Kapitel 194: Missverständnisse

Das Erscheinen des Bronzedrachen, eines der Metalldrachen aus der Fraktion der Guten, erregte sofort die Aufmerksamkeit der beiden anderen Göttinnen auf dem Schlachtfeld.
Der Bronzedrache gehört zu den zehn großen Drachenrassen und ist die kleinere Variante – ein ausgewachsener Bronzedrache ist etwa vierzig bis fünfzig Fuß lang. Doch als Drache verfügt er zweifellos über enorme Kampfkraft.
Neben ihrem kräftigen Körper und ihren Fähigkeiten im Nahkampf können Drachen ebenfalls Zauber wirken, ähnlich wie Zauberer. Kluge Drachen können neben der Drachensprache auch einige Zauber von Elfen oder menschlichen Zauberern erlernen, außerdem besitzen sie angeborene Zauber aus verschiedenen Bereichen. So können Bronzedrachen beispielsweise ohne Lernen Zauber aus den Bereichen Tiere, Ordnung und Wasser aussenden.
„Was für ein geheimnisvolles kleines Wesen – es kann tatsächlich Drachen herbeirufen. Ich frage mich, ob es dabei den Drachenpakt oder die Freundschaft mit Drachen nutzt?“
Die Göttin der Nacht blickte interessiert auf den menschlichen Zauberer Donald.
Der von ihr erwähnte Drachenpakt ist ein berühmtes Sub-Mythos-Gegenstand, den die Drachengötter schufen, um ihn uralten sterblichen Helden zu schenken, die der Drachenrasse große Hilfe leisteten. Mit dem Drachenpakt kann man, indem man einige Goldmünzen und Edelsteine opfert, Drachen innerhalb eines Umkreises von tausend Meilen herbeirufen, um im Kampf zu helfen.
Die „Freundschaft mit Drachen“ bezieht sich hingegen auf die abgefallenen Schuppen eines Drachen – diese Schuppen tragen den Atem des jeweiligen Drachen und werden nur Wesen gegeben, mit denen eine gute Beziehung besteht. Wenn man Magie in sie einfließen lässt, kann ein Drache, der sich an einem anderen Ort befindet, dies wahrnehmen und zu Hilfe eilen.
Der Wert beider Konzepte ist unvergleichlich: Der Drachenpakt hat eine begrenzte Anzahl an Anwendungen und ermöglicht es nur, einen einzigen Drachen herbeizurufen, während durch die „Freundschaft mit Drachen“ jeder Drache derselben Fraktion innerhalb des Wahrnehmungsbereichs zu Hilfe eilen kann.
Doch gegenüber diesen beiden Vermutungen der Göttin der Nacht sagte die Göttin der Landwirtschaft, die als Erste Donald beachtet hatte, nichts und blieb nachdenklich.
Donald wusste nicht, was die Erscheinungen der beiden Göttinnen in der Ferne dachten – selbst wenn er es gewusst hätte, hätte er keine Zeit gehabt, länger darüber nachzudenken.
Bronzedrachen verfügen in der Regel über zwei Art von Angriffen durch Ausatmen: einen Blitzangriff und den zuvor erwähnten Gasatem.
Der Gasatem eines Bronzedrachen ist ein abstoßendes Gas, das mit magischen Effekten zur Beeinflussung des Geistes ausgestattet ist und es Feinden unmöglich macht, sich zu nähern. Die Spinnenkönigin wurde durch diesen kegelförmigen Gasatem abgewehrt.

