschte er Donald und seine Gefährten, indem er seine Untergebenen zurücktrieb und allein gegen die Angreifer vortrat. Auf Befehl dieses mächtigen Unsterblichen gehorchten die zahlreichen Untoten wie Maschinen, hörten auf, wild anzugreifen, und umzingelten stattdessen die Lebenden.

„Elende Lebende! Der großartige Unsterbliche Katerfi bietet euch eine Chance zur Sühne. Wenn ihr mir fromm dient, kann ich euch Unsterblichkeit schenken. Andernfalls werde ich euch alle in die niedrigsten Skelette verwandeln, die Tag und Nacht vom Feuer der Toten verbrannt werden und endloses Leid ertragen müssen.“

Als Donald den erhabenen legendären Untoten und seine Worte sah, fand er sie plötzlich lächerlich und traurig.

„Was für eine Unsterblichkeit? Solch eine Unsterblichkeit würde wohl kaum ein Lebender wählen. Lächerlich – dieser untote Zauberer will sogar Glauben in Göttlichkeit umwandeln!“, stimmten Vincent und die anderen zu. Sie verstanden die Sprache der Menschen auf dem Totemkontinent nicht, doch der Untote besaß keine Stimmbänder mehr und nutzte stattdessen geistige Botschaften, die direkt durch das Feuer seiner Seele ausgesandt wurden. Jedes Wesen mit Intelligenz und Denkfähigkeit – egal ob Mensch oder Monster – konnte sie „hören“.

Man hörte Donald wieder verächtlich sagen: „Selbst ein unsterblicher Hexenmeister auf Halbgott-Niveau kann den Körper eines Lebenden nicht vollständig wiederherstellen. Ohne Atmen, ohne Berührung, ohne das Vergnügen am Essen – den ganzen Tag in diesem trockenen, verrottenden Körper gefangen wie ein Geist. Das kann man nicht als Leben bezeichnen – was hat das dann für einen Sinn?“
„Dieser Kerl hat bereits an Glauben gewonnen – das zeigt, dass in ihm definitiv Göttlichkeit vorhanden ist. Sobald er offiziell zum Totemgott wird, wird seine Kampfkraft mit Sicherheit um das Zehnfache steigen! Zum Glück sind wir genau zur richtigen Zeit gekommen.“
Die anderen nickten erleichtert. Weder wollten sie es mit einem legendären Unsterblichen noch mit einem legendär starken Totemgott aufnehmen. In ihrem eigenen Gebiet konnte ein legendärer Totemgott eine Kraft entfalten, die der eines Halbgottes gleichkam!
Als er sah, dass diese plötzlich eingedrungenen Lebenden keinerlei Absicht zeigten, sich zu unterwerfen, sondern stattdessen Mitleid und Spott in ihren Mienen zeigten, entbrannte in dem legendären Hexenmeister Kattefi sofort Zorn – sogar die Farbe des tobenden Seelenfeuers änderte sich.
Sofort stieß er einen schrillen Schrei aus seiner Seele aus und griff die lästigen Himmelswesen sowie die Lebenden auf der anderen Seite an.
Kattefi war einst ebenfalls ein Gott – ein mächtiger, zauberkundiger Totemgott vom Typ Magier. Auf der Ebene eines Halbgottes war er auf dem Totemkontinent recht berühmt und galt als Herrscher über ein Gebiet.
Leider wurde er später von einem mächtigen Gegner verdrängt und verlor seine Göttlichkeit. Ohne seine Totemgöttlichkeit blieb ihm nur noch eine Goldstufe an Kraft – zudem war er schwer verletzt und dem Tod nahe. Er musste den Kontinent verlassen und ins Ausland fliehen, in der Hoffnung, durch die Macht des Meereslords vor seinen Verfolgern geschützt zu werden.
Nachdem er der Verfolgung entkommen und ins Meer gelangt war, verlor Kattefi die Orientierung. Auf einer seltsamen Insel konnte er schließlich nicht mehr weiterleben und gab seinen letzten Atemzug ab.
Doch sein Schicksal war nicht vorbei: Diese einsame Insel war ursprünglich der Lebensraum einer Gruppe fleischfressender Meeresbestien. Überall lagen die Knochen unzähliger Beutetiere, die verschlungen worden waren. Zudem handelte es sich um einen Ort mit besonders starker Negativenergie. Im Laufe der Zeit entwickelte sich so ein Ort, den Unsterbliche besonders gerne als Todesfalle nutzten.
Da in seinem Körper noch Göttlichkeit vorhanden war und starke Groll und Hass seine Seele im Körper gefangen hielten, verlor Kattefi nach seiner Verwandlung in ein Unsterbliches durch die Negativenergie nicht seinen Verstand – selten behielt er sogar die Erinnerungen an sein früheres Leben bei.
Doch die Zerstörung seiner Seele durch die Negativenergie, sein Groll über sein tragisches Schicksal sowie der Hass als Unsterblicher gegenüber Lebenden veränderten seinen Charakter grundlegend – er wurde grausam und bösartig.

