Kapitel 190: Die Verlockung des göttlichen Artefakts
Ohne abzuwarten, bis die Spinnenkönigin genügend Truppen sammeln konnte, griff die Göttin der Landwirtschaft, Eilien, zuerst an. Aus der Hand der jungen Ritterin brach ein noch helleres Licht hervor als die Sonne; die in der Dunkelheit lebenden Kreaturen auf der anderen Seite wurden sofort von weißem Licht geblendet, weinten ununterbrochen, und die Schlimmsten litten unter stechenden Schmerzen in den Augen und erlitten dauerhaften Schaden.
Die Wirkung dieser vierten Stufe des göttlichen Zaubers, des „Lichts des Himmels“, beschränkte sich jedoch nicht darauf: Alle unsterblichen oder untoten Kreaturen im Bereich des Lichts erlitten tödliche Verletzungen. Niedere Unsterbliche konnten unter dem Licht kaum einige Atemzüge aushalten, bevor sie durch positive Energie zu Asche wurden. Zudem erlitten böse Wesen aus anderen Welten sowie dunkle Kreaturen, die Angst vor Sonnenlicht hatten, im Lichtbereich ebenfalls schwere Schäden.
Ursprünglich erstreckte sich der Bereich dieses göttlichen Zaubers nur über sechzig Schritte, doch durch die Verstärkung durch Eilien als wahre Göttin verdoppelte er sich sofort, und die Schadenswirkung verstärkte sich. Unter dem Licht des Zaubers wälzten sich alle Angehörigen der Banrey-Familie – mit Ausnahme von „Adèle“ und den goldenen Rittern, die weiterhin standen – schreiend vor Schmerzen am Boden.
Die Spinnenkönigin würde natürlich nicht zulassen, dass ihr Gegner ihre Untergebenen ausschaltete. Obwohl diese nutzlosen Kreaturen in Kämpfen auf ihrer Ebene kaum helfen konnten, konnten sie zumindest die Gegner aufhalten, damit sie im Ernstfall nicht im Weg standen und Eilien eine Fluchtmöglichkeit gaben. Zudem konnten diese Kreaturen in entscheidenden Momenten noch nützlich sein.
Die Spinnenkönigin rief mit derselben Methode einen dunklen Nebel herbei, um mit negativer Energie die Wirkung des „Lichts des Himmels“ auszugleichen.
Als die beiden Göttinnen kämpften, verloren auch die Sklaven, die ursprünglich nur Freiheit durch den Sturz der Herrschaft der Dunkelelfen anstrebten, den Wunsch, weiter Unruhe zu stiften. Sie wünschten sich fast, ihre Eltern hätten ihnen zwei weitere Beine gegeben, und flohen fast augenblicklich alle.
Donald, Carlisle sowie die Söldnertruppe „Blutiger Kampf“ und die beiden Vertreter der Kirche der Göttin der Landwirtschaft zogen sich ebenfalls weit zurück, um den Kampf der beiden Göttinnen zu beobachten, aus Angst, selbst getroffen zu werden.
In der Zwischenzeit hatte die Göttin der Landwirtschaft bereits ihre Helfer herbeigerufen: vier Elementwesen aus der Ebene des Erdelements – eine goldene und drei silberne Felspuppen.
„Jetzt willst du Helfer rufen? Träum weiter!“
Die Spinnenkönigin lachte triumphierend und zeigte mit der Hand auf die aus anderen Welten herbeigerufenen Kreaturen.
„Vertreibungszauber!“
Im nächsten Moment blitzte das Licht des Beschwörungsfeldes auf, und die Elementwesen wurden gezwungen, in ihre ursprüngliche Dimension zurückzukehren.
Die Göttin der Landwirtschaft schien bereits damit gerechnet zu haben, dass die Spinnenkönigin so vorgehen würde. Während sie die herbeigerufenen Kreaturen vertreiben ließ, setzte sie bereits ihren nächsten göttlichen Zauber frei.