Obwohl sie von kleinerer Größe sind und in ihrer Kampfkraft den Golddrachen sowie den feindlichen Rot-, Schwarz- und Blaudrachen unterlegen sind, sind die Bronzedrachen dennoch sehr kriegslüstern und geschickte Kämpfer. Auch wenn sie im Zweikampf gegen feindliche Drachen wie die Rotdrachen nicht gewinnen können, können sie durch vielfältige Kampfstile – wie den Einsatz von Nebelzaubern oder der Kontrolle des Wasserspiegels – ihre Gegner blenden oder behindern, um sich einen vorteilhaften Kampfplatz zu verschaffen.
Natürlich gilt das nur, wenn es um Drachen als Gegner geht. Dank der angeborenen rassischen Vorteile können Bronzedrachen der Goldstufe Menschen, die ihrer Stärke entsprechen, eindeutig unterdrücken.
Die Spinnenkönigin kann zwei menschliche Silbermagier ignorieren, aber keinen Golddrachen.
Im Grunde gibt es keinerlei Möglichkeit zur Freundschaft zwischen den gutartigen Metalldrachen und den bösen Dunkelelfen – oder sogar zwischen einer Abgrundsgöttin wie der Spinnenkönigin Flora.
Sobald der neu geborene Bronzedrache Nozdorm die Erscheinung der Spinnenkönigin sieht, wird er, selbst ohne Befehl seines Besitzers, sofort angreifen.
Mit Nozdorm, dem Goldbronzedrachen, an der Spitze haben die Magier Donald und Messel die Möglichkeit, Zauber zu wirken.
Wenn die Spinnenkönigin durch ihren Gasatem zurückkehrt, sind Messels Zauber bereits fertig vorbereitet.
Er wirkt den fünften Grades Zauber „Aufruf treuer Diener“, mit dem vier Götter aus den höheren Ebenen zufällig als Helfer herbeigerufen werden können – möglicherweise aus den Fraktionen Ordnung/Gerechtigkeit, Neutralität/Güte oder Chaos/Güte.
Götter sind Wesen göttlichen Ursprungs; die meisten wahren Götter der nicht-bösen, nicht-dunklen Fraktionen ziehen solche Wesen gerne als Boten und Diener heran. Da diese Wesen in der Regel schön und heilig aussehen, werden sie von den Lebewesen der Hauptwelt als Götter bezeichnet. Gegen Wesen der bösen Fraktionen sind sie zweifellos die mächtigsten Helfer.
Nach Donalds Verständnis sind die sogenannten Götter die Engel aus den Legenden vergangener Leben – natürlich gibt es nur wenige Rassen, die tatsächlich den Engeln ähneln.
Offensichtlich haben Donald und seine Begleiter großes Glück: Obwohl die diesmal herbeigerufenen Wesen nicht so legendär mächtig sind wie die Diener des Feuerhimmels, handelt es sich dennoch um Hornboten der Goldstufe mit beträchtlicher Stärke, gefolgt von drei Engeln mit einer Stärke etwa auf dem Niveau des Anfangs der Silberstufe – und nicht um nutzlose Wesen der Bronzestufe wie die Hundskopfboten oder die Lichtboten.
Als starke Vertreter der Unterweltsgötter gehören die Hornboten eindeutig zur Fraktion Ordnung/Gerechtigkeit; sie fürchten die Erscheinung der Spinnenkönigin überhaupt nicht und greifen sofort an.

