Kapitel 53: Sieg und Überraschungsangriff (2)
Unser Fokus liegt nicht auf den Gefühlen der Menschen im Norden, sondern allein auf Donalds Leistung auf dem Schlachtfeld.
Die Schlacht verlief schnell – ein Drache bleibt schließlich ein Drache. Auch wenn es sich um einen jungen Rotdrachen handelte, konnten selbst die starken Ork-Krieger mit einer durchschnittlichen Stärke über dem Niveau von Schwarzstahl dem heißen Atem des Rotdrachen nicht standhalten. Insbesondere da die Ork-Truppen über keine wirksamen Luftabwehrkräfte verfügten, wirkten die einst so tödlichen Schleuderkatapulte gegenüber den agilen Luftwesen deutlich schwächer. Die zwar kraftvollen, aber nicht weit fliegenden Steine konnten leicht vom jungen Rotdrachen ausgewichen werden.
Bereits nach kurzer Zeit wurden Dutzende Ork-Krieger durch den Atem des Drachen getötet, und Donald erntete stillschweigend diese toten Seelen. Doch diese Handlung erregte sofort die Aufmerksamkeit des alten Schamanen im Zentrum des Ork-Lagers, der die Schlacht ständig beobachtete.
Mehrere starke Krieger wurden, noch bevor sie in Reichweite kamen, durch Angriffe aus der Luft getötet, was bei den folgenden Orks Panik auslöste. Doch als ein etwas kleinerer Schamanenpriester aus dem Ork-Zelt laut zu schreien begann, umhüllte ein rotes Licht ein weiteres Paar Ork-Krieger. Sofort stießen diese einen wilden Schrei aus, ihre Muskeln spannten sich an, in ihren Augen erschien ein blutdürstiges Rot, und sie stürmten mit lauten Rufen vorwärts.
Donald wusste, dass es sich um den am häufigsten verwendeten Zauber der Ork-Schamanenpriester handelte – den Blutdurst-Zauber. Er konnte das Potenzial des Ziels wecken, seine Angriffskraft vorübergehend erhöhen und seine Kampfkraft um mindestens 30 Prozent steigern. Der Nachteil bestand darin, dass die Ausdauer begrenzt war, die Wirkung nicht lange anhielt und das Ziel nach Ablauf des Zaubers mehrere Stunden lang geschwächt blieb. Selbst mit der körperlichen Verfassung der Orks konnten sie die Wirkung mehrerer solcher Zaubereien nicht ertragen.
Donald versuchte nicht, den feindlichen Schamanen daran zu hindern, den Zauber zu wirken – schließlich sah er zum ersten Mal die Anwendung eines solchen geistigen Zaubers. Der junge Ork-Schamane zuvor hatte Pech gehabt: Zuerst wurde seine Magiekraft vom Zauberzerstörer aufgesogen, anschließend wurde er von dem Verneinungsstab und dem Verwandlungszauber getroffen, sodass er seine Fähigkeiten gar nicht erst einsetzen konnte und außer Gefecht gesetzt wurde.
Hätte jener junge Schamane diesen Zauber zuerst einsetzen können, hätte Donald geschätzt, dass er selbst im Falle eines Sieges viele Krieger verlieren würde – ganz im Gegensatz zu früher, als er durch kluge Planung mühelos den Sieg errungen hatte!
Doch Donald zeigte keinerlei Furcht. Schon vor seinem Abstieg hatte er sich gründlich vorbereitet, um jeder Situation gerecht zu werden.
„Im Namen meines Namens – erscheint! Höhlendämonen!“
Diese Truppengattung gehört im Spiel zur Gruppe der Spinnenmonster. Nach ihrer Eroberung durch den Herrscher der Untoten dienten sie diesen. Obwohl sie den Untoten zugeordnet werden und als Dämonen bezeichnet werden, sind sie in Wirklichkeit weder Untote noch Dämonenwesen, weshalb Donald sie ohne Bedenken beschwören kann. Schließlich ist der Ruf der Nekromanten in den menschlichen Königreichen nicht gerade gut!
Die drittklassigen Kreaturen, die Höhlendämonen, verfügen nicht nur über erhebliche giftige und physische Angriffskräfte, sondern können sich auch im Boden verstecken und riesige Spinnweben ausspucken. Ihre Gesamtkraft nähert sich fast der eines gewöhnlichen fünftklassigen Monsters dieser Welt.
Wer in diese klebrigen, riesigen Spinnweben gerät, kann sich selbst ein Krieger mittleren Bronzenniveaus nicht schnell befreien – ganz zu schweigen von den Ork-Kriegern, deren Durchschnittskraft durch die Anwendung der Blutgier-Zauber zwar gesteigert wurde, aber immer noch dem Anfangsniveau des Bronzes entspricht.
Eine Gruppe von Ork-Kriegern, die in den Spinnweben gefangen waren und zudem vom Gift befallen wurden, wurde immer schwächer, während sie von einer Gruppe kleiner Jagdspinnen unter Donalds Führung nacheinander an der Kehle gebissen und ausblutet starben.
Der Urheber all dessen, Donald, nahm indes gelassen die Fragmente der Seelenkugel heraus und sammelte heimlich die Seelenstücke.