„Der Stern von Avandor!“ Plötzlich erschienen über dem Kopf dieser Erscheinungsform der Göttin der Landwirtschaft Dutzende von um sie herumkreisenden Sternenlichtern. Jeder einzelne war zwar nur so groß wie eine Walnuss, vermittelte aber dennoch ein Gefühl von Größe und Macht. Es handelte sich dabei ebenfalls um einen göttlichen Zauber vierter Stufe – den Stern von Avandor. Avandor ist das Götterreich des Elfen-Gottesreichs; die Wirkung dieses Zaubers besteht darin, durch die Macht der Natur, die aus dem natürlichen Reich herbeigerufen werden kann, Sternenlicht zu erzeugen. Dieses Licht kann nicht nur zum Schutz dienen, sondern bei Angriffen auch abgefeuert werden, um aus der Ferne anzugreifen. Die aus dieser mächtigen natürlichen Kraft entstehende Wirkung ist außergewöhnlich stark und hat eine große Wirkung gegen böse sowie unsterbliche Dämonenwesen. Der Nachteil besteht darin, dass gegen Wesen aus nicht-bösen Fraktionen zu einem Drittel nicht-tödliche Schäden verursacht werden. Je nach Zauberstufe kann der Zauberer pro Stufe ein Sternenlicht erzeugen – und über dem Kopf der Göttin der Landwirtschaft waren insgesamt achtzehn solcher Sternelichter zu sehen. Das zeigt, dass die Zauberstufe dieser Göttin achtzehn beträgt. Ob es jedoch Zauber oder Rituale dieser Stufe gibt, ist unbekannt – und selbst wenn es sie gäbe, wären die gewöhnlichen Menschen wohl nicht in der Lage, sie anzuwenden. Bei genauerem Hinsehen würde man feststellen, dass beide Göttinnen seit ihrem Erscheinen nur Zauber unter Stufe fünf eingesetzt haben. Es liegt nicht daran, dass ihnen die Fähigkeiten fehlen, sondern daran, dass die Anwendung höherstufiger Zauber ihre bei ihrer Ankunft mitgebrachte Kraft stark beanspruchen und ihre Zeit im Hauptuniversum verkürzen würde. Während die Göttin der Landwirtschaft den Stern von Avandor freisetzte, rief die Spinnenkönigin aus ihrem eigenen Götterreich zwei goldene Dämonen herbei. Nachdem die Spinnenkönigin verfallen war, entstand das „Netz der Verdammnis“ tief in der Tiefe – wodurch die Versklavung von Dämonen natürlich leichter und effektiver möglich wurde als bei anderen wahren Göttern. Vor den Augen aller erschienen zwei riesige Dämonen, mindestens fünfzehn Fuß groß, mit kräftiger Statur und muskulösem Körperbau. Sie hatten Köpfe wie Hunde, scharfe Reißzähne im Maul sowie lila Augen, aus denen ein furchterregendes Böses strahlte – es handelte sich dabei um verführerische Dämonen der höheren Ränge der Tiefebene. Beide verführerischen Dämonen hatten auf dem Rücken jeweils vier Arme: Zwei davon waren mit Krallen ausgestattet, die anderen beiden mit kräftigen Kiefern. Als die beiden goldenen Dämonen erschienen, bekamen einige der in der Ferne zuschauenden Starken den Wunsch, sich zurückzuziehen. Auf dem Schlachtfeld schien offensichtlich die Spinnenkönigin im Vorteil zu sein. Angesichts des Charakters dieser Göttin würde ihr Schicksal nach dem Ende der Schlacht wohl äußerst bedrohlich sein.
Der Charakter der Spinnenkönigin ist sowohl grausam als auch launisch. Man könnte sagen, sie vereint alle negativen Eigenschaften der Dunkelelben – Bosheit, List, Grausamkeit und Heimtücke – in sich. Als böse und misstrauische Gestalt hegt sie Feindseligkeit gegenüber allen. Zudem begehrt diese in die Tiefe gefallene Dämonengöttin ständig die Macht und Anhänger anderer irdischer Götter.
Da die Spinnenkönigin es liebt, ihre Anhänger absichtlich in endlose internen Kämpfe zu stürzen, sodass sie sich um Macht willen gegenseitig vernichten, glaubt die Mehrheit, dass der Verstand dieser Göttin längst verdorben ist.
Kurz gesagt: In die Hände der Spinnenkönigin zu fallen bedeutet etwas, das man nicht einmal mit dem Ausdruck „leben ist schlimmer als sterben“ beschreiben kann!