Die Boten der Trompeter wirken wie schöne, geflügelte Elfen; in ihren Händen halten sie eine silberne Trompete von etwa sechs Fuß Länge, die ihr Zeichen ist. Obwohl sie hauptsächlich als Boten und Herolden des Himmels dienen, werden alle bösen Kreaturen, die es wagen, ihre Stärke zu unterschätzen, mit der härtesten Strafe belegt. Die Boten der Trompeter kämpfen normalerweise nicht Nahkampf mit ihren Feinden; sie bevorzugen es, mit Zaubern ihre Gegner schnell zu vernichten und anschließend ihre Mission fortzusetzen. Unter der Führung der Boten der Trompeter aktivierte sofort eine Gruppe von vier Aetherianern die speziellen Anti-Böses-Zauberkreise der Himmelswesen, woraufhin drei Blitzstrahlen in einem Augenblick von oben auf den Kopf des dunklen Elfenmädchens herabgeschossen wurden, das gegen den Bronzedrachen kämpfte. Die Engel mit den Phönixflügeln gehören unter den Aetherianern zu den mittelmäßigen Kämpfern, entsprechen aber sehr gut dem Bild von Engeln in Donalds Vorstellung. Sie sehen aus wie kräftige Menschen mit großen Schwertern, doch ihre Arme sind lange, kräftige weiße Flügel; ihre goldenen Augen, scharf wie die eines Adlers, verleihen ihnen die beste Sehkraft unter den Göttern – sie sind äußerst tapfer und kampferprobt. Unter dem Druck der Anti-Böses-Zauberkreise zögerte die Abgesandte der Spinnenkönigin sogar für einen Moment; in diesem knapp ein Sekunde dauernden Zögern trafen drei Blitzstrahlen zusammen mit dem durch die Boten der Trompeter erzeugten Schwertstoß sofort die Spinnenkönigin. Doch bevor sie gegen die Göttin der Landwirtschaft kämpfte, aktivierte die Spinnenkönigin mehrere Verteidigungs- und Götterzauber für ihre Abgesandte; die Angriffe der vier Aetherianer verursachten der Spinnenkönigin lediglich einige Probleme, ohne wirklich großen Schaden anzurichten. Doch die Spinnenkönigin, die perfekt verkörperte, was man unter einem „schwarzen Kopf aus Hühnerstall“ versteht, war dennoch wütend – auch wenn es ihr egal war, wie sie aussah, war sie schließlich eine Göttin und konnte es nicht ertragen, in solch einer erbärmlichen Lage zu sein. Sie war zutiefst empört über diese Störungsstrategien der vier Aetherianer, doch als sie versuchte, die Gelegenheit zu nutzen, um zwei von ihnen zu töten, griffen der Bronzedrache sowie zwei weitere menschliche Zauberer ein, um sie aufzuhalten. Wäre sie in ihrer wahren Gestalt anwesend gewesen, hätte sie sie längst mit einer Ohrfeige getötet. Seit Tausenden von Jahren nach ihrer Vergöttlichung hatte die Spinnenkönigin zum ersten Mal eine solche Peinlichkeit erlebt; ihre Frustration baute sich so sehr auf, dass sie fast explodierte. Nachdem die vier Himmelswesen erneut zusammen mit dem Bronzedrachen die Abgesandte der Spinnenkönigin zurückgeschlagen hatten, flog die unversehrte Spinnenkönigin aus den Ruinen hervor und stürmte erneut auf ihre Gegner zu. Als die Spinnenkönigin erneut in die Zuschauerreihen geriet, blies einer der Boten der Trompeter in seine silberne Trompete – eine wunderschöne, melodische Melodie ertönte, die selbst die Spinnenkönigin für einen Moment erstarren ließ.

Donald nutzte diese Gelegenheit sofort aus, trat vor und schleuderte mit einer silbernen Münze in der Hand eine unsichtbare Welle auf das dunkle Elfenmädchen ab.
„Ah! Zerfallszauber! Wie kannst du nur einen Zerfallszauber einsetzen!“
Die Spinnenkönigin hatte sich gerade von den Fähigkeiten des Hornengesandten erholt und hatte keine Zeit mehr, auszuweichen. Mehrere Schichten ihres Körpers brachen nach dem Aufprall der Welle wie Eierschalen krachend auseinander. Sofort näherte sich Donald mit seinem gezackten Schwert, und die Spinnenkönigin, die die Gefahr spürte, schrie laut auf.
In dieser Notlage setzte die Göttin erneut einen Schutzschild um sich herum ein – doch gegen Donalds Mondschwert drang dieser Schutzschild mühelos ein, als würde man Butter durchschneiden, und hinterließ zwei tiefe Wunden in der Brust und im Bauch des dunklen Elfenmädchens.
Normalerweise haben Zauber auf der Ebene gewöhnlicher Menschen keinerlei Wirkung auf wahre Götter – es sei denn, es handelt sich um Legendenzauber der neunten Stufe oder um sogenannte verbotene Pseudolegendenzauber.
Doch der Zerfallszauber ist anders: Es handelt sich um einen mächtigen Archizauber, der von großen Archimagiern eigens entwickelt wurde, um alle Formen von Zaubern zu durchbrechen. Die von der Spinnenkönigin geschaffene Manifestation, eine Verkörperung des Willens einer wahren Göttin, verfügt nur über begrenzte Kräfte. Trotz der Schwächung durch den Willen der wahren Göttin hatte Donalds Zerfallszauber dennoch mindestens die Hälfte seiner Wirkung.
Ein plötzlicher Zerfallszauber zerstörte somit den größten Vorteil der Spinnenkönigin. Nun blieb ihrer Manifestation nur noch der aus göttlicher Kraft gebildete Schutzschild übrig. Die zuvor angewandten Schutzzauber wurden alle augenblicklich durch den Zerfallszauber zerstört.
Für einen gewöhnlichen Magier wäre das bereits das Äußerste – selbst wenn der Gegner nur noch einen dünnen Schutzschild aus göttlicher Kraft besäße, könnten gewöhnliche Zauber diesen nicht durchbrechen, es sei denn, es würde innerhalb kurzer Zeit erneut ein Zerfallszauber der neunten Stufe eingesetzt.
Aber Donald war anders: In ihm steckte göttliche Macht. Auch wenn diese Macht in den Augen einer wahren Göttin äußerst schwach erschien, lag sie doch auf derselben Ebene wie der Schutzschild der Spinnenkönigin und ermöglichte es ihm, ihren Schutz mühelos zu durchbrechen und ihrer Manifestation erheblichen Schaden zuzufügen.
Insbesondere, da Donald zweimal seine göttliche Macht in seine Waffe leitete: Zuerst zerstörte er den Schutzschild des Gegners, anschließend verursachte er der Spinnenkönigin schwere Verletzungen. Körperliche Schäden können für eine bloße Manifestation eines göttlichen Willens im Grunde ignoriert werden – doch die verschiedenen Arten göttlicher Macht, die in der Klinge enthalten waren, traten durch die Wunden ein und kamen mit der göttlichen Macht in ihrem Körper in heftigen Konflikt. Sie musste viel göttliche Kraft aufwenden, um diese Mächte zu vertreiben und sich zu erholen. Andernfalls würden solche Verletzungen ihre Kampfkraft erheblich beeinträchtigen.