Als dies gesehen wurde, ertönten aus dem Ork-Lager wütende Schreie, während die menschliche Allianz auf der Festung in Entsetzen versank. Diese Gruppe von elitären Ork-Kriegern mit Blutgier-Zaubern hatte eine Kampfkraft, die bereits der einer der besten hundert Kavallerieeinheiten der Allianz entsprach. Schließlich sind Ork-Krieger im Vergleich zu menschlichen Soldaten in der Regel dreimal so stark. Jemand, der allein fast dreißig Elite-Ork-Krieger sowie noch dazu wahnsinnige Orks mit Blutgier-Zaubern ausschalten kann, ist weitaus mächtiger als ein gewöhnlicher Bronzemagier.
Wirklich ein seltener und mächtiger Beschwörer – wirklich beeindruckend!
Diejenigen, die Donald gegen sich aufgebracht hatten, begannen heimlich, sich Sorgen zu machen. Viele Adlige, die von anderen dazu gebracht worden waren, Donald einzudämmen, beschlossen bereits, ihre Haltung zu ändern.
„Tante, was halten Sie von der Stärke dieses Merlinas?“
Auf den Mauern der Festung fragte Prinz Duri, der zweite Prinz der Seltier, leise die geheimnisvolle Magierin Edwina neben sich.
Die Markgräfin hob leicht den Kopf, sodass ihr bleicher Kinnansatz sichtbar wurde, und sprach mit einer würdevollen, edlen Stimme: „Die Fähigkeiten dieses Beschwörers übersteigen bei weitem das Niveau seines Rangs – selbst Beschwörer des Bronzegrades verfügen vielleicht nicht über seine Ausdauer im Kampf. Meiner Ansicht nach liegt das wohl an dem magischen Stab in seiner Hand oder anderen magischen Ausrüstungsgegenständen. Doch dieser junge Magier ist zweifellos ein Genie mit großem Potenzial! Noch bemerkenswerter ist sein Alter – ein Beschwörer der mittleren Stufe des Schwarzstahls im Alter von nur siebzehn Jahren – welch außergewöhnliches Talent! Ehrlich gesagt, bin ich sogar ein wenig neidisch auf dieses Kind! Kein Wunder, dass dieser alte Kerl Messel ihn so schätzt und ihm sogar den aus dem Erbe seines Lehrers stammenden Kristallring geschenkt hat!“
Der junge General neben ihm war von diesen Worten beeindruckt und sagte lachend: „Wirklich? Dann muss ich wohl auch diesen Magier Merlinna kennenlernen. Nach dem heutigen Verlauf zu urteilen hat dieser Merlinna noch viele Feinde – vielleicht gibt es am Ende des Krieges Probleme. Unsere Familie Ansel wird niemals zulassen, dass jemand, der für das Königreich kämpft und große Verdienste erworben hat, nicht die gebührende Belohnung erhält! Wenn es soweit ist…“
Bevor er seinen Satz beenden konnte, ertönten laute Jubelrufe aus der Festung – der Kampf unten war beendet. Der Beschwörer Donald hatte alle Ork-Krieger, die es wagten, ihn herauszufordern, allein besiegt. Er rief den im Halbkreis über der Festung wartenden Hornadler herbei, um auf dessen Rücken zu steigen und zur Festung zurückzukehren, um dort die Anerkennung aller entgegenzunehmen. Doch plötzlich schwang der alte Schamane auf der Ork-Seite seinen mit bunten Tüchern verzierten Holzstab – ein grünes Licht schoss wie Rauch und Pfeil lautlos auf Donald zu.
Als Donald die Schreie aus der Festung hörte, wusste er, dass etwas nicht stimmte. Der als Beschwörungstier dienende Hornadler faltete plötzlich seine Flügel und stürzte sich vor, um seinen Herrn zu schützen.
Der alte Schamane war offensichtlich bereits ein Kämpfer auf dem Gipfel des Bronzegrades oder sogar im Silbergrad – sein Angriff war tatsächlich außergewöhnlich. Das grüne Licht traf den Hornadler augenblicklich; selbst ein so großes Raubtier wie der Hornadler stieß einen schmerzerfüllten Schrei aus und verwandelte sich im Nu in einen grünen Lichtball, der aus dieser Welt verschwand.
„Mit nur ein paar Jahren bereits eine Stärke, die es mit mittleren Berufskämpfern aufnehmen kann – welch außergewöhnliches Talent!“
„Außerdem scheinen die Seelen der zuvor gefallenen Orks nicht zu ihren Vorfahren zurückgekehrt zu sein – das ist offensichtlich das Werk dieses Magiers.“
Der alte Schamane zögerte nicht, einen heimlichen Angriff zu starten – offensichtlich hatte er sich entschlossen, diesen menschlichen Magier auszuschalten, bevor er heranwuchs und zu einer großen Bedrohung für die Orks werden könnte.
Man hätte nicht gedacht, dass die von dem Gegner beschworenen Kreaturen aktiv ihren Herrn beschützen und ihm das Leben retten würden. Als man erneut handeln wollte, waren die menschlichen Zauberer in der Festung bereits gewarnt.