Die beiden Anhänger der Göttin der Landwirtschaft hingegen scheinen voller Vertrauen in ihre Göttin zu sein und zeigen keinerlei Furcht.
Donald hatte ursprünglich gedacht, es handele sich um eine einfache Führungsmission, die er nebenbei erledigen könnte, doch es entstand so viel Aufruhr, dass sogar gefährliche Gestalten wie die Spinnenkönigin und die Erscheinungen der Göttin der Landwirtschaft involviert wurden!
Glücklicherweise wurde das Buch der Wahrheit kürzlich repariert und teilweise wieder funktionsfähig. Es ist daher ziemlich einfach, die Willenserscheinungen der beiden wahren Götter zu täuschen – schließlich handelt es sich dabei nur um einen göttlichen Gedankenstrang der wahren Götter, nicht um einen herabgestiegenen Heiligen oder eine Verkörperung.
Donald dachte bei sich, die beiden Göttinnen seien so sehr mit ihrem Kampf beschäftigt, dass sie wohl keine Zeit für diese beiden menschlichen Zauberer hätten. Von der Teleportationsmagie wüssten sie vermutlich nichts, daher teleportierte er sich nicht sofort weg, sondern wollte abwarten, bis die beiden abgelenkt waren, um zu entkommen. Andernfalls könnten die Willenserscheinungen der wahren Götter alle Raumzauber innerhalb eines bestimmten Bereichs blockieren – dann würde es schwierig werden, zu fliehen.
Doch das Erscheinen der beiden goldenen Dämonen ließ Donald zögern.
„Das sind seltene, goldene, mächtige Dämonen aus der Hauptwelt. Im Gegensatz zu dem muskelbepackten Versager, dem Dämonenbaron, handelt es sich diesmal um Verführungsdämonen, die für ihre magischen Fähigkeiten bekannt sind.“
„Wenn es gelingt, die Kraft eines dieser Dämonen in sich aufzunehmen und anschließend im Haus der Zeit weiter zu üben, kann man einige Jahre Zeit sparen, um die goldene Stufe zu erreichen.“
Selbst unter den hochrangigen Dämonen gehören Verführungsdämonen zu den zehn stärksten, direkt nach den Flammendämonen von Barlo, den Sechsfinger-Schlangendämonen und den Attentäterdämonen. Sie sind etwa auf dem Niveau der Seelenurteildämonen, und mächtige Verführungsdämonen können sogar das Niveau der Legenden erreichen.
Außerdem verfügen sie über mehrere starke, seltene magische Fähigkeiten. Ein solch mächtiger Dämon stellt für Donald, einen Jäger von Dämonen, eine unglaubliche Verlockung dar.
Während Donald zögerte, eilten die Kernkräfte der vier großen Familien aus nördlicher Richtung, die ursprünglich im Spinnenkolleg geblieben waren, hierher – zusammen mit einer Delegation aus der Stadt der Schattendämonen.
„Haha! Meine Leute sind da! Eilin, wie willst du jetzt entkommen? Ich werde deinen Willen unterdrücken, dir vor diesen Sterblichen die Kleider von deiner Körpergestalt herunterreißen und zulassen, dass die bösen Kreaturen in deinen Augen dich, diese selbsternannte gerechte Göttin, demütigen!“
Die Spinnenkönigin wurde immer aufgeregter; ihr perverser Gesichtsausdruck und Tonfall ließen selbst Donald, der aus der Ferne zusah, erschaudern. In Gedanken sagte er: „Diese Spinnenkönigin ist wahrlich eine Göttin, die Misshandlung liebt. In meinem vorherigen Leben hätte sie vielleicht von den vielen Sw-Liebhabern verehrt und den Rang einer Göttin der Sexualität und des Missbrauchs erlangt!“
Zu diesem Zeitpunkt gab es bereits fünf mächtige Goldkrieger auf der Seite der Dunkelelfen – die erste Herrin, der Anführer der Kampfkünste der ersten Familie sowie der Anführer der Delegation plus zwei Verführungsdämonen. Auch unter den Silberkriegern gab es viele starke Kämpfer.
Auf der Seite der Göttin der Landwirtschaft gab es neben dem Anführer einer Söldnertruppe, dem goldenen Schwertheiligen Karel, der ein Schwertmeister des Goldrangs war, den mächtigsten nur einen Magier auf dem Gipfel des Silberrangs.