Bis jetzt hat die Spinnenkönigin bereits viel göttliche Macht eingesetzt – mehr als die Hälfte dessen, was sie mit ihrem Kommen mitbrachte. Wenn eine starke Verkörperung der Willenskraft erscheint, ist es im Grunde sehr schwierig, weitere Kraft von der eigentlichen Gestalt zu erhalten, es sei denn, man opfert etwas von der Willenskraft für ein erneutes Erscheinen. Die in dieser Situation zutiefst in Bedrängnis geratene Spinnenkönigin starrte den jungen Magier an, der bereits die Gelegenheit genutzt hatte, zurückzuweichen, mit einem Ausdruck von Entsetzen und Wut und rief scharf: „Du trägst das Blut der Hochelfen – welcher Elben Gott hat dich geschickt, um dich mir entgegenzustellen?“

Als Donald seine göttlichen Abstammungslinien einsetzte, fiel die Tarnung, die das Buch der Wahrheit ursprünglich geschaffen hatte, sofort weg. Die drei Anwesenden Götterverkörperungen konnten auf den ersten Blick erkennen, dass Donald nicht nur das Blut der Hochelfen, sondern auch göttliches Blut in sich trug. Normalerweise besitzen nur Nachkommen der Elbengötter oder von ihnen besonders geliebte Auserwählte beide dieser mächtigen Abstammungslinien zugleich.

Doch die Außenstehenden wussten nicht, dass Donalds beiden Abstammungslinien durch das Buch der Wahrheit erlangt worden waren und keinerlei Verbindung zu den Elbengöttern hatten. Dennoch freute er sich über das Missverständnis der Spinnenkönigin und hatte nicht die Absicht, es zu erklären. Mit der Unterstützung der mächtigen Elbengötter als Tarnung mussten selbst die Spinnenkönigin, eine Dämonengöttin der Tiefe, sowie die mächtige oberste Göttin der Nacht vorsichtig sein, wenn sie ihm Ärger bereiten wollten.

Donalds Schweigen wurde natürlich von den Göttern als Zustimmung angesehen. Die Göttin der Nacht hatte nur eine distanzierte Beziehung zu den Elbengöttern und pflegte kaum Kontakt mit ihnen, während die Spinnenkönigin eine seltene Feindin der friedliebenden Elbengötter war. Daher konnten diese beiden nicht bei den Elbengöttern nach der Wahrheit fragen.

Was die einzige Anwesende anging, die die wahren Umstände kannte – die Göttin der Landwirtschaft –, so war sie zwar verwirrt, würde die Wahrheit aber natürlich nicht ihren beiden Feinden verraten. Deshalb kümmerte sich Donald auch nicht darum, dass seine beiden Abstammungslinien aufgedeckt worden waren.