Ursprünglich gab es auf dieser Insel nur einige unvollständige Leichen von Meeresbestien, doch im Laufe der folgenden hundert Jahre jagte der goldene Leichenzauberer Kattafi allmählich zahlreiche Meeresbestien und stapelte ihre Leichen auf der Insel, um so künstlich Unsterbliche zu züchten. So wurde aus dieser Gegend nach einigen Jahrzehnten ein Nest für Unsterbliche, und Kattafi stieg vom Leichenzauberer zum Lich auf, wobei seine Stärke weiterhin in Richtung legendären Niveaus wuchs.

Leichenzauberer sind in der Regel Unsterbliche, die aus durch Zufall Gestorbenen Zauberern entstehen. Sie gelten bei den meisten Magiern als Vorstufe der Lichs – ihre Seelen sind in den Körpern gefangen, ihnen bleibt nur ein geringer Teil ihrer zauberischen Fähigkeiten, und ihre Stärke übersteigt in der Regel nicht das Silberniveau. Lichs hingegen sind mächtige Unsterbliche, deren Seelen nach einem Umwandlungsritual konzentriert werden können und beliebig in andere Körper übertragen werden; solange die Seele nicht zerstört wird, können sie nicht sterben.

Typischerweise besitzen Lichs einen geheimen Behälter, in dem ihre ursprüngliche Seele aufbewahrt wird – den sogenannten Lebenskasten. Der Lebenskasten kann eine Schatulle, eine Waffe oder auch ein Edelstein sein. Solange der im Verborgenen gehaltene Lebenskasten nicht entdeckt und zerstört wird, kann ein Lich selbst nach seiner Tötung im Lebenskasten wieder auferstehen.

Natürlich ist diese Wiedergeburt nicht unbegrenzt – doch aufgrund der außergewöhnlichen Körperkraft und Stärke der Lichs ist es ohnehin schwierig, sie zu töten, und sie können nach ihrem Tod erneut auferstehen. Deshalb ziehen viele böse Magier es vor, ihre irdische Existenz aufzugeben, um zu mächtigen Lichs zu werden.

Dies liegt daran, dass die Regeln der Hauptwelt streng sind und nur wenige Möglichkeiten zum Vorteil bieten. Um zu einem mächtigen, ewig lebenden Halbgott zu werden, erfordert das schrittweise Training viel Zeit – zudem erreichen gewöhnliche Berufsmagier nicht einmal ein Erfolgsrisiko von einer Millionstel. Daher hat diese Art der schnellen Erlangung der Unsterblichkeit durch einen gewissen Preis ausreichend Anziehungskraft, um Zauberer mit schwacher Willenskraft dazu zu bringen, diese Option zu wählen.