Sie waren offensichtlich im Nachteil. Auch einige Silberkrieger wie Donald konnten sich nicht einmischen – schließlich konnte ein großer Rangunterschied nicht durch Zahlen ausgeglichen werden, und außerdem hatten sie zahlenmäßig auch keinen Vorteil gegenüber dem Feind.
Auf dem Gesicht der Göttin der Landwirtschaft, das stets ein Lächeln zeigte, zeigte sich nun auch ein Hauch von Sorge. Bevor die Verstärkung des Gegners eintraf, ertrug sie mutig einen göttlichen Zauber der Spinnenkönigin, indem sie ihre beiden natürlichen Sterne opferte, und schickte anschließend mit einem Verbannungszauber einen der Verführungsdämonen zurück in die Tiefe.
„Haha! Eilin, selbst du, die große Göttin der Landwirtschaft, fürchtest dich also!“
Die Spinnenkönigin lachte wild und befahl ihren Leuten, die am Ort eintrafen, die Göttin der Landwirtschaft einzukreisen.
„Hmph! Es ist noch zu früh, um über Sieg oder Niederlage zu sprechen!“
Plötzlich rief die Göttin der Landwirtschaft hinter sich: „Sod!“
Sofort strahlte vom mittelalten Priester, der bei Donald und den anderen war, ein intensives Goldlicht aus. Mit dem Eindringen des Lichts stieg seine Stärke rapide an – innerhalb weniger Sekunden durchbrach er die Grenze des Goldrangs und stieg weiter auf.
Durch seine göttliche Sicht konnte Donald erkennen, dass die Quelle des Goldlichts ein goldener Horn war, das Sod irgendwo hervorgeholt und in seinen Händen hielt.
„Das Horn der Ernte!“
Als die Spinnenkönigin dieses vertraute Goldlicht sah, schrie sie sofort auf.
„Du hast tatsächlich das Artefakt dumm genug in die Hauptwelt gebracht und es einem Gläubigen zur Nutzung überlassen – haha, dieses Mal habe ich einen großen Gewinn erzielt!“
Es sei denn, es handelt sich um eine mächtige Verkörperung, die mit Halbgöttern vergleichbar ist, werden die wahren Götter ihren Avataren keine Götterwaffen anvertrauen – denn im Falle einer Niederlage können diese leicht vom Feind erbeutet werden. Üblicherweise verwenden Avatare nur einige einfache Angriffsmethoden mit göttlicher Kraft oder Projektionen von Götterwaffen. Das reicht aus, um Gegner unter dem Niveau der Legenden zu besiegen.
Deshalb war die Spinnenkönigin natürlich überglücklich, als die Göttin der Landwirtschaft ihr berühmtes Götterwerkzeug, die Hörner der Ernte, mitbrachte – ein mächtiges mittleres Götterwerkzeug. Wie könnte sie, die von Natur aus gierig war, da nicht erfreut sein?
„Tötet sie! Wer die Hörner der Ernte erlangt, erhält meine Belohnung!“
Die Herrin der ersten Familie, Dietlinde, zeigte ein aufgeregtes Lächeln und war die Erste, die dem Befehl der Spinnenkönigin folgte und auf die Priesterin der Göttin der Landwirtschaft zustürmte, die das Götterwerkzeug in Händen hielt. Die Herrinnen der anderen drei großen Familien sowie die starken Krieger der Dunkelelfen folgten sogleich.
In diesem Moment geschah plötzlich eine Veränderung bei der Anführerin der Delegation der Stadt der Schatten, einer weiblichen Schattenpriesterin.
„Ha …“
Ein klingendes Lachen wie von Silberglocken ertönte. Als die Augen der Schattenpriesterin sich öffneten, schien es, als würde eine endlose Nacht hereinbrechen, die alle Lichter erstickte. Alle Anwesenden standen plötzlich einer dunklen, erhabenen Macht gegenüber – als wären sie in die Anfänge des Universums zurückversetzt worden.
Nach dem Erscheinen der Spinnenkönigin wussten diesmal alle, dass wieder ein Gott erschienen war. Welcher wahre Gott es war, ließ sich anhand des Trägers des Avatars erkennen.